JLJac 2012年7月30日下午11:17:24:
更新74
今天做了些无聊但必要的工作。我开始制作能够将关卡编辑器整合在一起的主菜单,从这里你可以加载和保存关卡项目,并访问不同的编辑器。

我本应该早点实现这个功能,但却一直忽略了它,因为我可以绕过它工作。现在我正着手解决这问题,我需要能够将关卡编辑器项目保存为某种文件格式,这样我就可以稍后返回并进行修改。Once this is done it will finally be worth it to start making levels for the world, knowing that if I need to make changes of any kind that won't necessarily mean building the whole thing from scratch again.
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像往常一样,制作用户界面的过程又痛苦又缓慢,但至少我现在有些能用的基本按钮了。你可以在tile editor中添加些tile,then change your mind about some geometry stuff and go back and change it, then return to the tile editor again. 在这种情况下,你可能需要清理一些悬在空中或者占用非法位置的tile,但这总比什么都做不了要好得多。
更新74
今天做了些无聊但必要的工作。我开始制作能够将关卡编辑器整合在一起的主菜单,从这里你可以加载和保存关卡项目,并访问不同的编辑器。

我本应该早点实现这个功能,但却一直忽略了它,因为我可以绕过它工作。现在我正着手解决这问题,我需要能够将关卡编辑器项目保存为某种文件格式,这样我就可以稍后返回并进行修改。Once this is done it will finally be worth it to start making levels for the world, knowing that if I need to make changes of any kind that won't necessarily mean building the whole thing from scratch again.
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像往常一样,制作用户界面的过程又痛苦又缓慢,但至少我现在有些能用的基本按钮了。你可以在tile editor中添加些tile,then change your mind about some geometry stuff and go back and change it, then return to the tile editor again. 在这种情况下,你可能需要清理一些悬在空中或者占用非法位置的tile,但这总比什么都做不了要好得多。
















