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回复:在cubeworld正式发售前对游戏内容的推测

只看楼主收藏回复

再来介绍一下cw里的其他势力吧(其实我看到吧里另一大佬的帖子里已经有简述了,那么我也就不赘述了)
“光与暗的任务线“”
一、末日邪教。

二、光之秩序者
邪恶战争的圣骑士幸存者——Aurus

(他旁边的天使在另一张图里也出现过)


(还有别的圣骑士?)
三、幽灵传教士。
死灵之地的根本创造者。


(这个“Unholy Pact”和“以光为主题的任务”不会会不会是同一个)
还有下面 不知是不是幽灵传教士的 死灵法师


关于光与暗的势力的情报就到这里。
看来,“光与暗”是基于传说的长任务线,“帝国与德鲁伊”是基于派系的长任务线。
至于两者会不会交织,那就另说。


IP属地:广东37楼2019-09-15 06:25
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    在推特中,还出现过一些别的小势力,我们也来简单讲讲吧。
    一、海盗

    这个种族好像在昨天(2019.9.14)的推特更新中也出现了。

    (这个海盗又提到了一个危险的敌人【放弃思考】)
    二、幽灵

    还有另外一种幽灵

    关于世界观的情报就到这里。


    IP属地:广东38楼2019-09-15 06:32
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      2026-04-24 01:39:01
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      让我们继续回到宣传视频。
      作者看到了一个墓碑。


      墓碑上记述的文字,讲述的是一个道具,与一个地点。

      然后地图上就用黄点标出来了。
      墓碑的加入,任务的标点,都可以说明cw的进一步rpg化,cw或将再也是不随处乱逛的休闲游戏,而是以任务为核心驱动的rpg。
      我们再讲讲在视频中出现的任务。

      彩虹森林上的讨伐任务。

      路边npc的滑翔伞收集任务。
      是的,现在滑翔伞和船 都不再需要花费10个银币购买 【不过我想你们都知道了】
      而是由相关的npc 告诉你其地点,你再去相关地点收集到的。
      类似的道具还有

      蛙人告诉你的竖琴

      可以用来打开隐藏地点

      然后作者就去收集滑翔伞了

      并且马上试飞

      现在的滑翔伞可以向上或向下飞,在不按空格时还能回复耐力值。
      总结一下,在最后一张图中,我们可以看到,这类道具都显示在屏幕的左上角。
      这类道具都是拥有某种重要功能的道具,所以作者把它们安排成“不需要购买”,找到任务即可永久获得。
      相当于 rpg游戏中,主角在获得不同道具后解锁的不同能力,这些能力又反过来会拓宽地图的延展性,让主角去到更远更隐蔽的地方。
      这里或许涉及到cw的核心玩法的改变,但我暂时还不想提及。


      IP属地:广东39楼2019-09-15 06:50
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        接下来就是 在cw正式版里非常重要的 “音乐” 元素。
        作者在cw里加入了非常多的乐器,这些乐器都是十分重要的道具。
        例如,玩家一开始就会有的 横笛
        它是用来激活复活神殿的。

        关于复活神殿 【我想其实你们也早知道了】
        对的,现在复活雕像被供奉起来了,被激活后才能用于复活。

        神殿在地图上会变成蓝色的点。

        在地图上点击,即可进行传送 (或者应该叫 “travel”)
        然后 竖琴 (上一条也说过了)

        接着 是 竖笛。
        虽然在宣传视频中没有展示收集它的过程。
        但在作者去拿滑翔伞前,其实作者已经收集完竖笛了,看左上角就知道。

        这个竖笛,似乎与一种小鸟雕像配套使用。


        在雕像旁吹奏完后,便会出现一群小鸟,将玩家来向高空。
        可以借此前往浮岛

        其实在视频中还有种乐器 【我想大家也注意到了】
        就是作者去讨伐女巫时使用过的哨子。

        这个应该也是玩家一出生便自带的,是用来将 召唤宠物 合理化的音乐道具。
        关于 音乐 部分,就到这里。


        IP属地:广东40楼2019-09-15 07:14
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          其实新内容,作为老吧友,大家应该都很熟悉了。
          那我来介绍一下,宣传视频里出现的背包页面和合成表页面。

          背包栏从左到右
          第一个 武器装备栏 这个大家都很熟悉
          第二个 特殊道具栏 应该放的就是左上角显示的特殊道具 另加 各种钥匙 这种任务中的道具
          第三个 药水栏 放的是食物和药水,在试玩版中还用来放置 配方。
          第四个 材料栏 放置各种用于合成的材料
          第五个 虽然视频没展示出来【其实也无法展示】,但在作者的推特上有答案。

          第五个 是用来存放多人游戏时的任务物品的。
          关于这个配方,我有别的看法。
          首先,视频中没有配方掉落。
          其次,作者在完成一个任务后,npc给了一本书。


          这本书说作者以后就能合成史诗(紫色)装备了
          【那本书 “in the GRODARA PLAINS” 是什么意思?视频中很多东西都有加地区的后缀】
          【是表示地区限制,还是只单单表示物品的出处,我们无从得知】
          然后作者打开了合成界面


          竟然可以合成法师的一套(整整一套!)紫装了!?
          这里仍然有两种解释。
          注:配方系统指的是“单个物品的配方合成”
          1、配方系统仍保留着,只不过在视频中没有展示出来。此外,这种 合成书 包含了一整套装备的配方。
          2、配方系统已经被删去,正式版里所有的合成装备,皆从 这种合成书 而来,不再有单个物品的配方。
          不管如何,这种合成书的加入,确实是对玩家的一大利事。
          再来看看合成页面

          跟之前没什么变化,只是有的图标变了。【药水和食物分开了】 【但buff药水似乎不能快捷使用】
          从左到右:武器合成 防具合成 饰品合成 食物合成 药水合成 杂项合成
          我们再来讲讲药水。
          视频中出现了很多buff药水

          这些药水都是通过不同的植株和材料合成的
          不同植株的加入其实早有预告。

          这些不同的药水能给你带来不同的增益效果 (力量,防御,生命) buff持续时间大概都为20min左右
          此外,还有一种篝火,似乎可以永久增加玩家的力量【不知会不会有地区限制】
          【但应该不会吧,不然“x1”字样的意义何在】

          关于增益,背包,合成栏的情报就到这里~


          IP属地:广东41楼2019-09-15 07:52
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            接下来,其实大部分的内容都已经讲完了。
            剩下的就是些微小细节了,这个帖也算基本更完了。
            我说的不全对,也未必全面。
            楼主今天下午就要返校了,让我把一些细节讲完,再进行我的总结与个人看法吧。
            首先 还是要从推特入手

            键位可调


            任务系统的调整。

            任务敌人的加入。

            大型任务怪物 及其奖励品质。

            宝石商贩 【会不会可以卖精华呢】

            不同地点的传送,多人游戏与单人游戏的连接与切换。

            金币自动拾取

            生物的血条

            溺水状态的加入
            其实老玩家应该都能从宣传视频出一眼看出以上变化,大家可以当我水了一发。


            IP属地:广东42楼2019-09-15 08:15
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              不知大家有没有看到山上的一排石头人呢?


              IP属地:广东43楼2019-09-15 09:48
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                加油lz


                IP属地:广东来自Android客户端44楼2019-09-15 10:13
                收起回复
                  2026-04-24 01:33:01
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                  这游戏等了六年终于出了


                  IP属地:广东来自Android客户端45楼2019-09-15 10:14
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                    好怀念当年的狂战


                    IP属地:广东来自Android客户端46楼2019-09-15 10:14
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                      再说两个大家都知道的,水法的治疗流变AoE了


                      敌人也开始用技能了(强力技能)

                      那么我来讲讲最后一个部分吧。
                      村庄

                      从地图上可以看到,小村庄简易了很多【这只是小村庄,应该还会有大型的城镇】
                      可以看到,贸易区,工匠区的建筑几乎保留,而小旅馆的数量则大减特减。
                      那座高耸的白塔呢?

                      没了。

                      结合古今资料,紫金币是被移除了的【永远攒不够的紫金】
                      升级改为由工匠区的一位npc负责。
                      注:在最新的宣传视频中 铜币和银币也被移去

                      连买个玻璃瓶都要1金了 【通货膨胀之风盛行~】
                      我们再来对比视频里的和试玩版里的商家
                      嗯?那一长串可购买的配方呢? 【???东西卖得少还卖得贵了???奸商】
                      是不是可以进一步印证 楼主 关于 配方系统 被删去的猜想呢? 【但未必就是这样哦】
                      贸易区改动就到这里~


                      IP属地:广东47楼2019-09-15 11:05
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                        顶!


                        IP属地:广东来自Android客户端48楼2019-09-15 12:17
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                          还有一个小细节

                          看左下角,在玩家上次死亡的地方会有墓碑标记了。【方便报仇吗~
                          继续 讲述 村庄的变化。

                          除了贸易区的变化,好像冒险者区也有很大的变化。
                          咦?冒险者区呢? 村里四位不同职业的长老呢?
                          那玩家以后怎么转职业,我水法怎么躺蹭长老的经验?

                          “年轻人,别着急~~~~~~~老朽四合一,况且还不收钱。”
                          在以皇冠标记的地方【忘了说了,现在建筑的图标都是动态浮在地图上的,特别显眼,赞!】
                          只有一位转职师在场。 【作者在视频里转了个身,这点应该可以确认】

                          在正式版中所有的职业都是找同一个人进行转职,并且还不收取费用。
                          我的情报到此~~~结束了


                          IP属地:广东49楼2019-09-15 12:23
                          回复
                            多谢总结


                            IP属地:北京来自iPhone客户端52楼2019-09-15 18:17
                            回复
                              2026-04-24 01:27:01
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                              IP属地:海南来自iPhone客户端53楼2019-09-15 18:41
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