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0在spine中看到的动画与导入unity中的动画有出入,大佬们知不知道怎么解决
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3新人想学游戏开发 想问问各位大佬这俩有啥区别啊 以及有无unity下载链接可以分享一下?
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9如题,最近只要在大陆裸连Unity官网(连国际版UnityHub下载时的连接也会被重定向,所以下载不了最新的Unity6,因为团结没有Unity6,重定向cn后找不到资源)就会被Unity中国重定向到cn官网
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2免费的3D资源大家都是去哪弄的?
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0有现成的模板可以借鉴,有兴趣可以来了解一下,美峰的上古2
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0兄弟们,Unity 3D最新版来了!作为目前最火的跨平台游戏引擎,支持2D/3D游戏开发、VR/AR应用,功能超强。亲测安装简单,运行流畅,自带丰富资源商店。不管是做独立游戏还是学开发,这套工具绝对值得入手,需要的自取! 下载地址(自己组合两部分成完整地址): 第一部分pan.quark 第二部分.cn/s/72b741f15056
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1很多人第一次分析 Unity IL2CPP 包,都会被劝退。以前 Mono 项目还能直接用 dnSpy、ILSpy 打开 DLL 看 C#,现在很多 Unity 游戏和 App 都改成 IL2CPP 发布了。APK、IPA、PC 包、WebGL 包一打开,看到的都是 libil2cpp.so、GameAssembly.dll、global-metadata.dat、wasm 这些文件,C# 代码看不到,类和方法也不好找。那 IL2CPP 包到底还能不能还原? 答案是可以,但传统流程比较麻烦。 正常分析 IL2CPP,一般要先拆包,找到 网页链接和对应二进制文件。Android 通常是 libil2cpp.so,Windows 通
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1小白想试试做tabsmod,解包完预制体挂不上官方的component怎么办
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0向大佬求助:登陆的时候进入Launching Unity Hub这个界面,然后下面有一行小字,If you are not redirected automatically, follow thislink to login page.点击link to login page没有任何反应,这个问题怎么解决,请各位大佬帮助QaQ
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8各位大佬,我想问问unity能不能用python来编辑啊?最近高考完想报数据媒体技术,然后以后往游戏ta方面发展,但本身没有什么基础,所以想着暑假先自学,然后我看到网上都说要先掌握一门语言再去搞unity啊blender啊啥的,所以就想问问python能用不?虽然听说是主用c#,但我以前学过python,而且听说这个更好上手一点
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17我是一名理工科的大一学生,从小的愿望就是做游戏,所以选了计算机科学与技术专业,但学校并不会教c#,所以我打算自己学。请问一下如果做独立游戏只会代码可以利用ai来制作其他如美术、音乐方面的吗?还有,有什么能够为自己在未来找工作上添上一份亮眼的经历?我现在学习c#晚吗?
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2求大佬指路,之前保存的资产在包管理器里也下载不了怎么办?
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6毕业,干unity有一年了也,真是越干越没劲,天天想着离职了,但离职又不知道干啥去了。以前觉得打游戏有意思,想着学着做游戏,应该也还不错,但是干了才知道,我只是喜欢玩游戏
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5亲爱的unity3d吧的吧友们:大家好! @宁唯是宁唯 为本吧吧主候选人得票最多者,共计2张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准其成为本吧正式吧主。公示期三天。本吧候选人真实得票情况如下: 【第 1 名】 【票数】:2 【昵称】:宁唯是宁唯 【第 2 名】 【票数】:2 【昵称】:煎饼果子来一口 吧主上任后,请立即填写问卷信息https://iwenjuan.baidu.com/?code=nlec1g,领取各项吧主权益。同时请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,
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18下了个madness: project nexus2(unity写的)但因不知道存档位置,至今已丢失三次游戏存档的我只能哭晕在厕所。。。。。。
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4我现在想做一个战场类游戏 代码写得出,但是坦克建模和声音没辙,我该去哪里下载或者购买?
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202就是想做,说出来激励自己下。 最终希望能做到魔兽世界和FF系列一样,带给玩家一个完整的世界。 希望可以做到Valve这样的公司,喜欢他们的企业文化,嗯,就这样。 我觉得人应该对得起自己,我想做呀,不知道能不能成功 这个帖子就当做记录了,希望以后可以和太吾作者的末日文书一样吧 了解行业好久,中国做游戏,真的好难
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992027有没有老哥帮忙看看简历,上个实习因为不要实习生被开了,现在春招过了,大部分公司都不招人了,招人的投了简历也没后续 本人是二本毕业的 计算机专业,有一段游戏公司的客户端工程师实习3个月 然后目前也想找unity相关的游戏公司1我是一个新手,挺喜欢研究游戏开发,会点代码,但是不知道该怎么写。想要设计一个敌人,会巡逻,追逐玩家,攻击玩家,还有一些状态,比如眩晕,敌人被眩晕指定时长,播放眩晕动画,期间禁止移动和攻击。我就是不知道写多少个代码,每个代码用什么变量,他们都管什么东西?特别是动画方面,代码怎么写,才不会让敌人的动作冲突?有没有懂的说一下?592全日制大专,毕业了,打算自学个计算机技术,大专期间学了点大数据皮毛,很肤浅的那种,完全不足以就业 现在想业余时间自学个技术,学出来和有经验后能找到5-9k的工作就满足了,毕竟只是个大专学历 java后端感觉大专学历不够用,而且太卷了,岗位多人也多,进去感觉会被创死 通过我在知乎和b站的了解,unity游戏开发大专应该是能入行,但是工作累,工作不稳定,岗位少只存在一二线城市,不知道这些哪些真哪些假 或者说去干网络安全,云计1有没有佬知道,极乐迪斯科技术实现方案 个人没系统学习过开发,通常都是vibecoding,最近在做一个类极乐迪斯科的游戏。但是不太能理解实现方案上的问题,看了游戏幕后采访。方案应该是地图资源是2D图片(方便渲染和处理画面),角色是3D,我能理解处理遮挡关系是利用深度图机制,但是碰撞怎么办呢?以及角色模型应该“在哪走”视觉上如果需要不穿帮,按理说背景地图图片或者角色是需要有一个倾斜着的。是角色实际上走在一个看不见的3D粗49本科计算机专业(玩了四年)三年前端; 国庆八天假期想开发类似骑砍的三国风mini版单机游戏(没玩过,刷过抖音觉得很有意思); chatgpt推荐我用Unity +C#,代码准备用ai帮助我; 那些人物 建筑 武器等资源自己制作费时间吗? 纯小白到做出个简单demo,预计需要多少小时?11最近我把自己长期使用的一套 Unity 游戏框架整理成了一个可以直接运行的 Demo,并放到了 GitHub 上。 项目地址: https://github.com/ZHOURUIH/MyFramework 配套服务器框架: https://github.com/ZHOURUIH/MyServerFramework 这个框架叫 MyFramework。 它不是我最近为了开源临时写的一个 Demo,也不是一个只停留在学习阶段的练手框架,而是我自己在实际项目中长期使用、不断修改、不断验证之后沉淀下来的一套 Unity 游戏开发框架。 目前这套框架已经持续迭代多年,也已经用于我自9本人是应届生,主要学的c++,然后项目做的普遍的网盘那种,但是之前搞了个cocos的飞机大战(网上直接扒的,没自己做),投简历结果有一个u3d客户端的岗位有面试了,我懵了,我了解了一下那个公司还挺好,所以有没有大佬告诉我一下该准备啥啊,有没有unity的八股啊0有没有知道的?2本人大一,想问问各位大佬,学到什么程度可以去找实习啊,有没有学习路线可以推荐一下啊

阿淡
Suki
snake
Rain





