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各位大佬,求助unity一般要掌握什么技能
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Mesh
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本人是应届生,主要学的c++,然后项目做的普遍的网盘那种,但是之前搞了个cocos的飞机大战(网上直接扒的,没自己做),投简历结果有一个u3d客户端的岗位有面试了,我懵了,我了解了一下那个公司还挺好,所以有没有大佬告诉我一下该准备啥啊,有没有unity的八股啊
做一个蓝胖子
Scene
13
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应届生没有引擎经验很正常,可以网上找点教程大致了解引擎有哪些组件。面试官应该还是会问你c++比较多吧
2026-05-26 11:37:50
广告
不感兴趣
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贴吧用户_5K3XQ8G
Unitor
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因为做游戏的都是牛马。你进去前几年大概率是拼UI,写脚本。代码基本上就是给这个按钮加个事件,给那个文字加个文本。这不需要你有任何经验
。不过没关系,大部分做游戏的都是这样过来的
fighte97
Project
14
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C++不去UE?
No79bSt
Prefab
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