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【贴吧情报组】开发者日志封测,随机战中的地图再平衡

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请注意,开发者日志中的信息仅为初步情报且之后可能会在测试中发生变动并不会出现在正式服务器上。最终信息将会发布在官网上。


IP属地:北京1楼2025-08-05 21:33回复
    嗨,舰长们,或者我们应该说各位地图绘制师?
    现在尤其如此,因为我们正在启动一项地图再平衡的封闭测试。我们正在积极改进游戏玩法的一个方面是平衡现有的地图。我们对游戏数据和玩家调查的最新分析强调了特定地图需要更密切的关注。因此,在第一次封闭测试中,我们的目标是解决冲绳(Okinawa)和山脉(Mountain Range)地图上的问题。与此同时,我们也在探索将还击(Riposte)引入随机战斗的可能性。
    让我们分解一下到目前为止我们在测试中应用于地图的更改。不过,请记住,视觉效果和布局的所有调整都不是最终的,可能会发生变化。


    IP属地:北京2楼2025-08-05 21:35
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      2025-10-07 00:05:03
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      冲绳(Okinawa):
      当前地图版本:

      变动后地图版本:

      建议的更改旨在改善地图上的游戏动态,并使两支队伍的平衡保持一致。
      ·调整了西北侧的岛屿掩体数量,使这部分地图对出生在南方的队伍更公平。
      ·调整了B区域内的岛屿。现在,它们为在该区域边缘出生的队伍提供了更好的掩护。与此同时,我们降低了这些岛屿的一些部分的高度,以便在游戏早期和后期更容易射击进入该关键区域中心部分或从此处向外射击。


      IP属地:北京4楼2025-08-05 21:39
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        ·在B和C关键区域周围添加了新的岛屿,并调整了周围的一些现有岛屿,使地图这一部分的游戏更加动态。
        ·移除了东南部的岛屿的大部分,只留下一个较小的半岛作为掩体,为两队提供更多的战术空间。
        ·在队伍出生位置的后方增加了大型岛屿,以鼓励更多前向的作战行动。





        IP属地:北京6楼2025-08-05 21:42
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          山脉(Mountain Range):
          当前地图版本:

          变动后地图版本:

          我们提出了几个关键的改变,以修正不平衡并扩大玩家选择,同时保持地图的核心初衷,将地图分为两个可行部分。
          ·减少了中央岛链中的岛屿数量,以打开地图。该岛链现在由6个岛屿组成,而不是8个。
          ·此外,我们还更改了其中一些岛屿的形状,以适应更改后的布局。


          IP属地:北京7楼2025-08-05 21:44
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            ·将地图西侧的岛屿分散开,这样它们可以提供更多的掩护,也更有用。此外,我们重新设计了大部分岛屿及其布局,以改善地图这一部分的游戏动态。
            ·调整了关键区域的布局,使其在地图上均匀分布,而不是向东侧倾斜。



            IP属地:北京8楼2025-08-05 21:46
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              还击(Riposte):
              当前适用于排位赛的地图版本:

              我们正在考虑通过添加还击(Riposte)地图来扩展随机战斗地图列表。因此,在考虑对地图进行其他更改之前,第一步是首先测试新的关键区域布局。


              IP属地:北京9楼2025-08-05 21:48
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                ·变动关键区域布局,以适应随机战斗中包含4个关键区域的常规制海权模式。


                IP属地:北京10楼2025-08-05 21:49
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                  2025-10-06 23:59:03
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                  ·为了4个关键区域的制海权模式,添加了一个新的关键区域并重新排列了出生点布局(视觉图片尚未准备好)。


                  IP属地:北京11楼2025-08-05 21:50
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                    我们将随时向您通报重新平衡这些地图的最新进展。一旦更改最终确定,它们也将应用于其他战斗类型,包括排位赛、公会战斗、对决,以及可能的其他类型。
                    展望未来,我们将继续密切关注《战舰世界》中的地图平衡,并根据需要进行调整,以确保公平和引人入胜的游戏体验。


                    IP属地:北京12楼2025-08-05 21:50
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