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(6.11-7.15) v.260 - Stargazer 补丁说明

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准备好向流星许愿吧,因为希娅·阿斯特尔已经从神秘的奥尔特大陆降临!借助埃尔达链接的力量,她不仅在吊灯上荡来荡去,还会一路荡到冒险岛世界,让星座焕发生机!开启你的超级燃烧MAX之旅,以前所未有的速度升级,然后在晨星盛宴上与星辰共舞。当你准备好迎接终极挑战时,踏入挑战者世界,在这里,唯一的限制是你如何选择排列你的星辰。宇宙由你塑造,你将如何闪耀?


IP属地:黑龙江1楼2025-06-11 09:40回复
    开心锤锤、zzjuyguyv、一如辉煌被楼主禁言,将不能再进行回复
    新内容新工作:Sia Astelle
    星之守护者希娅·阿斯特尔从奥尔特降临冒险岛世界!她的使命是聚集散落的星座,恢复宇宙和谐。立即扮演希娅·阿斯特尔,踏上她的星界冒险之旅!

    快速概览
    职业 魔术师
    主要属性 INT
    次要属性 LUK
    军团奖励 异常状态伤害(+1% / +2% / +3% / +5% / +6%)
    主要武器 天体之光
    副武器 罗盘
    链接技能 星树被动的精通等级:3增益持续时间:+10%,暴击伤害:+3%
    Sia Astelle 技能
    希娅·阿斯特尔的职业专注于使用技能连招,释放星座本身的力量。她还拥有各种增益效果和被动技能,以增强她的伤害力和生存能力。她的玩法注重运用标记技能来组合连招,从而触发强大的星座技能。
    标记技巧使用这些技能时,它们会自动记录在星图上。你一次最多可以记录4个标记技能。
    星座技能这些技能的激活取决于已记录标记技能的组合。你使用的组合将决定你释放的星座技能!


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    IP属地:黑龙江2楼2025-06-11 09:44
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      2025-11-18 13:21:41
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          新区域:奥尔特
          一个新区域出现了,奥尔特,希娅·阿斯特尔的家园!探索这片神秘的国度,结识新面孔,挑战新的敌人,并追寻希娅·阿斯特尔的故事,探寻她的起源。

          探索奥尔特并发现以下新地图:
          奥尔特
          奥尔特云
          奥尔特大厅
          闪烁山谷 1, 2, 3
          闪烁的托尔
          星空森林入口
          星空森林1、2
          星园
          流星森林1、2
          星光谷
          暗星之海入口
          暗星之海 1, 2, 3
          迷失之星的避难所
          添加了以下只能通过扮演 Sia Astelle 才能完成的任务:
          治疗伤口的药水
          寻找心宿二
          星光的力量 1
          星光之力2
          星座之友
          阿尔奇巴的智慧
          宇宙寂静
          平安夜
          制造流星雨
          制造流星雨
          制造流星雨
          愿望不足
          可疑的大陵五
          走出巴格 1
          走出巴格2
          黑暗愿望
          天界墓地
          黑暗中的贝拉特里克斯
          走向黑暗
          诞生于黑暗的存在
          安全的地方
          阿尔奇巴和织女星
          利斯港八卦
          知识的代价
          遇见马文
          奇点的来源
          揭秘航海者
          星蚀
          小天狼星的礼物
          侍奉天意的人
          面对黑暗的意志
          星之守护者
          增加了以下成就:
          希雅的日记
          数量惊人的关卡
          传奇中的传奇
          传奇2
          [商店] 最佳购买
          向奥尔特添加了以下 NPC:
          星之守护者艾伦(商人)
          星守严(仓储管理员)
          天狼星
          向奥尔特添加了以下怪物:


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          IP属地:黑龙江5楼2025-06-11 09:53
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            达·林克
            埃尔达链接是希娅·艾丝黛儿六转职业中推出的全新系统。该系统通过符石节点树来强化角色成长,激活和强化符石可以提升属性、强化现有技能并解锁强大的新技能。
            Erda Link UI 概述
            要访问 Erda Link 用户界面,请打开技能界面,选择第 6 个职业技能标签页,然后点击“Erda Link”按钮。该界面包含:
            符文石节点树,可以激活和增强符文石。
            展示 SHINE 石的部分。
            当前拥有的 Sol Erda 和 Sol Erda 碎片列表
            预览面板显示有关所选宝石的详细信息。
            用于查看光功率的切换按钮。
            用于访问Sol Erda 转换 UI 的按钮。
            单击“查看统计数据”按钮即可查看通过 Erda Link 获得的所有统计数据。

            宝石的种类
            使用 Sol Erda 和 Sol Erda 碎片可以激活和增强石头。
            埃尔达链接石树中有五种主要类型的石头可以被激活:
            起源石
            完成六转后,起源石会自动激活。
            最高可强化至30级。
            在 10、20 和 30 级解锁额外效果。
            终极之石
            增强第四职业和较低技能。
            最高可强化至30级。
            需要 V 矩阵中的强化技能达到 40 级才能解锁终极宝石。强化槽不计入此要求。
            需要光能才能激活。
            技能石
            增强第五职业技能。
            通过技能石激活常用技能,例如 Sol Janus。
            可以通过以下方式之一升级至30级:
            提升两倍,即15级。
            直接一次性提升到30级。
            需要将第五转技能节点提升至25级才能解锁技能石。强化槽位不计入此要求。
            需要激活所有连接的 Rush Stones 才能使用。
            提升石
            当满足特定的激活条件时会产生奖励效果。
            无法增强。
            需要光能才能激活。
            拉什石
            提供奖励统计数据。
            无法增强。
            当先前连接的石头被激活时变为可用。
            不符合激活或增强要求的石头将被禁用激活石头或增强石头按钮,并在鼠标悬停在其上时显示一个解释解锁条件的工具提示。
            符合要求的石头会发光,并且相应的按钮将被启用。
            激活一块石头可以解锁新的路径,并且连接的分支将会亮起。
            光功率
            需要光能来激活某些独立宝石,例如增强宝石和终极宝石。
            光能会随着每次激活而扩大,除非宝石需要多次连续激活和条件才能解锁。
            单击“光功率”切换按钮可显示当前的光功率范围。
            当光能与可激活的石头重叠时,将出现一条消息:

            闪耀石
            SHINE 石是提供额外属性的特殊石头,最高可升级至 20 级。
            从 11 级开始,增强可能会失败并导致石头的等级降低。
            使用 Sol Erda、Sol Erda 碎片和金币可以激活和增强 SHINE 石。
            每块 SHINE 石都有特定的激活要求,必须满足这些要求才能激活:


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            IP属地:黑龙江7楼2025-06-11 09:57
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              向流星许愿
              6月11日(维护后)- 8月26日晚上11:59(UTC)
              要求: 20级及以上的Sia Astelle角色。
              星辰排列,指引你踏上冒险之旅。追随流星的轨迹,收集愿望,即可获得丰厚奖励!
              如何参与
              扮演 Sia Astelle,从活动列表 UI 中选择“向流星许愿”,然后单击“参与”即可开始。
              或者,您可以先接受“[许愿于流星] 引领愿望”任务,然后与位于奥尔特的 Sirius 交谈。
              使用活动列表中的“向流星许愿”按钮随时跟踪您的活动进度!
              活动 UI 分为两部分:
              进步愿望:基于等级的进步奖励
              风格愿望:时尚和化妆品奖励。

              进步的愿望
              在“进步愿望”活动中,随着您达到等级里程碑,您将获得奖励。奖励分为两种:
              基本奖励
              高级通行证奖励
              您可以花费 25,000 枫叶积分购买高级通行证,并获得额外奖励和特殊福利:
              高级通行证奖励
              参加高级登录活动
              狩猎津贴:
              +50% 额外经验值
              +10% 增加物品掉落率
              死亡后原地复活
              注意:每个账户仅限购买一次高级通行证。额外奖励和特殊福利仅适用于购买高级通行证的Sia Astelle角色,且不与账户内的其他角色共享。
              完成每个星座内的特定关卡里程碑即可解锁额外奖励。共有三个星座可供完成:
              阿尔奇巴
              形式上院
              萨达尔梅利克


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              IP属地:黑龙江8楼2025-06-11 09:59
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                  2025-11-18 13:15:41
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                  高级登录活动
                  拥有高级通行证的玩家还可以参加高级登录活动,该活动根据累计总游戏时间提供奖励。

                  从您开始任务时开始计算游戏时间。
                  每天您最多可以累积 5 小时的游戏时间。


                  风格的愿望
                  购买时尚通行证,即可解锁专属物品,需花费15,000枫叶积分。自购买时尚通行证之日起,每天登录即可解锁一件专属物品。




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                  IP属地:黑龙江10楼2025-06-11 10:09
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                    最新更新技能序列系统(重点)
                    是不是厌倦了用MLA格式写一整篇论文,包括引用,最后却写不完?有了全新的技能序列系统,你就可以告别无数次“等等,我需要快速设置一下”的烦恼了,因为只需轻轻一按,就可以发送了!

                    要访问技能序列 UI,请打开技能 UI 并单击“序列”按钮。
                    要创建序列,请单击序列行并选择要添加到阵容中的技能。
                    您可以点击“布局设置”并创建最多 10 行,每行都有各自的热键,从而自定义序列布局。这样就有 10 个不同的序列!
                    单击“序列名称设置”按钮来命名您的序列,该名称将显示在热键上。

                    切换“序列通知器”以在序列期间在屏幕上显示已使用技能的图标。
                    当您按下序列热键时,技能将按照设定的间隔从左到右的顺序激活。
                    如果设置了间隔,技能效果就会显示,否则效果会立即出现(增益)
                    技能序列热键会显示所有已注册技能中剩余的最长冷却时间。冷却时间计时器可见时,如果序列中注册了可使用的技能,则激活该序列时只会使用该技能。
                    当序列被激活时:
                    具有主动冷却时间或重复使用功能的技能将不会被使用。
                    由于能量条、MP 不足或其他原因而无法使用的技能将被跳过,系统会通过消息提示原因。
                    如果在空中使用,则无法在空中使用的技能将被跳过。
                    该序列将忽略任何异常状态效果——之后获得一个不会停止该序列。
                    绑定到交互键(例如方向键)的技能在序列激活过程中不会响应。例如,绑定到向下方向键的“燃魂之刃”将保持不动,不会在序列中召唤。
                    带有动作自定义的技能将根据其指令/开关状态进行操作。例如,“美洲虎风暴”只有在序列中开启时才会召唤美洲虎。


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                    IP属地:黑龙江11楼2025-06-11 10:12
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                      职业技能改进和错误修复
                      英雄
                      最终攻击
                      更改为“最终攻击”优先攻击最大生命值最高的敌人。
                      进阶最终攻击
                      更改为“高级最终攻击”优先攻击最大生命值最高的敌人。
                      哭泣的瓦尔哈拉
                      解决了所有剑击都播放相同音效的问题。
                      HEXA穿刺
                      解决了技能效果音量的问题。
                      HEXA 光束刃
                      解决了技能通知程序未显示的问题。
                      圣骑士
                      堕落正义
                      降低30级伤害从1560%至1491%。
                      更改了 Falling Justice,使其现在受到冷却时间减少效果的影响。
                      神圣堡垒
                      解决了技能冷却时间未正确应用的问题。
                      黑暗骑士
                      最终攻击
                      更改为当“黑暗之语”击中时触发“最终攻击”。
                      邪恶之眼的复仇
                      战斗分析系统 UI 中添加了“邪眼复仇”。
                      HEXA 邪眼冲击
                      解决了该技能可以连续使用的问题。
                      大法师(火焰、毒药)
                      流星雨
                      减少了施放流星雨后再次使用传送之前的延迟。
                      蠕动毒素,HEXA 蠕动毒素
                      解决了毒池有时会错误召唤的问题。
                      HEXA 点燃
                      解决了该技能再次使用前有延迟的问题。
                      元素之怒
                      解决了技能效果音频的问题。
                      大法师(冰、雷)
                      暴风雪
                      减少了施放暴风雪后再次使用传送之前的延迟。
                      HEXA暴雪
                      将 HEXA Blizzard 的动作延迟减少了约 13%。
                      减少了施放 HEXA Blizzard 后再次使用传送之前的延迟。
                      冰冻粉碎
                      解决了即使没有可用堆叠,减益效果仍然存在的问题。
                      雷球
                      解决了其他玩家在错误的位置看到命中效果的问题。
                      主教
                      神圣的保护
                      改进后,当神圣保护激活时使用不可靠记忆时,系统消息将指示该技能目前无法使用。
                      创世纪
                      减少了施放创世纪后再次使用传送之前的延迟。
                      天堂之门
                      解决了施法效果显示不正确的问题。
                      圣水
                      解决了圣水有时在某些情况下不会产生圣水效果的问题。
                      HEXA 复仇之泉
                      解决了技能效果显得突兀的问题。
                      解决了无法通过技能 UI 注册“胜利之羽”和“神圣之血”技能序列的问题。
                      解决了以下技能无法触发 HEXA 凯旋之羽的问题:
                      HEXA 天使之怒
                      HEXA 创世纪
                      HEXA天堂之门
                      弓箭大师
                      额外箭筒
                      更改了如果 Extra Quiver 已激活自动模式,它将不会在城镇中自动激活。
                      凤凰
                      改变了攻击机制。
                      速度幻影
                      敌人搜寻范围减少约37.5%。
                      解决了“Speed Mirage”使残像箭的敌人搜索范围比预期更广的问题。
                      HEXA 凤凰大道
                      解决了技能通知程序未显示的问题。
                      神射手
                      最终攻击:弩
                      改变了最终攻击:弩在对敌人进行直接攻击后,以一定百分比触发额外打击。
                      霜猎
                      改变了攻击机制。
                      探路者
                      暗影渡鸦
                      改变了攻击机制。
                      增加了攻击间隔。
                      遗物冲锋 II
                      暗影渡鸦攻击时填充的遗物量表数量从 10 增加至 30。
                      咒语编织者
                      改变了诅咒编织者的减益效果。
                      古代阿斯特拉(爆发)
                      古代星光爆裂第一枪的射击角度改为可调。
                      显化诅咒
                      解决了显化诅咒会攻击艾斯佩西亚的图腾斩中的图腾的问题。
                      解决了以下技能的热键中不显示技能描述的问题:
                      红衣主教洪水
                      红衣主教爆发
                      红衣主教托伦特
                      解决了以下技能的音频问题:
                      HEXA 组合突击(Deluge)
                      HEXA 连击突击(爆发)
                      HEXA 连击突击 (Torrent)
                      夜之领主
                      黑暗耀斑
                      添加了技能持续时间,现在显示为可以通过右键单击取消的 buff 图标。
                      解决了 Dark Flare 无法注册到 Buff Favorites 的问题。
                      黑暗手里剑
                      解决了暗黑手里剑在艾斯佩西亚的图腾斩中攻击图腾的问题。
                      HEXA 毒药:猖獗
                      解决了使用技能时客户端有时会崩溃的问题。
                      暗影者
                      黑暗耀斑
                      添加了技能持续时间,现在显示为可以通过右键单击取消的 buff 图标。
                      暗影面纱
                      添加了技能持续时间,现在显示为可以通过右键单击取消的 buff 图标。
                      斩影阵
                      解决了施放 HEXA Cruel Stab 时无法使用该技能的问题。
                      烟幕
                      解决了技能效果显得突兀的问题。
                      HEXA 暗杀
                      解决了 HEXA Assassinate 的伤害有时不适用的问题。
                      HEXA 粉碎
                      解决了 HEXA Pulverize 造成的伤害有时不适用的问题。
                      双刃
                      突袭
                      移除了使用突袭时 Final Cut 的冷却时间减少。
                      最终剪辑
                      冷却时间从 90 秒减少至 63 秒。
                      闹鬼边缘
                      增加了“鬼刃-阿修罗”的攻击范围约8%。
                      闪光弹
                      经过更改,对受到 Flashbang 减益效果影响的敌人造成的伤害增加现在将适用于地图上的所有双刃。
                      海盗
                      鹦鹉螺号战列舰
                      解决了当“蛇漩”激活“蛇之怒”模式时,“鹦鹉螺”战舰的最后一击只触发一次的问题。
                      蛇鳞
                      解决了施法效果有时会在错误的时间显示的问题。
                      螺旋吹气
                      解决了 HEXA Hook Bomber 和 HEXA Serpent Scale 无法通过 Corscrew Blow 取消的问题。
                      释放海王星
                      解决了“释放海王星”击中敌人时不会应用“绝对眩晕”效果的问题。
                      海盗
                      鹦鹉瞄准
                      将 Parrotargetting 的特殊射击改为更靠近角色射击。
                      改变了施法、打击和归巢效果。
                      射程增加约25%。
                      减少了约13%的动作延迟。
                      丑陋的炸弹
                      经过修改,该技能现在可以在空中使用。
                      鹦鹉螺打击
                      更改了技能描述。
                      射击命令
                      解决了自动模式下射击命令有时会放置在尴尬位置的问题。
                      解决了射击命令有时会轰炸无法攻击的敌人的问题。
                      解决了在自动模式下使用射击命令时敌人身上不显示标记的问题。
                      坏血病召唤
                      解决了使用八足伊斯顿时召唤兽不攻击的问题。
                      全体登机
                      解决了使用八足伊斯顿时召唤兽不攻击的问题。
                      HEXA 快速射击
                      解决了 HEXA Rapid Fire 枪战模式下 Infinity Blast 的攻击力不适用的问题。
                      解决了枪战模式中技能结束后技能音效仍继续播放的问题。
                      HEXA 宽边
                      解决了未满足激活条件时技能效果不会结束的问题。
                      解决了技能效果音量的问题。
                      HEXA 大脑扰频器
                      谴责
                      HEXA 鹦鹉瞄准
                      技能图标已更新。
                      炮手
                      HEXA 猴子民兵
                      召唤持续时间增加约 3%。
                      猴子之怒
                      经过修改,对受影响敌人造成的伤害增加将适用于地图上的所有炮手。
                      解决了“最终攻击”有时不会触发的问题。
                      解决了持续伤害效果单独应用的问题。
                      加农炮彩虹
                      改变了伤害公式。
                      滚动的彩虹
                      解决了技能配音有时不播放的问题。


                      星座王
                      点亮12星座印记,去领取
                      活动截止:2100-01-01
                      去徽章馆》
                      IP属地:黑龙江14楼2025-06-11 10:14
                      回复
                        米哈尔
                        勇气之光
                        解决了使用 HEXA 节点增强的勇气之光最终攻击仅触发一次的问题。
                        黎明战士
                        灵魂祝福 III
                        增加了 10 级时创建宇宙球时的最终伤害,从 10% 增加到 12%。
                        刀锋学生
                        增加30级时的暴击伤害从15%至20%。
                        宇宙
                        25 级时造成的伤害从 1000% 增加至 1100%。
                        宇宙爆发
                        解决了施法效果对其他玩家来说显得尴尬的问题。
                        春分力量
                        解决了触发时不消耗 MP 的问题。
                        春分斩
                        解决了命中效果错位的问题。
                        灵魂蚀
                        解决了复活后技能效果有时会消失的问题。
                        烈焰法师
                        添加了一项功能,允许锁定以下技能,以防止它们在锁定时以相反的模式触发:
                        烈焰法师的炽焰灭绝
                        火烧摩天楼
                        狂野火焰
                        HEXA 炽焰灭绝
                        创造之火
                        添加了动作自定义功能,允许您使用技能键召唤火焰狐狸,使用向下箭头键召唤火焰狮子。
                        地狱之球
                        使用地狱火球召唤火焰狐时,每秒凤凰羽毛的消耗量增加一倍,最终伤害增加100%。
                        火烧摩天楼
                        解决了使用技能不会召唤火焰元素的问题。
                        夜行者
                        黑暗元素
                        黑暗印记的持续时间从 5 秒增加至 15 秒。
                        解决了黑暗印记效果有时显示异常的问题。
                        黑暗预兆
                        添加了技能持续时间,现在显示为增益图标。
                        增加了增加暗影蝙蝠召唤持续时间的功能。
                        经过改进,即使仍有活动召唤,也可以再次召唤。
                        已更改为可以通过右键单击鼠标来取消技能。
                        持续时间从 5 秒增加至 7 秒。
                        冷却时间从 20 秒增加至 60 秒。
                        攻击次数从1次增加至6次。
                        30级伤害由500%降低至370%。
                        暗影蝙蝠召唤的最大数量从 2 减少至 1。
                        移除了暗属性攻击技能命中时暗影预兆的冷却时间减少。
                        解决了召唤兽持续时间增加效果时,技能效果显得不协调的问题。
                        HEXA 黑暗预兆
                        经过改进,即使仍有活动召唤,也可以再次召唤。
                        已更改为可以通过右键单击鼠标来取消技能。
                        统治
                        解决了 Dominion 结束时部分技能效果会尴尬消失的问题。
                        解决了 Dominion 激活时无法连续召唤暗影蝙蝠和贪婪蝙蝠的问题。
                        HEXA 统治
                        解决了 HEXA Dominion 激活时无法连续召唤暗影蝙蝠和贪婪蝙蝠的问题。
                        解决了使用 HEXA Dominion 时无法触发暗影投掷沉默之星的问题。
                        黑暗视界
                        解决了黑暗印记被深渊黑暗移除的问题。
                        解决了使用某些技能时客户端有时会断开连接的问题。
                        雷霆破坏者
                        雷霆斩
                        解决了使用动作自定义的 HEXA Thunderbolt 时,无需按下向上键即可触发雷霆斩的问题。
                        阿兰
                        永久冻土
                        改变了技能效果。
                        肾上腺素飙升:冰流
                        改进以防止玩家在技能激活时进入战斗状态。
                        如果尚未学习“肾上腺素过载”,则技能名称将更改为“肾上腺素冲击:冰流”。
                        更改为如果学习了肾上腺素过载,技能名称将为肾上腺素过载:冰流。
                        肾上腺素飙升
                        当“肾上腺素冲刺”和“肾上腺素过载”都处于冷却状态时,在热键上显示“肾上腺素冲刺”的冷却时间。
                        解决了快速槽中技能图标显示异常的问题。
                        肾上腺素超载:Iceflow
                        改进以防止激活时进入战斗模式。
                        金色爆裂
                        更名为《肾上腺素超载:黄金爆裂》
                        冷却时间从 1.2 秒减少至 0.8 秒。
                        超越之刃
                        更新了技能图标。
                        超越刺穿之刃
                        更新了技能图标。
                        肾上腺素超载
                        解决了施法效果显示异常的问题。
                        HEXA 肾上腺素超载:冰爆
                        解决了学习技能后系统消息重复出现的问题。
                        埃文
                        返回闪光
                        改变了学习六龙闪时的效果。
                        高级龙焰
                        改变了学习高级龙焰的要求,龙焰必须达到 10 级。
                        雷霆俯冲
                        降低了无法生成电球时的系统消息频率。
                        HEXA 雷霆俯冲
                        修复技能效果显示不正确的问题。
                        风闪
                        解决了使用技能时客户端有时会断开连接的问题。
                        HEXA 龙息
                        解决了使用六龙吐息时元素光辉的魔法攻击力增加不适用的问题。
                        夜光法师
                        全新暮光新星
                        增加了利用光与暗发动强力爆炸的技能。
                        晨星
                        该技能已被移除。
                        世界末日
                        解决了“光明亲和力”和“黑暗亲和力”技能效果不适用于“世界末日”的问题。
                        将晨星节点更改为暮光新星节点。
                        双弩精灵
                        震慑打击
                        消除了敌人被技能击中时的眩晕几率。
                        移除了技能中对被击晕的敌人施加的最终伤害增加。
                        令人震惊的打击
                        消除了敌人被技能击中时的眩晕几率。
                        移除了技能中对被击晕的敌人施加的最终伤害增加。
                        闪电边缘
                        增加30级狂风俯冲被动伤害从237%至245%。
                        元素骑士
                        更改了技能的配音。
                        解决了在空中使用技能时元素骑士的灵魂不会被召唤的问题。
                        调整了以下技能的音量:
                        HEXA 独角兽尖刺
                        HEXA 阵风鸽
                        HEXA 震慑打击
                        HEXA元素骑士
                        HEXA元素骑士
                        解决了在空中使用技能时无法召唤 HEXA 元素骑士灵魂的问题。
                        解决了技能音效在技能结束后有时仍继续播放的问题。
                        滚动月面宙返
                        解决了施放滚动月面空翻后,灵魂跳跃有时会被施放两次的问题
                        解决了以下技能的技能效果对其他玩家显得尴尬的问题:
                        最终攻击:双弓枪
                        震慑打击
                        惊愕打击
                        进阶最终攻击
                        幻影
                        抽签运气
                        改变了技能的施放和打击效果。
                        裁判抽签
                        解决了“审判绘制”技能 UI 有时会消失的问题。
                        黑卡
                        解决了 Swerve Card 有时不会攻击其范围内的敌人的问题。
                        阴影
                        精神狂乱
                        持续时间从 45 秒增加至 60 秒。
                        减少了约47%的动作延迟。
                        移除了使用技能击败敌人时灵魂狂暴的持续时间增加。
                        解决了学习 HEXA Spirit Frenzy 后 Spirit Frenzy 从 Buff Favorites 中移除的问题。
                        解决了玩家在施法动画期间可以向左或向右移动的问题。
                        HEXA 精神狂乱
                        减少了约47%的动作延迟。
                        解决了玩家在施法动画期间可以向左或向右移动的问题。
                        心越来越亲近
                        解决了“Heart Grown Fonder”停用时有时会召唤“守护之灵”的问题。
                        恶魔杀手
                        恶魔之哭
                        更新了技能描述。
                        恶梦
                        解决了绝对眩晕不适用于被攻击的敌人的问题。
                        恶魔复仇者
                        解决了激活“超载”时客户端有时会崩溃的问题。


                        星座王
                        点亮12星座印记,去领取
                        活动截止:2100-01-01
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                        IP属地:黑龙江15楼2025-06-11 10:16
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                          爆能枪
                          全新After Punch
                          增加了增加 Hammer Smash 和 Shotgun Punch 攻击次数的技能。
                          锤击
                          将最终伤害的减益持续时间从 30 秒增加至 60 秒。
                          降低20级时的伤害从200%至150%。
                          移除了蓄力后使用技能时触发的冲击波。
                          手臂炮精通
                          移除了最终伤害的增加。
                          霰弹枪式冲击
                          增加30级时普通敌人伤害从85%至210%。
                          降低30级伤害从265%至180%。
                          移除了使用技能时触发的冲击波。
                          弹道飓风
                          降低弹道飓风30级时锤击的被动伤害增幅效果,由195%降低为150%。
                          挑战专家
                          增加30级时的暴击伤害从15%至20%。
                          增加30级Boss伤害从15%至20%。
                          火箭拳
                          25级时伤害从400%增加至500%。
                          加特林机枪
                          25级时第一次攻击的伤害从1000%增加至1200%。
                          25级剩余攻击的伤害从850%增加至1000%。
                          余震冲击
                          该技能已被移除。
                          机械
                          HEXA 扭曲炸弹
                          暂时消除扭曲效果。
                          技能效果透明度已应用于 HEXA Distortion Bomb。
                          摇滚震撼
                          解决了 Rock 'n Shock 由于线圈的位置而有时不会攻击敌人的问题。
                          解决了即使移除一些线圈后剩余线圈似乎仍处于攻击状态的问题。
                          解决了即使线圈仍然存在,增益图标也会消失的问题。
                          解决了技能消失效果在线圈真正消失之前出现的问题。
                          HEXA 摇滚震撼
                          解决了技能消失效果在线圈真正消失之前出现的问题。
                          Bots 'n Tots
                          解决了技能效果对其他角色显得尴尬的问题。
                          解决了以下技能的自毁技能效果对其他玩家显得尴尬的问题:
                          机器人发射器 RM7
                          支援单位 H-EX
                          摇滚震撼
                          Bots 'n Tots
                          增强支援单位
                          战斗法师
                          黑暗冲击
                          黑暗烙印的持续时间从 15 秒增加至 30 秒。
                          深渊闪电
                          黑暗烙印攻击次数从 30 次增加至 45 次。
                          HEXA 黑暗冲击
                          解决了 HEXA Dark Shock 激活时客户端有时会断开连接的问题。
                          解决了触发黑暗烙印时客户端有时会断开连接的问题。
                          HEXA 黑暗创世纪:死亡鞭子
                          解决了施法动画对其他玩家显示不正确的问题。
                          弱化光环
                          解决了减益效果有时出现在错误位置的问题。
                          野外猎人
                          美洲虎骑士
                          解决了在美洲虎骑士期间使用 HEXA 狩猎助手单元时某些美洲虎效果显得尴尬的问题。
                          尖兵
                          全新Salvo 系统
                          增加了发射火箭追击和攻击敌人的技能。
                          全新Salvo 系统 Bous A
                          增加了增强 Salvo 系统的技能。
                          全新Salvo 系统 Boost B
                          增加了增强 Salvo 系统的新技能。
                          全新Salvo 系统完美提升
                          增加了增强 Salvo 系统的新技能。
                          HEXA 光束舞 记忆舞
                          解决了激活技能时客户端有时会崩溃的问题。
                          HEXA 低斜线场
                          解决了 HEXA Hypogram Field 不应用召唤持续时间增加效果的问题。
                          移除了神盾系统节点,并且拥有神盾系统技能的加速节点将被以下技能取代:
                          第一优先级:Salvo 系统
                          第二优先级:机甲净化
                          第三优先级:次要轮廓场
                          将精确齐射节点更改为齐射系统节点。
                          以下技能已被移除:
                          精确齐射
                          精准 Salvo 重新设计 A
                          精确 Salvo 重新设计 B
                          精准齐射完美设计
                          宙斯盾系统
                          凯撒
                          全新地狱之息 - 破防
                          增加了一项新技能,可以增加地狱之息的无视防御。
                          全新地狱之息 - Boss Rush
                          增加了一项新技能,可增加地狱之息的 Boss 伤害。
                          石龙
                          攻击次数从1次增加至3次。
                          移除了使用技能时增加普通敌人伤害的效果。
                          地狱之息
                          20级时伤害从300%增加至970%。
                          攻击次数从8次增加至14次。
                          增加20级火焰轨迹伤害从200%至240%。
                          减少动作延迟约29%。
                          地狱之息 - 强化
                          改进了地狱之息产生的火焰轨迹,现在包括地狱之息 - 强化的效果
                          翅膀拍动
                          解决了“最终形态”中使用的“翼拍”未获得“翼拍-强化”效果的问题。
                          以下技能已被移除:
                          地狱之息 - 燃烧
                          地狱之息 - 烈焰
                          HEXA 死亡祝福
                          解决了节点描述不正确的问题。
                          解决了史诗地下城:高山中最终形态结束时变形量表有时不被消耗的问题。
                          凯恩
                          死亡的祝福
                          更改为当“全面毁灭恶意领域”处于活动状态时,“死亡祝福”技能名称将更新为“全面毁灭:死亡祝福”。


                          星座王
                          点亮12星座印记,去领取
                          活动截止:2100-01-01
                          去徽章馆》
                          IP属地:黑龙江16楼2025-06-11 10:17
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                            KANNA
                            胜利者的护身符
                            每秒消耗的法力值从 40 点减少至 25 点。
                            冷却时间从 70 秒减少至 50 秒。
                            式神缠身IV
                            恢复的法力值从 5 增加至 20。
                            精神领域
                            改变了召唤精灵的最终伤害增加效果仅适用于你的角色。
                            最终伤害从 15% 增加至 36%。
                            召唤灵的伤害增加约20%。
                            攻击次数从3次增加至9次。
                            冷却时间从196秒减少至176秒。
                            技能持续时间从75秒减少至60秒。
                            为诅咒灵石注入力量所需的法力值从 120 点减少至 100 点。
                            雪娘松馆
                            冷却时间从 75 秒减少至 60 秒。
                            未绑定的蛇
                            冷却时间从 90 秒减少至 60 秒。
                            精神之路
                            10级时的最终伤害从20%增加到30%。
                            贝尔弗劳尔屏障
                            冷却时间从 180 秒减少至 60 秒。
                            技能持续时间从100秒减少至30秒
                            剑豪
                            突袭
                            更改为额外的 20% 伤害奖励仅适用于玩家,不再影响队员。
                            增加20级技能持续时间由30秒增加至60秒。
                            天使破坏王
                            安可丝带
                            解决了 Encore Ribbon 有时不会应用 Affinity Heart IV 被动效果的问题。
                            卡德纳
                            召唤尖刺蝙蝠
                            第一次攻击的次数从 8 次增加至 12 次。
                            从第 2 次攻击开始的攻击次数从 9 次增加至 13 次。
                            从第 3 次打击开始的攻击次数从 10 次增加至 14 次。
                            降低30级首击伤害由495%降至330%。
                            30级时第二击伤害由640%降低至443%。
                            降低30级时第3次攻击的伤害由915%降至653%。
                            连锁艺术:击倒
                            当肌肉记忆在一定时间内达到额外打击的最大激活次数时,不再立即发生打击。
                            解决了其他角色看不到打击效果的问题。
                            召唤弯刀
                            解决了在空中使用召唤弯刀会阻止以下超级技能效果应用的问题:
                            无锁艺术-强化
                            无锁链艺术 - 致命一击
                            无链艺术 - Boss Rush 特效

                            HEXA 风切机
                            将 HEXA Wind Cutter 的激活要求更改为还需要 40 级的技能 Wind Striker/Falling Star Enhancement。
                            HEXA Giga Crash
                            将 HEXA Giga Crash 的激活要求更改为还需要 40 级技能 Storm Break/Groundbreaker Enhancement。
                            高级投掷武器
                            解决了传票有时会尴尬地消失的问题。
                            解决了召唤物会在地图边界之外生成的问题。
                            解决了施放辅助或超越的时间祝福时召唤物会面向错误方向的问题。
                            解决了向右施放时召唤物会向相反方向旋转的问题。
                            解决了暗影雨延迟根据施放它的角色而变化的问题。
                            解决了使用技能时客户端有时会断开连接的问题。
                            HEXA 投掷武器
                            解决了使用技能时客户端有时会断开连接的问题。
                            超越
                            解决了时间祝福触发的技能效果对其他玩家不可见的问题。
                            解决了时光祝福触发的技能音效听不见的问题。
                            暗影闪光
                            解决了技能效果有时显示不正确的问题。
                            时间力量
                            解决了当 DF/TF/Mana 超级属性等级重置时时间力量可能超过最大限制的问题。
                            解决了 HEXA Shadow Rain 结束后时间之力被消耗的问题。
                            解决了使用以下技能后角色动作显得异常的问题:
                            流星
                            开创者
                            HEXA 流星
                            HEXA 开拓者
                            超能
                            动能组合
                            更改为使用终极技能时触发动能连击,但以下情况除外:
                            终极技能:心灵射击
                            终极 - BPM
                            HEXA Ultimate - 心灵射击
                            更改为无论击中多少敌人,都只创建一个周围物体。
                            更改为周围的物体优先攻击最大生命值最高的敌人。
                            终极 - 火车残骸
                            解决了连续施放技能音效异常的问题。


                            星座王
                            点亮12星座印记,去领取
                            活动截止:2100-01-01
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                            IP属地:黑龙江17楼2025-06-11 10:18
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                              2025-11-18 13:09:41
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                              阿黛尔
                              共振冲击
                              降低10级时的伤害从502%至105%。
                              上升
                              降低20级时共振冲击的伤害增幅效果,由125%降低至115%。
                              完美
                              降低完美度30级时共振冲击的伤害增幅效果,由265%降低至170%。
                              毁灭之治
                              添加了技能持续时间,现在显示为可以通过右键单击取消的 buff 图标。
                              改变了冷却重置效果应用后再次使用技能的持续时间。
                              遗产修复
                              当使用通过 HEXA 节点增强的 Legacy Restoration 时,移除 Sol Janus:Dawn 的触发。
                              贵族召唤
                              解决了 20 级 Aether Forge 和 Noble Summons Boost Node 的效果未应用的问题。
                              以太绽放
                              解决了“以太绽放”和“剑刃洪流 Boos 节点”的效果未应用的问题。
                              碎裂者
                              解决了其他玩家看不到技能效果的问题。
                              解决了使用“碎裂者”后不会生成以太水晶的问题。
                              刺穿
                              解决了使用“穿刺”后不会生成以太水晶的问题。
                              伊利厄姆
                              水晶壁垒
                              更改技能效果透明度选项,使其不再适用于您和其他玩家。
                              解决了使用 HEXA Longinus Spear 时无法激活技能的问题。
                              晶灵
                              为该技能添加了指令锁定功能。使用时,按下技能键(不带方向键)将消耗所有水晶碎片并一次性放置所有精灵。
                              魔晶扩张
                              敌人搜索范围增加约178%。
                              解决了使用“水晶点火”时无限魔水晶偶尔不会产生共振的问题。
                              解决了技能效果透明选项未应用于无限魔晶的共振效果的问题。
                              前任
                              解决了技能无法正常攻击的问题。
                              水晶技能-Deus
                              解决了卫星无法正常攻击的问题。
                              部署水晶
                              解决了进入时会移除增益效果的地图并召唤魔水晶时增益效果图标不会消失的问题。
                              翼标枪
                              解决了使用翼标枪时英雄意志和埃尔达意志有时无法激活的问题。
                              HEXA 光辉标枪
                              解决了魔晶碎片增益图标有时无法正确显示的问题
                              HEXA 翼标枪
                              解决了魔晶碎片增益图标有时无法正确显示的问题
                              解决了使用 HEXA Winged Javelin 时无法激活以下技能的问题:
                              条款和条件
                              永恒崛起
                              水晶壁垒
                              HEXA 朗基努斯
                              解决了技能效果对其他角色显得尴尬的问题。
                              卡利
                              虚空冲刺
                              解决了在 Hex: Chakram Sweep 之后使用 Void Rush 有时会取消向后跳跃的问题。
                              共鸣与共鸣:最后通牒
                              解决了即使未学习该技能,共鸣 - 范围的效果也会应用于敌人重新搜索范围的问题。
                              死亡之花
                              解决了其他玩家看不到命中效果的问题。
                              解决了命中效果不会根据敌人体型而变化的问题
                              HEXA 魔咒:圆盘飞轮分裂
                              解决了在施放过程中,飞轮会被敌人的攻击推回的问题。
                              亚克
                              复仇的仇恨
                              攻击范围增加约3000%。
                              HEXA 重伤
                              增加了被动效果,可增加 HEXA Vengeful Hate 的伤害。
                              无尽的痛苦
                              解决了施放技能时会显示动作正在进行的问题。
                              解决了以下技能“无尽饥饿野兽”的激活时间不会减少的问题:
                              HEXA 重伤
                              HEXA 永不满足的饥饿
                              HEXA 无拘无束的混乱。
                              解决了以下技能在组合键、按键绑定和 Buff 收藏夹设置中显得尴尬的问题:
                              HEXA 重伤
                              HEXA 永不满足的饥饿
                              HEXA 无拘无束的混乱。
                              解决了增益持续时间增加效果不适用于以下技能的问题:
                              HEXA 基本演员阵容
                              HEXA 猩红色铸件
                              HEXA 阵风演员表
                              HEXA 深渊演员
                              拉拉
                              龙脉无羁
                              更改了技能描述,以便可以通过 buff 图标查看。
                              解决了无法在城镇中创建无约束龙脉的问题。
                              喷发:旋风 & HEXA 喷发:旋风
                              解决了巨型药水激活时技能不会攻击敌人的问题。
                              警钟
                              解决了其他玩家的命中效果显示不正确的问题。
                              解决了其他玩家看不到技能施放效果的问题。
                              吸收:河流水坑浸泡
                              解决了有时无法显示命中效果的问题。
                              吸收:猛烈之风
                              解决了技能效果有时不会显示给其他玩家的问题。
                              大伸展
                              解决了其他玩家看不到技能施放效果的问题。
                              解决了命中效果不会根据敌人的大小而改变的问题。
                              虎英
                              卷轴:星辰漩涡
                              解决了召唤卷轴:星涡时其他技能会播放音效的问题。
                              卷轴:蝴蝶梦
                              解决了技能效果显示异常的问题。
                              HEXA 卷轴:星辰漩涡
                              解决了 HEXA 节点描述显得尴尬的问题。
                              HEXA 卷轴:蝴蝶梦
                              解决了 HEXA 节点描述显得尴尬的问题。
                              林恩
                              [专注] 觉醒
                              将焦点目标的最终伤害改为每 2000 智力增加 1%,最高可达 50%。
                              将焦点目标的起始最终伤害增益从 10% 降低至 5%。
                              技能持续时间由30秒减少至20秒。
                              [专注] 觉醒提升
                              将焦点目标的最终伤害增益从 20% 降低至 10%。


                              星座王
                              点亮12星座印记,去领取
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                              IP属地:黑龙江18楼2025-06-11 10:19
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