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趣味数据:falcons成员拿到首杀后的胜率/首死后的败率

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分析一下自m0NESY加入falcons以来,队伍每个成员拿到首杀后的队伍胜率/首死后的队伍败率


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2025-05-29 15:52回复
    首先是每个成员拿到首杀后的队伍胜率。
    蓝色为首杀后回合胜利(FK Wins)
    橙色为首杀后回合失败(FK Losses)
    白色百分比数字为首杀转化率(即5v4情况下的胜率)
    Falcons拿到首杀的5v4回合胜率较高,所有选手的首杀回合胜率都大于 66%。
    Teses的首杀回合胜率 77.8%是全队最高,而Magisk的首杀回合胜率 66.3%全队最低。他们两人首杀都不多,但TeSeS对回合破局的贡献明显高于Magisk。NiKo首杀次数最多,但首杀回合胜率不高,不知道是不是因为不能把他的首杀转化为团队优势,首杀拿到后的后续配合并不完美。而m0NESY首杀次数仅次于NiKo,并且有高首杀回合胜率,说明falcons围绕他打的战术将对胜利有帮助。而指挥kyxsan虽然首杀次数最少,但首杀后的回合胜率较高,证明了他首杀的高质量。


    IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2025-05-29 15:54
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      2025-10-20 20:20:34
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      然后是每个成员首死后的队伍胜率。
      绿色为首死后仍赢得回合(FD Wins)
      红色为首死后输掉回合(FD Losses)
      白色百分比为首死回合胜率(即:首死“容错率”)
      Falcons所有人首死后的胜率都较低,没有任何人超过40%,说明Falcons在4v5局面下翻盘概率低。
      kyxsan首死后胜率在全队当中最高,首死次数也仅次于排名第一的NiKo,说明他吃资源较少并且喜欢带头冲锋/拿信息,死亡后还可以当泉水指挥官中后期布局。NiKo首死最多,不知是否说明他开局比较激进,或者并没有和队友做好配合掩护,但其首死后也有较高胜率,这是否说明他也许也参与中后期指挥来改变局势,使自己的死亡能尽量不影响队伍胜率(有效死亡) 。m0NESY首死次数最少,但一旦首死队伍胜率极具降低,说明队伍极度依赖他在开局、中期承担破局任务,他死后团队难以打开局面,确保他的生存才能为队伍带来更多赢面。而令人惊奇的是,Magisk是这支队伍里首死后胜率最低的,他有中等的首死次数,但一旦首死队伍就可能整体体系崩溃,只有1/4的胜率,这证明了他所处位置对队伍的重要性。TeSeS首死次数较高,首死后胜率也不低,说明他的首死对队伍影响中等,并不如m0NESY和Magisk的首死对队伍整体影响大。


      IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2025-05-29 15:58
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        总体来看,Falcons目前在4v5下翻盘能力较弱,全员FD胜率都偏低,可能需要提升的是中后期体系稳定性与配合细节,如如何补位。而他们首杀胜率整体较高,可能反映战术执行效率不错。我们还可以看到,队内个体选手之间首杀与首死的价值差距较大,说明了falcons也确实依赖明星选手的发挥(m0NESY和NiKo)。


        IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-05-29 15:59
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          再贴一个逐个地图的首杀首死胜率数据。


          IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2025-05-29 16:00
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            接下来统计一下绿龙的


            IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2025-05-29 16:13
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              楼主现在正在做绿龙的,由于绿龙对上了很多类似the huns,fnatic,wc之类的战队有点污染数据库,决定筛选范围只有现在hltv top20的战队,不过有个数据出来了就是donk首死后绿龙对战小蜜蜂的胜率达到了惊人的12.5%,也就是24个首死里只有3个该回合获胜了


              IP属地:美国来自iPhone客户端43楼2025-05-29 18:56
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                下面是2025年以来绿龙的每个成员首杀后队伍的胜率,对阵范畴只筛选了hltv top20的战队。
                能很轻易地看到,donk和其他人的首杀后的回合胜率没有显著差别,但拿到了显著高于其他成员的首杀数。而一个突破手拿到首杀后,回合胜率和其他成员拿到首杀的回合胜率相差无几,已经能够说明绿龙没有更加有效的把donk首杀优势转化出来。chopper是第二多首杀数和第二高首杀转换胜率,能够看出来有拉枪线并争取首杀机会,而zont1x首杀也较为多。其他两名成员首杀转换程度较高,但次数确实要少很多,尤其是magixx还不到donk的首杀的一半,sh1ro也符合刻板印象的是个较为passive的狙击手。


                IP属地:美国来自iPhone客户端53楼2025-05-29 20:35
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                  2025-10-20 20:14:34
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                  绿龙逐个地图的首杀首死胜率。


                  IP属地:美国来自iPhone客户端55楼2025-05-29 20:42
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                    绿龙队内差距相比猎鹰确实显著的要大很多


                    IP属地:美国来自iPhone客户端56楼2025-05-29 20:46
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                      绿龙的帖子在这趣味数据:绿龙成员首杀/首死后的回合胜....


                      IP属地:美国来自iPhone客户端62楼2025-05-30 08:41
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                        分了一下T和CT,falcons的T明显比CT打得好。


                        IP属地:美国来自iPhone客户端63楼2025-05-30 11:38
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                          这个是2025年以来绿龙的每个成员首死后队伍的胜率,对阵范畴只筛选了hltv top20的战队。
                          最显眼的就是jame亲传大弟子sh1ro,首死数量不到首死第二少的magixx的一半。这能够很好地体现出他高深的保命技巧,并且他的死亡对队伍的影响不算特别大,有接近50%的首死回合胜率。而最佳绿叶magixx的首死回合胜率也接近50%,相当于即使他第一个送掉绿龙该回合还能有一半获胜几率,难道绿龙也在打一种燃烧猪油的献祭流打法?其他三人首死后对队伍胜率的影响就显著的要高出很多,其中donk和zont1x首死后回合胜率不到30%,能够看出绿龙对这对双子星的依赖程度。指挥大超老师很有指挥的拉枪线道德,贡献了最高的首死数,但他的死亡对回合影响也较大。


                          IP属地:美国来自iPhone客户端68楼2025-05-31 19:25
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