没错,贫瘠不是不好,就是真的有点少,日常的活动缺乏变化,基本上战斗和跑酷占大头,而且基本不用脑子,活动的量和剧情也是有点少,产能确实差点意思。
还有大世界方面,讲真有点空,虽说不用满地图跑快速拿到资源很爽,但适度的加点支线的任务和些普通的解谜也是可以的吧,黎那汐塔解谜就一个溢彩画其他全是挑战。
而且鸣潮减负这点确实到位,给的资源也多,但每天清完任务后就没得玩了,感觉还挺可惜的。
而且我感觉鸣潮发展的也沾点畸形,感觉鸣潮是被舆论推着走的,自己的东西少了点,比如二测的许多东西,我看有些内容还挺好的(我说的是一些好的剧情和演出,比如莫特斐和伤痕的),结果随着那个啊呜团长给一刀切了,正经挺可惜的。


还有大世界方面,讲真有点空,虽说不用满地图跑快速拿到资源很爽,但适度的加点支线的任务和些普通的解谜也是可以的吧,黎那汐塔解谜就一个溢彩画其他全是挑战。
而且鸣潮减负这点确实到位,给的资源也多,但每天清完任务后就没得玩了,感觉还挺可惜的。
而且我感觉鸣潮发展的也沾点畸形,感觉鸣潮是被舆论推着走的,自己的东西少了点,比如二测的许多东西,我看有些内容还挺好的(我说的是一些好的剧情和演出,比如莫特斐和伤痕的),结果随着那个啊呜团长给一刀切了,正经挺可惜的。

