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中国手游史上运营最像人的游戏停服了

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虽然是个代理游戏,虽然是运营臭名昭著的雷霆,但是却意外诞生了一个非常牛逼的运营组。牛逼不在其他地方,在于他们看起来像正常人并且有能力让自己一直像正常人,和某些甩锅玩家、挑拨对立的运营天差地别。所以想稍微讲两句:


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2025-05-07 11:51回复
    1.精准有效的运营策略
    代理游戏有千里眼某种程度比原创更好运营是真事。但实际上怎么在有原作的情况下避开雷点、本土化改造绝大多数游戏都做不好。弹射原作是cy的一个子公司,游戏本身素质出众单运营非常逆天,有什么连击风无补偿、首发三连限定、数值超级膨胀等等各种问题,最后把自己搞死了。国服运营基本上避开所有雷点,及时有效调整运营方针(比如快速提前实装优化,修改竞速排名机制,增加福利等),除了初期有人抱怨一下后面基本都是我的问题。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-05-07 11:51
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      2025-08-08 20:52:29
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      2.合理舒适的运营节奏
      很多人可能都遇到过,一些看上去不涉及厂家核心利益但有利于玩家的优化问题,就是不改,一拖拖几年,直到营收下降才突然批量修改,俗称“他不是知道错了而是要死了”。这种问题固然有投放数值、运营节奏的把控问题,但本质还是策划菜,害怕修改一个问题狂掉流水狂掉日活。弹射国服运营就很好地把握了这个节奏,知道问题并且知道怎么改,基本上第一次活动出现的问题第二次一定快速给出合理的解决方案,比如无限池比如竞速比如福利发放。有些厂商那就突出一个死皮赖脸,长年装死不连黄泉不优化,这种大家见的多了;还有些厂商看似福利好其实运营节奏一拖,最后完成不了kpi一顿逼氪被狂骂,比如无限暖暖改保底。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2025-05-07 11:52
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        3.不卑不亢的运营态度
        通俗来说就是“脑子像个正常人人”,运营不是玩家的爸爸,玩家也不是运营的爸爸,大家是朋友一样的关系。说起来简单,多少运营也说过类似的话,最后做不到。装死的贵物没的说,但玩家要的也不是你犯错后滑跪求饶,要的是你像个正常现代成年人类一样别tm每天犯病,处理问题动脑子而不是像个伪人一样感觉幼儿园没毕业。
        弹射国服我感觉基本是做到了这点,他们很清楚自己在运营什么,有一个明确的方针,比如初期对待脚本封号问题,有着自己的处理方法不会因为玩家各种乱喷瞎改,后来基本上证明是正确的。同时也不会忽视玩家的意见,前面也说过了基本都会及时妥当地处理。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2025-05-07 11:52
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          最后举一个我感觉很典型的例子,这游戏是有“误操作恢复机制”的,你保底换错了可以让你再换一次。有人说这样可能被利用,比如我先换了保底又抽出来了(这游戏有大量通用突破抽一个就够),可不可以用误操作机制说我换错了?实际是可以的,我就有朋友遇到过这种情况去申请成功了,钻了空子。那又如何呢?比起挽回真正换错痛心疾首退坑的玩家,由运营来承担这点“空子”又会损失多少呢?当然,这个机制执行中也遇到过各种问题,但比起绝大多数一辈子车轱辘话就是不能解决任何玩家实际问题的游戏运营还是强太多了。有问题,运营承担,运营选择,运营解决,很难吗?对某些手游来说,确实比登天还难了。


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2025-05-07 11:53
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            没想到这个帖子这么火哈,稍微补充一下。一个是没谈停服前因所有有些不了解的吧友一头雾水。前因大概就是日服很早就停了,所以国服后续也很难做了,最近就停服了。另一个是并不是死后挽尊,弹射国服运营很早就名声在外了,还专门出过运营公开课。就像坎公的剧情、bd2的福利,得到了广泛的认可,不是什么死后挽尊。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端57楼2025-05-10 13:53
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