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一直觉得做限时地图很浪费资源

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金苹果群岛,琉形蜃境,希穆兰卡,这三张图的质量已经超过了80%的大世界区域
有时候很不理解原神官方的逻辑,你把金苹果群岛扔到蒙德东边的海域里,把琉形蜃境放到须弥沙漠里的一个小瓶子里当独立dlc,把希穆兰卡就放在蒙德城的那本童话书里常驻,这不好吗??
明明空月之歌直播里都说过“祖宗之法”要改变,以前可能要照顾玩家手机内存,但现在玩家的设备真差这几张夏活dlc的内存吗,以至于宁愿扔了也不常驻
每年做了就扔的夏活限时地图就是一个从各个角度来看都只有缺点没有优点的反商业行为,可以接受5.8没有夏活地图,但能否把以前的地图放回来呢


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-05-04 03:15回复
    首先,限时剧情和探索奖励本就和地图常驻不冲突,如果限时地图能够营销提升日活,那为什么今年不做了呢如果是因为产能问题,把老夏活地图端上来不是更好么,光一个金苹果群岛,既能吸引老玩家回坑,也能让没玩过的新玩家尝鲜


    IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-05-04 03:32
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