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2025-03-22 04:15
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·烟花古物:修复了该古物无法被一些多段技能触发的问题,例如战士的突击斩【巨剑5】。
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Soratoki
赫赫之光
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元素使
·火焰升腾【剑火2】:在PVP和WVW中,燃烧从1层增至2层,燃烧持续时间从6秒降至4秒。
·极化跳跃【剑电2】:该技能还会造成虚弱。
·熔火尽头【巨锤火5】:在PVE中将伤害系数从2.0增至2.4。
·暴雨猛击【巨锤水2】:在PVE中每击伤害系数从0.5增至0.6。
·碰撞源流【巨锤水4】:在PVE中伤害系数从1.25增至1.7。
·净化台风【巨锤水5】:在PVE中,冷却时间从25秒降至20秒,伤害系数从1.5增至2.0。
·震爆冲击【巨锤电5】:在PVE中,伤害系数从1.0增至1.75。
·捶地【巨锤土5】:在PVE中,伤害系数从2.0增至2.4。
编织者
·自然之怒【剑水土3】:该技能现在造成残废而不是虚弱。
·元素复调【特效3】:在PVE中,增益数值从120增至200。
元晶师
·部署翠玉元晶(空气)【F5】:在WVW中,该技能提供激怒而不是急速。
·壮丽元晶【特效2-3】:在WVW中,该特性使空气属性的部署翠玉元晶给予急速而不是激怒。
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3楼
2025-03-22 04:15
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赫赫之光
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工程师
·管流激增【长矛2】:在PVE中,燃烧从3层降至2层。
·流沙精华【短弓2】:在WVW中,初始威能从2层降至1层,连锁反应给予的威能从3层降至2层。
·超级试剂【试剂枪5】:在PVE和PVP中,初始冲击的基础治疗从700增至900,脉冲治疗从204增至260。
·强酸炸弹【试剂枪4】:在WVW中,初始攻击伤害系数从1.35降至1.0。
·烈焰喷射【喷火器1】:在WVW中,伤害系数从0.2降至0.15。
·步枪爆裂【步枪1】:在PVE中,步枪攻击伤害系数从0.45增至0.6,手雷伤害系数从0.6增至0.8。
·霰弹射击【步枪2】:在PVE中,最小伤害系数从1.1增至1.75,最大伤害系数从1.76增至2.2。
·跳跃射击【步枪5】:在WVW中,落地伤害系数从1.74降至1.45。
机械师
·动能加速【特效3-2】:在WVW中,威能从3层降至2层。
全息师
·电晕爆炸【全息3】:在WVW中,伤害系数从0.96降至0.8。
·强光竞技场【通用】:在PVE和PVP中,冷却时间从45秒降至35秒。
·巅峰射线【精英】:在WVW中,区域伤害系数从0.5降至0.4。
·热量疗法【特性2】:在PVP中,基础治疗从34增至39。
玉堰师
·火花旋轮【玉堰1-3特性技能】:在PVE中,伤害系数从0.35增至0.42。
·斥力纹章【通用】:在PVE中,直伤增伤从10%增至15%。
·在WVW中,翠玉机甲只继承50%的坚韧和体力,其他属性只继承20%。
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6楼
2025-03-22 04:28
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赫赫之光
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守护者
·司法审判【手枪5】:该技能已重置。该技能不再可以激活2段,现在发射动画恒定为0.85秒,飞弹总是命中第一个被击中的目标,半径恒定为180,现在使敌人昏迷而不是击退;在PVE中,燃烧从3层增至5层;在PVP和WVW中,冷却时间从25秒降至20秒。
燃火者
·正义圣书【F1】:在PVE和PVP中,被动冷却时间从30秒降至20秒。
·决心圣书【F2】:在PVE和PVP中,被动冷却时间从50秒降至30秒。
·勇气圣书【F3】:在PVE和PVP中,被动冷却时间从75秒降至45秒。
·第3章:勇气壁垒【F3-3】:在PVP中,书页消耗从2降至1。
·第4章:坚定不移【F3-4】:在PVP中,书页消耗从2降至1。
·无敌疾速【通用:潜能咒语最终充能】:在WVW中,急速持续时间从4秒降至2.5秒。
·稳健急速【特性2-2】:在WVW中,急速持续时间从1秒增至1.5秒,冷却时间从7秒增至14秒。
破锋者
·专制动量【特性3-2】:在PVE中,伤害加成从5%降至4%。
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8楼
2025-03-22 04:39
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赫赫之光
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幻术师
·幻象防护【混沌2】:该特性不再使混乱光环增加症状伤害,而是当你获得混乱光环时增加症状伤害,类似于暴风咏叹【暴风2-1】。
·镜像飞刃【巨剑2】:在PVE中,伤害系数从1.0增至1.5。
·幻影狂战【巨剑4】:幻影每击伤害系数从0.23增至0.3。
时空术士
·时空幻映【特性3-3】:在PVE中,幻影伤害从100%增至115%。
·机不可失【特性3-2】:在WVW中,粉碎给予的急速持续时间从0.75秒降至0.5秒,幻影给予的急速持续时间从1秒降至0.75秒。
灵刃术士
·幻影强刃【特性2-2】:在PVE中,伤害系数从0.7降至0.575。
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9楼
2025-03-22 04:43
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赫赫之光
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唤灵师
·黑暗抓攫【巨剑5】:该技能会在使用时向敌人显示动画示警;在WVW中目标数从5个降至3个。
·症状吞噬【治疗】:施法时间减少0.2秒,基础治疗量从5240增至6840。
·鬼灵缚爪【通用】:范围从1200码降至600码。
·鬼灵圆环【通用】:在PVE中,冷却时间从40秒降至30秒;在PVP和WVW中,冷却时间从40秒降至35秒。
夺魂者
·灵魂吞噬【特性2-1】:在PVP中,治疗效果从5%增至10%。
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10楼
2025-03-22 04:45
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赫赫之光
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游侠
·群狼猛攻【长矛2潜袭】:在PVE中,每击伤害系数从1.5降至1.25,后续攻击伤害系数从3.0降至2.5。
·猎鹰猛扑【长矛3】:在PVE中,伤害系数从2.2降至1.95。
·战爪进攻【长矛4】:在PVE中,伤害系数从3.0降至2.75。
·肉食伏击【长矛4潜袭】:在PVE中,伤害系数从4.0降至3.67。
·岩石形态【射手1-1】:该特性现在还会在激活纹章时给予威能和激怒。
·蛮力封印【射手2-1】:该特性被【狼群之歌】取代。犬科宠物的技能会额外造成易伤,并使敌人显形,对易伤敌人造成的伤害更高。
·眼观六路【游击2-1】:该特性被【尖牙利爪】取代。猫科、鸟类、鳞爪宠物获得额外的精准和暴击效果,使用技能时会为附近盟友提供激怒。
·品尝危险【生存1-3】:该特性被【猿类恐惧】取代。蜘蛛类宠物的【喷吐】技能和噬蝎类宠物的【双重针射】会造成折磨,你和你的宠物获得症状效果。
·盟友救助【自然1-3】:该特性已重置。现在会使陆行鸟类宠物技能给予附近的盟友屏障。
·蛮兽监守【兽王3-1】:该特性除了之前的效果外,还会使熊类和猪类宠物获得更多的生命值和伤害。
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11楼
2025-03-22 05:02
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赫赫之光
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魂武者
·血灾路径【短弓2】:在PVP和WVW中,每击伤害系数从0.45增至0.5。
·灵魂碾压【短弓4】:初始伤害系数从0.5增至1.25,后续脉冲伤害系数从0.5降至0.25,总伤害不变。
·迷雾涌能【唤魂3-2】:在PVP中,能量给予从15增至20。
·迷雾翻腾【唤魂3-3】:该特性除了之前的效果外,还能使一部分暴击伤害转化为治疗。
预告者
·力量爆发【通用】:在PVP和WVW中,每击伤害系数从1.0增至1.2。
龙魂使
·永恒遗产【特性3-2】:在PVE中,打击伤害增幅从3%增至5%。
·断刃壁垒【治疗】:被增强时提供的屏障从1960增至2440。
·刃爪之怒【通用】:在PVP和WVW中,伤害系数从1.07增至1.5。
·暗刃勇气【通用】:该技能现在给予稳固而不是保护,强化后该技能除了提供抗性外还会提供保护。
·断魂之峰【精英】:使用传奇龙魂使技能时的基础治疗从1199增至1439。
裁决者
·死亡前兆【特性3-1】:在PVE中,伤害系数从3.75增至4.65。
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12楼
2025-03-22 05:06
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赫赫之光
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潜行者
·暗影削弱【节杖2】:该技能现在是一个爆炸终结技。
·陨落蜘蛛【长矛2-3】:在PVE中,伤害系数从2.25降至2.1,伤害加成从25%降至15%。
·碎裂突袭【长矛3-3】:在PVE中,伤害系数从1.7增至2.0。
·苍白突袭【长矛潜袭】:在PVE中,流血和中毒持续时间从7秒降至5秒。
·背刺【匕首潜袭】:在PVP和WVW中,面击伤害系数从0.9增至1.0,背击伤害系数从1.8增至2.0。
·灵感一现【武艺3-2】:在PVP和WVW中,冷却时间返还从15%增至25%。
·头盔破碎者【法杖3】:先攻消耗从2降至1。
·恶意纹章【治疗】:施法时间缩短0.9秒。
·渗透纹章【通用】:在PVP和WVW中,冷却时间从28秒降至25秒。
·致盲药粉【通用】:该技能现在改为瞬发且不再提供稳固。
·威能纹章【致命1-2】:提供的先攻值从2增至3。
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13楼
2025-03-22 05:13
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Soratoki
赫赫之光
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战士
·快速拉拽【法杖4】:在WVW中,冷却时间从18秒增至25秒,目标数从5个降至3个。
·武术节奏【战术3-1】:在WVW中,该技能提供稳固而不是急速。
·狂战姿态【通用】:持续时间从4秒增至5秒。
狂战士
·分裂弧斩【巨剑原始爆发】:在WVW中,伤害系数从1.5降至1.35。
·切割漩涡【匕首原始爆发】:在WVW中,伤害系数从1.5降至1.15;在PVE和PVP中,移除增益数量从2个增至3个。
·震裂重槌【巨锤原始爆发】:在PVP中,伤害系数从1.3增至1.45。
·烈焰乱舞【剑原始爆发】:在PVP和WVW中,每击伤害系数从0.33增至0.4。
·鲜血清算【治疗】:冷却时间从25秒降至20秒。
·侵略冲击【特性2】:该特性除了之前的效果外还会提供激怒。
·生死逆转【特性2-3】:持续时间从3秒增至4秒。
破法者
·破除幻术【通用】:在WVW中,伤害系数从1.0降至0.7。
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14楼
2025-03-22 05:17
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Soratoki
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施工完毕
祝我绝伊甸早日+1
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15楼
2025-03-22 05:23
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Soratoki
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发泄情绪就自己单开个帖子,别污染我的回复提醒好吗,怪恶心的
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59楼
2025-03-23 14:10
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