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正式版MOD分享,终于不用再改Assembly-CSharp.dll了

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恶补了三天BepinEx知识,再参考了好心吧友的代码,终于把自己至今为止所有的修改都加进去了,LOL
开关菜单快捷键:F2, 修改配置后需要重启游戏
【使用方法】:
把TwokfMods.dll 下载后放入Steam\steamapps\common\TWOKF\BepInEx\plugins目录下。
已安装BepinEx的可以下载网盘内单独的DLL文件。
没有安装过BepinEx的,下载网盘内的RAR文件,解压到TWOKF文件夹即可。
二楼放链接


IP属地:新加坡1楼2024-11-17 13:33回复
    /s/1Qf2xMtQjZmAjkKJTvRZIUw?pwd=g96e
    提取码: g96e


    IP属地:新加坡2楼2024-11-17 13:34
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      2026-02-08 17:22:33
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      /s/1Qf2xMtQjZmAjkKJTvRZIUw?pwd=g96e


      IP属地:新加坡6楼2024-11-17 13:49
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        6楼再发了一次链接,能看到了么? 提取码 g96e


        IP属地:新加坡7楼2024-11-17 13:50
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          11月17日,新增一项宝可梦增强修改,网址不变
          现在可以选择是否固定特殊宝可梦6围属性最大值,
          开启后,比如荷花鸭,道德将会固定在30.
          目前只修改了悬赏怪和只出现一次的特殊敌人。


          IP属地:新加坡36楼2024-11-17 20:56
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            11月18日,重新分配了下设置界面。
            普通设置为本来游戏中就存在的功能,只是稍微修改了数值。
            实验性设置为游戏中本来没有的功能,可能会引起bug。
            新增敌人增强的各种修改。
            需开启第一项后,之后的项目才会生效。
            如果不开启按等级增强,则会按照设置的倍率增强各个属性。
            如果开启按等级增强,则敌人每10级,全属性多1倍。受影响的属性为 血量,内力,攻击,防御,轻功。
            自己测试了下无名岛90+的野怪,开启等级增强后,2W+内力,9999的攻击, 2400多轻功,非常有压迫力。
            建议后期神功大成需要挑战再开启。
            这个属性增强是在游戏本体属性增强之后再增强。
            比如修罗难度体力是普通难度5倍,再在MOD开启3倍增强,实际上是普通难度15倍体力的增强。
            非神功大成打起来会非常刮痧,可以善用异常状态或者陷阱。
            效果如下:


            IP属地:新加坡43楼2024-11-18 08:47
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              11月18日,新增一个宝可梦相关的修改
              【是否开启特殊NPC随机乱入】默认【开启】
              效果如下图,【郭靖】【黄蓉】和【波斯圣女】会乱入到普通野怪之中,不影响本体特殊怪。
              q目前只加了这三个,有其他需求的可以留言哈。
              如果一片草丛里找不全,就换一片草丛,或者换个山洞,换个迷宫。
              特殊NPC会随机替换普通随机野怪。
              如果实在实在找不全,请重启游戏,每次重启,特殊NPC都会重新分布。


              IP属地:新加坡60楼2024-11-18 21:04
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                11月20日,新增游戏中出身的修改,这个类似修改器,不用重启游戏。
                记得点左下角按钮才生效。

                把一些常用的攻略加进去了,省的每次答题都要上网搜。

                新增了修改所有武功等级的功能,和自创武功是分开的。

                铁毡换了代码,之前的代码不可逆,还没开新档测试代码所以默认关闭,等有空再测。
                就这样了吧


                IP属地:新加坡86楼2024-11-20 03:11
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                  2026-02-08 17:16:33
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                  11月21日,新增了一个便利性修改,这个没做开关,固定开启。
                  武功秘籍现在能显示特性和自创突破对应的效果了,如下图:
                  没有特性的自然就不会高亮了,有特性的就学吧

                  修复了铁毡4级后不能关闭的Bug。
                  修复了宝可梦增强Boss乱入触发不了的Bug。
                  现在效果如下图:可能乱入的Boss有 东西南北四绝+羽衣老祖+宫衍行


                  IP属地:新加坡104楼2024-11-21 20:51
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                    11月24日,改变了一下UI布局,新增了几个修改器模块。

                    功法修改器目前只能学习和遗忘功法,后续会考虑增加具体属性的编辑。

                    成就修改器,可以直接解锁成就,重复解锁只有一次效果

                    物品修改器,目前可以添加物品,数量可以自己设置。请不要添加看起来奇奇怪怪的物品,很容易出bug。
                    理论上物品数量为负数时,是从背包中删除对应的物品,但是我还没有测试这个。
                    后续会考虑开发进一步的属性修改。这个比较复杂,不同物品的属性逻辑都不一样。

                    以上,还缺个个人属性的修改器,加上之后就算完整了,
                    如果游戏没有大更新,那个人属性修改器做完就算完结咯
                    PS:网盘里上传了100周目存档,有需要可以下。 开局100点,可以锁全部。破庙继承处能领100多件继承物品。包爽的


                    IP属地:新加坡120楼2024-11-24 16:08
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                      11月25日,新增一个特性修改器:
                      可以给选中的人物任意添加,删除特性
                      也可以选择制作特性对应的卷轴,卷轴可以继承,不想修改太变态的可以试试这个方法。
                      还有某些赛博补膜的用法,添加童子身特性
                      “显示已有”会显示选中人物已获得的特性。


                      IP属地:新加坡126楼2024-11-25 15:39
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                        11月26日,新增最后一个角色修改器:
                        除了修改属性之外还能用来变性,需要重新打开人物界面来刷新。
                        同事优化了MOD界面打开是的界面交互逻辑,人物不会再乱跑了。

                        完结撒花


                        IP属地:新加坡130楼2024-11-26 20:51
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                          删了内置修改器发现字体太小了,原来一直用的内置修改器的字体设置。
                          更新了一版调整了字体大小,特性和物品修改器增加了分页,每页100行,加载更快更丝滑。
                          如有bug请留言 这次真的完结了


                          IP属地:新加坡132楼2024-11-26 22:09
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                            11月30日,新增功法特效编辑功能:
                            点击每个功法操作栏下的编辑按钮,就能打开特效编辑区域
                            【复制】,【粘贴】效果为搬运已有的武功特效到别的武功上。
                            【插入】效果为插入已经选择的突破特效。
                            特效词条的数值随着武功等级而自动变化。
                            编辑后的武功,会影响所有会这个武功的人,请慎重考虑。

                            效果展示:

                            【修复】
                            修复了角色编辑器变性的逻辑,现在所有人类都可以变了。小男娘终于能学玉女心经了!
                            优化了武功编辑器的显示逻辑,增加了分页,加载更快。
                            有Bug请跟帖回复,Over.


                            IP属地:新加坡140楼2024-11-30 05:45
                            收起回复
                              2026-02-08 17:10:34
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                              最新测试,官方的存档会记录下自创武功的修改,而游戏原本的武功并不会记录。
                              所以可以突破时选增加等级啊,基础攻击啊,范围增伤之类的其他效果4个。
                              然后用修改器添加满5种特效,就能达到最大值了。
                              这样修改过的自创武功是可以被存档记录下来的。
                              包括突破后的原武功。


                              IP属地:新加坡144楼2024-12-01 15:59
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