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回复:【网页版】个人估值体系与培养方案分享,供新手参考

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但丁队的几种队伍配置
【宠物冒险】:
但丁,祖,星云,玛莎。
剩下一个可以选择:
瑟莱斯蒂:减疗,打屠夫,打加拉哈德。
艾萨克:打机器人,沉默控制,吸收魔法伤害,顺便加点护甲穿透和输出。
约尔根:防止对面获得能量,相当于长时间的沉默,打一些减伤BUFF回能量BUFF治疗BUFF下的奶妈群盾大肉耐揍队。
多里安:强化治疗,尤其是后期数值极高的敌人,特别需要多里安的吸血光环。
塞巴:免控。
杰特:加点输出。
此外,卡14章战役时,还能带个康老头。
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祖的作用有四:
1.但丁起跳或者被恰巴吞掉的时候,能充当副坦,防止后排被切。
2.但丁被狐火秒掉,被星云+瑟莱斯蒂拍死的情况下,增加容错率。
3.打BOSS的时候提供翻倍的输出。
4.持久战时祖手工一给但丁提供大量的暴击加成,只是不像杰特开局就提供,不能用于速攻。
但祖也把星云的加成给吃掉了,在某些场景中可能会产生反作用,这个需要个人的判断了,大部分时候PVE还是带上祖比较好的。
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冒险宠物通常就是,艾克索,饼干,该隐,阿布斯。具体在下文拆解中介绍
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【PVP】:
常规:但丁,星云,塞巴,杰特,吸血鬼,该隐
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但丁内战(或者是打以赛玛利):但丁,星云,塞巴,艾瑞斯(前期还没练起来请先上吸血鬼,但打以赛玛利可直接上艾瑞斯),法夫纳(后期也可用杰特,不过差不多,胜率也不会有什么质变),该隐
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加拉哈德:但丁+星云+法夫纳+多里安,或者如果对方带了小白龙,可以使用但丁+祖+法夫纳+多里安。祖的作用是用来吸引小白龙火力,以及偶尔挡住加拉哈德的冲撞,在飞升一加持下这个冲撞能减-30%能量,对但丁而言还是有点烦的,另外祖还能顺便提供大量暴击加成。
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星灯猴:我建议看到直接放弃,在手中只有但丁队的情况下先忍辱负重。绝大部分星灯猴都克死但丁,正常配置星灯猴带个鸦带个北极星我们就没办法了,或者星灯猴带阿斯/玛莎也同样很让人头疼。只有另外的少数情况下的星灯猴,但丁队通过带艾萨克+祖(或者用蛇女更好,但是一般而言我们不练蛇女,而艾萨克和祖是制服队配置基本上都有练)可能会获得一些还手能力,但也不会是优势,只能说勉勉强强偷个名次。
实在不行有个办法,给其他石油佬推荐克星灯猴的队伍,让他们去把星灯猴打下来,然后再去打他们那些不克但丁的队伍,就容易很多,曲线救国。
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中后期防守队:但丁,海蒂,吸血鬼,鲁胖,法夫纳,乌鸦。
前中期防守队可以先用:但丁,鲁胖,塞巴,艾萨克,法夫纳,艾克索/满级魅魔。这套配置主要先用来过渡,或者专门防一些练机器人的。关键在于便宜省事。


IP属地:江西36楼2024-10-27 18:18
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    单独作用拆解:
    【法夫纳】:
    1.一次免死机会,反速攻,防但丁,以赛。对其他速攻队也有一点点克制作用。
    2.增加护甲穿透,一次伤害超过对方一定生命上限(貌似是25%)时,会造成眩晕效果,但丁可以靠这个触发护甲穿透加成,对加拉哈德,阿斯队,非常有效,对玛莎也有一点点效果。
    3.群晕,即使对面有塞巴和乌鸦,也是有一点点威慑力的。
    4.手工增加护甲,聊胜于无。
    其重要性在于,上述大部分作用,都不需要练度,前期即可生效。而且法夫纳一般在队伍最后面,因此也不需要练得太肉。总之就是不吃资源。
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    【吸血鬼】:
    1.吸血光环,即使吸血鬼死掉了,吸血光环也会继续发挥作用。
    2.带上艾克索,能多挨几矛,人肉沙包,吸引但丁火力。
    吸血鬼属于不需要任何资源,比法夫纳还省事,只需要技能等级,而且技能等级甚至都不用满级,把吸血鬼练到紫色,85级,就可以了。
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    【星云】
    1.分享攻击力,其主要作用就是让但丁的第一次起跳攻击力翻倍。能多加几次起跳都是赚到。
    2.消解对手能量。
    3.提供一点点免控效果,特别是飞升一技能加持。
    4.闪避属性,有时候能多挨两矛。
    星云几乎是必带的,这一倍攻击力决定了能否秒人,对于速攻意义非常巨大,但必须要和但丁贴着才能发挥作用。一般也就是祖或者艾萨克会挡住位置。
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    【杰特】
    1.开局暴击,类似于星云,但暴击几率比较玄学,不稳定,效果略次一些,主要能和塞巴产生配合。
    2.减护甲+阻止生命恢复+增加攻击+回血。效果都不是特别突出,算是附带的一些小功能,没啥好说的。其中唯一有点亮点的就是阻止生命恢复,比较克制鲁胖。但杰特一般都配物理队,本来就不怕鲁胖......至于说其他治疗队,但丁队也几乎不怕治疗队。反正在但丁队里都属于鸡肋意义,有点用但没有也没关系。
    3.和吸血鬼类似,可带上艾克索,能多抗几下,发挥人肉沙包的作用,艾克索优先给杰特,其次是吸血鬼。
    杰特的暴击能和塞巴的战歌互相配合,产生一个较稳定暴击的效果,达到近似于星云的作用。
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    【塞巴】
    1.主要意义是免控。
    2.与其他人物尤其是杰特的暴击加持配合,让暴击稳定。
    3.加持爆发上限。
    需要特别说明的是,其免控可以免疫奥古斯都的降魔防,蛇女的毒,以及单次伤害过高所造成的眩晕(对抗但丁时有用)。
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    【艾瑞斯】
    1.打坦,打但丁,打奥罗拉,打以赛。
    2.有的时候平A一下能把闪过来的蛇女凯伊拉给A死。
    3.配合饼干挂点减疗
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    【【宠物选择】】:
    【该隐】
    开局闪避,属于本手,大部分时候默认选择,带着不亏。
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    【饼干】
    克制玛莎,对玛莎特攻,看到玛莎可以无脑带,冒险时也常用到,看到西娅倒也可以带,不过但丁本就不怕西娅。
    其次,它能破猴的伪装,但你不得不用但丁打猴的时候,带饼干能把胜率从10%提到15%,也就这点意义。
    前期防守队也可以挂着饼干,有一定作用。要看具体竞技场环境。反正饼干特点就是不需要练度,带上就有作用。
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    【小白龙】
    对方没带玛莎西娅的情况下(也就是说咱们不用带饼干的情况下),且对方又有相当的肉度(高护甲,战士菜刀队),这时候可以带小白龙,能提个10~15%的胜率。也可以拿来滋高闪避的蛇女,不过通常但丁也不是很怕蛇。
    但丁打但丁不需要带小白龙,直接该隐即可。
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    【菜头】
    打AOC的时候,可带着显著提升续航能力,别人可以车轮战把你其他辅助奶妈英雄耗死,但他们没办法打死你的宠物
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    【艾克索】
    打战役和冒险时配合玛莎使用。
    带鲁胖防守的时候也可以考虑上一个【如果已经带了塞巴不需要乌鸦的情况下】,传伤害给但丁提升能量,以及加强鲁胖的回血。
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    【霍鲁斯】
    通用的后期防守免控宠物。


    IP属地:江西37楼2024-10-27 18:19
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      2025-12-15 22:13:42
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      起步阶段,简单概括一点就是50%资源给到但丁,15%资源给祖(打飞升BOSS用),15%资源给星云,10%资源给塞巴。(这里不包括经验药水,技能等级,升装备品级的资源。只指雕文,皮肤石之类的其他影响战斗力的资源)更具体的下文再展开
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      祖的培养:
      1.雕文:物理攻击+护甲穿透,其他不点。
      2.手工:只点手工一,在前两三个月点到50~85级即可,没必要点满,资源留给其他英雄。
      等中期练完其他核心英雄以后,有余裕资源的话倒是可以回来继续点点,并且把他的手工二也练练。
      3.泰坦火花点满。
      其他方面基本上就是给这些资源,练到这种程度就可以停下来了,在装备品级上倒是可以多给祖一点支持,尽力把他拉到红色为止。
      祖的培养进度是另外独立的,极大程度上取决于PVE打飞升BOSS的个人需求,需求迫切就早点培养,需求不迫切就悠着点,所以这里单独提出。
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      IP属地:江西38楼2024-10-27 21:11
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        具体的步骤,橙色品级之前的提升略过。
        1.先把但丁和祖拉到橙色+2左右。
        2.把塞巴和星云拉到橙色。
        3.但丁提升到8W~10W战力左右(主要依赖于手工,皮肤,雕文上的资源倾斜,飞升也有一定助力)
        具体而言——
        先第一个把但丁的泰坦火花给点满!然后是其他资源的属性顺序
        皮肤顺序:
        穿透》敏捷》物攻》生命》闪避
        集中一个点满,再点接下来的。
        雕文顺序:
        敏捷》物攻》穿透》护甲》闪避
        可以按5级差异的方法去点,比如说敏捷50,物攻45,穿透40,护甲35,闪避30。
        取决于具体的竞技场环境,如果发现就算打一些不是那么硬的目标,也无法护甲全穿透,那可以优先点穿透。
        手工:
        起初可以先按手工一>手工三>手工二的顺序去倾斜资源。
        但最后快满星的时候,即差不多等到手工一达到110级左右,五星时,这时候可以转为优先升级手工三到满。
        4.开始练星云和塞巴,并且将一些其他英雄拉扯到橙色。
        以下四个事情同时进行——
        4.1飞升开始去解锁星云的飞升一技能。
        4.2将星云和塞巴的物理攻击都拉到15000~20000左右,这时候打飞升BOSS可以把小白龙庇护扔给塞巴。
        有加敏捷加物攻的资源都去扔给星云塞巴,主要是皮肤石与雕文方面,都按物攻>敏捷的顺序。这次都不用集中点满,顺序也比较随意,可以轮着点,甚至尽量均匀点更好。
        4.3把但丁三个手工都尽力点到满为止,然后开始尝试点满星云的手工三。
        4.4玛莎>杰特/法夫纳>艾萨克,还有大竞技场的其他队伍的核心英雄,都拉扯到橙色。完事之后去将但丁拉扯到红色,利用橙球红球,最好拉到满为止。


        IP属地:江西39楼2024-10-27 21:57
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          我的规划如下:
          等到但丁达到14W战力左右,开始培养凯拉,科沃斯,把凯拉作为新的核心全力培养,用以对抗星灯猴。
          首先确保有足够的进攻手段,再去练防守队。



          IP属地:江西40楼2024-10-27 22:25
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            另外,关于泰坦的培养,我的推荐如下
            坦克是非常重要的,首先看是哪个系的。
            以专精土队为例,土坦和土超资源按60%:40%分配。
            总之这两个泰坦吃掉全队70%~80%资源,其他泰坦稍微拉拉等级凑数就行,以土超为基准点,其他泰坦不低于土超20级就行,而土坦可超过土超15~20级。举例:土坦90级,土超75级,土辅60级,光超75级,暗超/莫特70级。
            其他系建议:火坦:火超=60%:40%,水坦:水超=50%:50%。
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            土坦手工三(投资给泰坦的金币也是大部分花在这里)>手工二>手工一
            土超手工一(元素精华和元素锦标赛硬币基本八成全花在这里)>手工三>>>手工二。
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            开局泰坦有两个重要节点(这是当前环境,以后也许会变化):
            达到战力5W左右,稳定打到锦标赛4,
            达到战力10~14W,稳定打到锦标赛6。
            达到节点之后每日奖励就会吃得更多一些了。因此刚开始阶段,遇到泰坦活动,除非有卖超级泰坦灵魂石的,不然优先泰坦药水,先提泰坦战力。也可以趁着活动考虑稍微氪氪,加速起步阶段,实际上得到的收益偏高许多。
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            而且对于泰坦活动,前期一般要先换点药水和泰坦皮肤石去把活动要求的泰坦升级和皮肤升级任务全做完,因为通常在前两三个月的阶段,它给的奖励是远大于任务要求的条件的,所以翡翠币会滚雪球越来越多,直到任务全阶段做完。首先咱把奖励给拿完是最重要的。(很多活动都是这样,比如手工活动也是,前文也提到过,泰坦药水和手工资源最好要留到相应活动去使用)
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            过了买药水的阶段,之后大概就是换主力泰坦的印章比较多,把主力泰坦手工拉满。


            IP属地:江西41楼2024-10-27 23:28
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              IP属地:江西42楼2024-10-28 17:47
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                如果休闲玩家就想通个战役,对竞技场打别人没啥兴趣,就充最少的弄个突袭慢慢玩,不要再充值。战役和冒险有60万战力基本就随便过(英雄选5个4.8分以上看着顺眼的练即可),充值就只为了打战役和冒险就太亏了。
                后期不打工会战、世界冲突、大小竞技场,就没啥可玩的了,每天就只是简单重复那些任务。这时如果不想花钱又想往上爬,渴望竞技场能打赢别人,可以去接号(就是玩废弃没人玩的号)。此时你已经不是新手了,已经算有一定经验的老手了(至少基础的东西你都知道),来贴吧发帖要一个号是比较容易的。
                遇上好工会愿意教你,你很快就能变成真正的老手。可以多看看别人都用的啥队伍,好用就直接抄走拿去用,不用多久你就会了。没把握就先模拟再打,没事也可以模拟玩玩。每个工会都缺会玩+靠谱的人,如果你能到这个层次你就不用担心没有强号玩,大佬会非常愿意给你个空闲不玩的强号,这游戏氪金再多不会玩也是垃圾。


                IP属地:广东43楼2024-11-01 12:56
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                  2025-12-15 22:07:42
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                  凯拉:但丁,说话


                  IP属地:江西44楼2024-11-06 02:42
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                    这场主要是由于资源倾斜带来的战力优势,要是对面和我战斗力相等的情况下肯定是没这么顺了,不过我的凯拉还是没解锁飞升一技能的。
                    这个起码表示不会被猴子无脑越级吊打——没被克到惨绝人寰的程度。但丁被克制的前提还是得处在同一战斗力水平线上。


                    IP属地:江西45楼2024-11-07 17:25
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                      纯纯运气好,打寰宇给我偷赢了,这次禁了锤子对但丁还是有点伤。不过大家都禁了也算相对平衡。


                      IP属地:江西46楼2024-11-07 17:28
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                        这个队伍有点抽象,刚好海弟是队伍最后面的,所以带了祖,能有点用。


                        IP属地:江西47楼2024-11-10 18:34
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                          进攻方38%的胜率,我是防守方,本就没啥吹的,只是单纯基于实例去补充一下新人对前期但丁强度的了解,毕竟吧里众说纷纭。


                          IP属地:江西48楼2024-11-10 23:29
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                            这种阿斯+玛莎的乌龟壳,直接上杰特强攻(塞巴星云基本是PVP进攻默认带的了)。
                            开局趁他们还没开手工就先打波爆发起,能秒一个是一个。接下来只要爆发够高就可以反克制住对方,艾瑞斯也是可考虑的。
                            不得不说杰特的阻止生命恢复在这种特定情况也会发挥较大作用。
                            如果带吸血鬼的话,很可能出现对面打不死我们我们也打不死对面的情况,而且因为吸血鬼的治疗效果不太稳定,最终导致胜率不理想。


                            IP属地:江西49楼2024-11-14 16:35
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                              2025-12-15 22:01:42
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                              对凯拉队做一个补充:
                              这种队伍配置在满战力模拟下胜率挺高,但在战力不如对面的情况下,尤其是前期,实际胜率很不理想!无法实现越级战胜对手的需求——估计是因为阵容偏向于硬刚,拼数值,对硬数值要求比较严格,而浮动性小。
                              这种配置优点是胜率稳定,缺点就是战力得差不多,不然没用。



                              IP属地:江西50楼2024-11-17 18:58
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