单独作用拆解:
【法夫纳】:
1.一次免死机会,反速攻,防但丁,以赛。对其他速攻队也有一点点克制作用。
2.增加护甲穿透,一次伤害超过对方一定生命上限(貌似是25%)时,会造成眩晕效果,但丁可以靠这个触发护甲穿透加成,对加拉哈德,阿斯队,非常有效,对玛莎也有一点点效果。
3.群晕,即使对面有塞巴和乌鸦,也是有一点点威慑力的。
4.手工增加护甲,聊胜于无。
其重要性在于,上述大部分作用,都不需要练度,前期即可生效。而且法夫纳一般在队伍最后面,因此也不需要练得太肉。总之就是不吃资源。
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【吸血鬼】:
1.吸血光环,即使吸血鬼死掉了,吸血光环也会继续发挥作用。
2.带上艾克索,能多挨几矛,人肉沙包,吸引但丁火力。
吸血鬼属于不需要任何资源,比法夫纳还省事,只需要技能等级,而且技能等级甚至都不用满级,把吸血鬼练到紫色,85级,就可以了。
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【星云】
1.分享攻击力,其主要作用就是让但丁的第一次起跳攻击力翻倍。能多加几次起跳都是赚到。
2.消解对手能量。
3.提供一点点免控效果,特别是飞升一技能加持。
4.闪避属性,有时候能多挨两矛。
星云几乎是必带的,这一倍攻击力决定了能否秒人,对于速攻意义非常巨大,但必须要和但丁贴着才能发挥作用。一般也就是祖或者艾萨克会挡住位置。
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【杰特】
1.开局暴击,类似于星云,但暴击几率比较玄学,不稳定,效果略次一些,主要能和塞巴产生配合。
2.减护甲+阻止生命恢复+增加攻击+回血。效果都不是特别突出,算是附带的一些小功能,没啥好说的。其中唯一有点亮点的就是阻止生命恢复,比较克制鲁胖。但杰特一般都配物理队,本来就不怕鲁胖......至于说其他治疗队,但丁队也几乎不怕治疗队。反正在但丁队里都属于鸡肋意义,有点用但没有也没关系。
3.和吸血鬼类似,可带上艾克索,能多抗几下,发挥人肉沙包的作用,艾克索优先给杰特,其次是吸血鬼。
杰特的暴击能和塞巴的战歌互相配合,产生一个较稳定暴击的效果,达到近似于星云的作用。
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【塞巴】
1.主要意义是免控。
2.与其他人物尤其是杰特的暴击加持配合,让暴击稳定。
3.加持爆发上限。
需要特别说明的是,其免控可以免疫奥古斯都的降魔防,蛇女的毒,以及单次伤害过高所造成的眩晕(对抗但丁时有用)。
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【艾瑞斯】
1.打坦,打但丁,打奥罗拉,打以赛。
2.有的时候平A一下能把闪过来的蛇女凯伊拉给A死。
3.配合饼干挂点减疗
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【【宠物选择】】:
【该隐】
开局闪避,属于本手,大部分时候默认选择,带着不亏。
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【饼干】
克制玛莎,对玛莎特攻,看到玛莎可以无脑带,冒险时也常用到,看到西娅倒也可以带,不过但丁本就不怕西娅。
其次,它能破猴的伪装,但你不得不用但丁打猴的时候,带饼干能把胜率从10%提到15%,也就这点意义。
前期防守队也可以挂着饼干,有一定作用。要看具体竞技场环境。反正饼干特点就是不需要练度,带上就有作用。
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【小白龙】
对方没带玛莎西娅的情况下(也就是说咱们不用带饼干的情况下),且对方又有相当的肉度(高护甲,战士菜刀队),这时候可以带小白龙,能提个10~15%的胜率。也可以拿来滋高闪避的蛇女,不过通常但丁也不是很怕蛇。
但丁打但丁不需要带小白龙,直接该隐即可。
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【菜头】
打AOC的时候,可带着显著提升续航能力,别人可以车轮战把你其他辅助奶妈英雄耗死,但他们没办法打死你的宠物

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【艾克索】
打战役和冒险时配合玛莎使用。
带鲁胖防守的时候也可以考虑上一个【如果已经带了塞巴不需要乌鸦的情况下】,传伤害给但丁提升能量,以及加强鲁胖的回血。
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【霍鲁斯】
通用的后期防守免控宠物。