深岩银河吧 关注:52,242贴子:684,392
  • 12回复贴,共1

高难房间如何快速判断队友配合度

取消只看楼主收藏回复

配合度这项能力可以极大提升顺利过任务的效率和成功率
尤其是负责兜底的枪手 可以说枪手不会玩或者业务能力不够熟练 这三兄弟大概率扑街
除开那个飞天小蓝警
楼下细说


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-09-10 08:49回复
    高难房间8174 912 爬山打的任务经常打的就
    推车 6蛋 3搜救 炼油 这么几个
    炼油很少看到 也没多打
    就细说推车 6蛋 3搜救


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-09-10 08:54
    收起回复
      2025-09-18 17:36:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      推车任务
      一:枪手默认开局跟着钻机 这很多人知道
      但很少看到有人在钻机探洞时候用手炮提前掩护
      钻机探洞钻开的一瞬间 其实经常性发生原著民贴脸咬甚至小自爆来一个
      快钻开的时候 提前用手炮蓄一格子对着钻机的方位开上几炮可以极大程度的恐惧隔墙原住民 让他跑开 防止钻开来 钻机被咬掉血 高难度被咬非常疼 要是被咬好几口那容错率立马过山车
      二:到停车点新洞给盾,车钻洞途中加补给给盾基本都知道,两种情况同时发生优先给补给那丢,三兄弟里面少一道火力清理虫子起来就慢很多,那个没弹药的兄弟更自保起来更危险,而且车子基本都调抗性的,能不管很长一段时间
      三:如果副手带了超磁,车钻洞中途多多使用蓄一格的电尾迹减速虫子,一来让工程核弹的辐射更长时间辐射虫子,二来超磁弹药本身就过剩,完全对得起这个消耗,三来频繁恐惧大大减少空军部分突脸的高威胁
      副手手带了地狱火就比较简单,配合基本上就虫要贴脸咬人了蓄力一格弹走,远距离蓄满上火让钻聚变,然后掏主手就行
      四:到停车点场面基本都是混乱的,后面虫子没干净,前面原住民还有,虫子基本上都是快要贴脸,这种情况下多用副手恐惧,场面稳定下来了再用主手,我看很多人都选择掏主手,殊不知帮队友恐惧掉虫子能让他们更好的清虫,而不是专注于走位自保


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-09-10 09:23
      收起回复
        6蛋开局大伙基本都会,但是实际上创造一个方便接潮环境的大头在工程和钻那里
        枪手最需要配合的地方就是
        一:蓝色妖姬跟你们一起进洞,小隧道的那种,后面必然连着一个大洞,自然潮默认2分半左右,在这之前蓝兄弟如果出不去一定要顶上去丢盾送他出门干活,越早越好,不然多接自然潮基本就是个饿死的命。丢完盾一定要跟着他一起清理一下门口的土猪,或者对着门口的,你好他也好。
        二:后面小洞接潮,很多枪手没个团队危机意识,虫子爬满周围了不开盾,以为能压下去,这种情况已经是非常危险了,基本上几只虫子爬进来活好长一段时间就得警觉了,不果断丢盾下场另外两个容易暴毙。
        虫蛋大配合点暂时就这两个


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-09-10 09:44
        收起回复
          3搜救
          搜救里枪手的盾有很多妙用,很看你队友能不能领会,同时枪手也有诸多配合点
          一:开局2分半以前越早越好送蓝兄弟出去和帮忙清土猪这个同上
          二:蓝色妖姬不幸暴毙在野外,再起不能,注意关注一下钻机动向,他钻过去救了第一时间跟上,你对他的掩护是在为整个队伍延续作贡献
          三:原住民在转场到小驴的时候是不可能清完的,没有那么多时间,你的主要保护对象依然是钻大爷,他能在最短时间内挖三个腿,基本上就捏着手炮不放手了,修矿驴的时候如果不够一补而且弹药不足,一定要丢盾三个人一起修凑够一补,良性循环
          四:在信号区大部分时候都是四面八方来虫,给盾情况跟虫蛋相同,地形不好的情况下大部分时间你手里都捏着个手炮的,不要想着你主手弹药浪费,这时候用手炮就是最优解,如果虫子都爬过来咬你了,那枪手还在用主手突突,全然不顾,那后续场面一定会失控


          IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-09-10 10:03
          收起回复
            钻机和工程配合点很多共通的,就说主要两点
            一:6蛋和搜救基本都抱着团,领头人都是钻机。
            说下推车
            无论阵型被冲散到多远,钻机和工程一定要边跑边靠近枪手,最后三人报团。只有他能最好的保护你们,也只有他的盾能让你们安心吃补给。不要以为你技术过人就可以单走,打野房实在太多人这样干了,十个里面78个倒,最后联动带着别人一起倒。推车主要翻车点就在这个点上了,这个方面如果队友教不会趁早溜,百分百翻车
            二:碰到小空间或者坑坑洼洼地形要待很长一段时间的时候钻机和工程有时间一定要修地形,不单单是不容易马枪,碰到暴君也不会被车震


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-09-10 10:17
            收起回复
              红色风暴工程篇
              很遗憾 他被叫做少爷是有原因的
              官难图铺路 封洞 修地形
              高难依然铺路 封洞 修地形
              只不过要封的地方变多了
              不能再无脑单走了
              其余你该干啥干啥
              硬要说的话 就是可以用板子卡视角BUG
              帮帮蓝色妖姬打一下水蛭 或者指一下小驴在哪
              绝大部分情况下是个需要被保护的对象


              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2024-09-10 21:38
              收起回复
                黄色预警钻机篇
                题外话
                根据我混野房经验
                三把主手都可以使用
                副手锁死聚变微波
                但好用模组这块限制的死死
                玩的有游戏体验队友不坐牢的就这么几个
                三把主手风格参考如下
                清虫效率(尤其是暴君 禁卫)
                火枪>>泥枪>冰枪
                控制能力
                冰枪>泥枪>>火枪
                有效射程
                泥枪>>火枪≈冰枪
                综合性能泥枪最优,清虫子和控制结合的最好的一把。
                最重要的一点是跟枪手的地狱烈焰模组配合性极佳。
                我铺泥巴路减速打dot,你只要一发上火点燃虫子连带点燃泥巴变成火墙,联动带一群虫子点燃,后续补泥来虫子还能继续烧,然后疯狂聚变,非常好的1+1>2
                而且难度越高发挥的作用越明显
                所以你能看到很多人选择泥巴


                IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2024-09-11 11:58
                回复
                  2025-09-18 17:30:24
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  6蛋钻爷爷篇
                  高难6蛋任务里可以说工程和枪手几乎全程都要配合你,一个负责当保镖,一个负责封路。
                  因为只有你能在开局迅速找到或者创造一个合适接潮点,清理接下来的原住民以及6波虫潮。也只有你能最快速的隔着墙壁偷到蛋迅速推进任务。
                  你主打配合目标是那个飞天蓝精灵。
                  开局怎么搞不细说了,各位深有体会
                  一:打好窝或者成功进入小隧道并且工程配合你堵上后路后,(一般来讲小隧道里还是有不少虫子,枪手一般忙着对付口子那的虫,被咬几口就难受了)
                  虫子情况工程和枪手顶住战线时你可以开始偷蛋了,同样越早偷越好,顺路挖也好。
                  首先蓝色的朋友受限于技术,网络,地形,原住民等种种原因
                  不能每一次都完美的在自然潮来之前挖出蛋同时做好饭同时清理土猪再同时保证自己不死。
                  你不分担他压力。就是在为整个队伍加压
                  总之偷一个不亏。偷到播报血赚
                  二:救助野外倒地不起的蓝精灵时候最好说一下,标注一下也行。
                  正常钻过去的时候另外两个都跟着你一起,钻过去后一个负责看情况开盾掩护,一个负责把钻过来的路堵上防止偷袭
                  总得来说相当于被迫转场,记得重新打窝,虫子不多技术过硬也可以空地开突
                  6蛋暂时就这两


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端26楼2024-09-12 23:02
                  收起回复
                    推车打杂钻哥哥篇
                    推车开局地形没出幺蛾子220方向探一个洞,隔得近就两个,1分钟左右完成,地形出问题了就不探。
                    车启动后会有一句播报,这时候要回到车子附近
                    一:护送到新的大洞或者停车站时候,枪手都会给个盾,由于受限于武器的射程原因,钻机手来应急清理新洞的虫子 土猪 水蛭等等效率不高,但是对付后面没清完的追兵绰绰有余,一般来讲你都主打一个随机应变。
                    除非你带了泥枪,或者土猪就怂在洞口附近。
                    泥枪在盾结束之前可以适当往新洞里铺一下,但之后要转战屁股后面没清理干净的虫子了。
                    冰枪在盾结束之前赶紧帮忙冻上,没人打连斧带走,之后同样精力放在后方的虫子
                    火枪盾结束之前专注一下清理附近的虫子,之后同上。
                    到新洞枪手一般都不会急着往里冲的,要么盘在洞口要么后撤,这时候你主清理后方追兵的效果就体现出来了。
                    二:碰到紧急情况,原住民和后续追兵包围住你们了,枪手会给盾,给了盾场面依然稳定不下来或者没盾CD
                    这时候迅速狗洞打窝暂时清一下,稳定了立马出去。
                    相信对于钻洞很多兄弟都是业务熟练的


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端27楼2024-09-12 23:26
                    收起回复
                      3搜救依然打杂钻哥哥篇
                      搜救里钻哥哥负责转场节奏的把控以及提供专业的小驴挖腿服务
                      途中不幸暴毙锅全扣在枪手头上准没错。
                      一:3搜救默认阿侦会卡潮,不卡同时开局硝石不足你就知道错了。
                      其实也没要求这么高,实际上土猪清理和两个驴摸了差不多也能玩
                      正常开局在连接大洞的口子处至少得接受原住民➕一波及其以上的矿驴潮后才能勉强动身。至少4-5分钟起步
                      及时关注侦查有无标驴的位置
                      同时记住刷矿驴潮的时候时间和次数
                      算出下次自然潮来的时间好决定啥时候转场
                      二:同样需要转场的特殊情况
                      遇到蓝爷爷来不及或者难做到挖够下一份的补给,标出矿驴位置而且报告方位清理完毕,同时队伍弹药堪忧的时候果断转场
                      洞口位置极其不佳,蓝爷爷主动报告有利方位时候
                      蓝爷爷不幸曝尸荒野,无力续上
                      暂时就两个


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2024-09-13 00:03
                      收起回复
                        最近野房打9多疯狂翻车有感 小更一下
                        难度越高越适用 向下兼容
                        只对完成任务有好处
                        三兄弟-推车篇
                        到新洞或者停车站时候经常性发生虫子量过多或者土猪扎堆情况
                        正常熟练度或者有经验的钻机/工程都能够把车屁股后面的虫子清理的七七八八,完全能创造一个边跑边打的环境
                        这种情况枪手应该作出表率作用 边打手炮掩护队伍边往后面退
                        另外两个应迅速配合枪手集聚到车隧道里稳步推进,这样子队伍的生存率是最高的
                        还有一种情况是地形狗屎,前面土猪来不及清,同时后面虫子也没能够清的足够多导致跑打非常危险
                        这时候钻机应立马就近墙壁挖个壁垒苟一会儿,这是暂时性保全队伍的最佳办法,
                        钻机优先挖地形,别的先不用管
                        另外两位跟着进洞掩护钻机,尤其是枪手的手炮,钻爷爷没腾出手之前就别放下


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端31楼2024-09-23 23:21
                        回复
                          四大天王-3搜救篇
                          难度越高,枪手在洞口处丢盾掩护侦查出门的重要性越大
                          无论情况咋样,开局至少保障一个护盾护送侦查出门或者看地图情况也好
                          难度越高,越需要果断的转移阵地,因为虫子质量越高,清潮时间越长,搜救就是跟时间赛跑,若一直窝在洞口处接,吃上几波自然潮,最后硝石必然会不够
                          需要三位勇士跟着钻机提前出门修矿驴
                          这点就牵扯到了侦模驴情况
                          流行代码大概是4分半和6分半这个时间点,侦查最好抽空报出模矿驴的个数,
                          同时标记一下地形最不好弄/或者离队伍最近最容易修的驴
                          地形不好的情况下也可以标记打字让他们换个地方接
                          地形够差的话是真的头都探不出去
                          难度越高,工程说实话存在感只有板子封路搭桥修地形和诱饵雷了,虽然核的好也能减轻队伍不少压力,但实在太多了,跑打转移阵地情况下很容易倒,除非推进任务,不然其余情况无脑贴枪手/钻机
                          钻机主要跟侦查互动,无论是救人还是转场,听侦查的,
                          转场方面个人来讲,接完第一波/第二波矿驴潮附带原住民,吃完一次补给后在洞口再待个1分钟左右基本可以提前出动了,
                          前提都是开口问侦查爹摸了几个啊,哪个位置可以去什么的,别沉默,这是必要交流
                          中途碰上不幸刷出来的自然潮苟洞完事。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端32楼2024-09-23 23:50
                          回复