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剑与远征史上最详细的伤害分析贴(二)
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前段时间耽搁了一下,今天就完结这个分析贴。依据客服的回答来分析。分析逐楼进行,最后给出结论。
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1楼
2024-08-07 21:22
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首先根据游戏里的伤害计算公式画出一个分析函数。这个函数里是攻击、防御与伤害在不同(魔法/物理减伤率-破魔/破防)情况下的关系图,图中的标题就是(魔法/物理减伤率-破魔/破防)的数值。每个图有五层,每层从下到上对应了100,200,300,400,500的技能倍率
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3楼
2024-08-07 21:26
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2025-06-10 21:41:50
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然后来看看一些特定数值
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4楼
2024-08-07 21:27
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用这三张卡的属性来分析,天罚的攻防比约为3.43,盖子3.66,小鹿3.42,都很接近3.5,那区别最大的就是他们各自的技能倍率。
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6楼
2024-08-07 21:35
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然后取一个大概的数据,大部分英雄技能伤害倍率在200-400左右,那就以3.5的攻防比以及200-400的技能倍率来分析攻击和破防/破魔词条的增益
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8楼
2024-08-07 21:41
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首先是五攻击词条,加上藏品的属性就可以提升43.6的攻击,如果对方藏品不带防御词条,那你对他的攻防比就在4.3-4.4左右
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9楼
2024-08-07 21:45
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然后就要分析装备属性,因为除了敏捷装备,力量和魔法装备都有高减伤率,满T4都在60以上。比如魔法装备有60多的魔法减伤,力量有60的物理减伤。但相反属性的减伤率就低一些,除去坦克的话一般是20左右。如果单卡藏品不带破魔/破防属性,例如天罚单卡对上力量角色,就会被减免50左右的伤害。
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11楼
2024-08-07 21:52
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但很明显什么地方也不会只让单卡上场,但同时能够增加己方破魔/破防的卡相对于增伤/增加攻击力很少,暂时能想到的就主教萌王尤金。至于减对面减伤率的卡应该多一下,这里就不列举。如果己方一点穿透没有,被减免了50的伤害,但有400的技能倍率也和300倍率下多20点穿透的伤害差不多
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13楼
2024-08-07 22:01
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2025-06-10 21:35:50
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但是,一个穿透词条给的属性是7.23,攻击词条给的是7.92。简单说明下这两种词条的增伤有何区别。把只被防御减免后的伤害称为基础伤害,一个攻击词条能提升最少8%以上的基础伤害,己方攻击对比对方防御比例越小提升越多(详细看上一个帖子),同时基础伤害又收到增减伤修正。比如对局里天罚有40增伤,10破防,对方有60减伤率,那总伤害=基础伤害*1.4*(1-0.5)。那如果多一个攻击词条,伤害提升5.6%左右,如果多一个破防词条,伤害就提升了14.6%
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15楼
2024-08-07 22:10
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那在对方能减免多少伤害的情况下选择攻击词条的收益大于穿透词条?粗略计算得到攻击力增幅大于(减伤率-穿透)9.3%左右(这里百分比是相对于1的百分比),选择攻击词条收益就大于穿透词条
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16楼
2024-08-07 22:24
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因为本人卡池基本都是60刻印,也不知道80刻印和100的基础属性差别(主要是懒得去算),那就对60刻印情况做一个基本总结,如果你想打猎宝排名,在没有能增加穿透的辅助情况下带穿透词条的收益大于攻击。对诅咒竞速来说,lls也不给出npc的属性,那攻击穿透就随便选,哪个好用哪个。
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17楼
2024-08-07 22:30
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然后来分析下暴击,很多人感觉龙弓之前一箭70b很疑惑,之前我也感觉不队,但看了看熊猫技能后感觉还是正常。首先攻击伤害增加是独立乘法,龙弓那套阵容能给龙弓加250左右的攻击力,总攻击在350左右,伤害增幅在180,这时重点来了,龙弓把被动叠满加上鹿头和炼金的技能,普攻伤害有340。然后是藏品,如果刻印藏品拉满,我看大佬的龙弓有125左右的暴击,加上熊猫技能,那暴伤有500左右,一箭的伤害增幅到了10000%多
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19楼
2024-08-07 22:39
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所以,对能搭配熊猫的英雄,暴击率词条的增幅大于其他所有词条,有能力就去做个五暴击藏品
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20楼
2024-08-07 22:41
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至于防御词条,其实在没用减防御的情况下防御词条还是优于伤害减免,但奈何减防御的卡太多了,打猎宝诅咒还是选生命和伤害减免好些
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22楼
2024-08-07 22:54
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