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【请教】法弓到底应该怎么玩?有经验的进来唠唠

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萌新,经典模式开局,一路上玩儿的很仔细,当前队伍刚从矿场出来,准备上血月岛了。人名暂时还记不清楚,轻喷。
队伍大致组成:
骷髅,火系法术主修,有几个土系技能,左右手两根法杖;
蜥蜴,火系法术主修,有几个土系技能,左手是锤子(出海的时候那个审判之锤,第二次把她鲨了掉的)右手盾;
女人,气系法术主修,水系辅修,算是辅助。有时候看敌人抗性,也配合输出一下;
女精灵,尴尬的法弓手位置,请各位大佬教教我怎么搞!


IP属地:上海1楼2023-09-05 10:50回复
    之所以玩儿法弓,是因为手里的元素箭攒的太多了。而且我在欢乐堡的时候,元素箭用好了可以应对各种场面,感觉是挺好的一个设定。但是目前,法弓的输出太低太低了,只能射射魅惑箭,两支毒箭或者火箭射出去还不如我一个火球,很尴尬。


    IP属地:上海3楼2023-09-05 10:52
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      2025-09-06 01:38:15
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      不感兴趣
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      有没有办法加强法弓的存在感?感觉弓箭,无论是物理还是法术流,非常吃面板啊!是否有必要为了面板用弩箭替换弓箭?


      IP属地:上海4楼2023-09-05 10:55
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        这两天不断尝试法弓,又有了一些新见解,和各位分享一下。法弓似乎就不是用来打伤害的,特点就是灵活多变,要充分利用。
        1、由于法弓加点依旧按照普通弓加点,技能也要带一部分射手技能,在作战时,对于物甲较低的敌人,完全可以独立击杀,不必去射元素箭;
        2、针对敌人抗性射击不同的元素箭,多配合队友发挥协同作用。比如,可以用毒箭配合队友火系技能引爆等等;
        3、我认为法师队中射手的精髓在于【魅惑箭】,实在是太强了!!魅惑本来被魔甲抵挡,配合法师队友的输出,可以轻松挂上魅惑,效果拔群;


        IP属地:上海13楼2023-09-07 09:05
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          【元素游侠】天赋,似乎不能把全部物理攻击转化为元素伤害,只能转换一部分,而且很低。所以,我尝试了元素游侠一段时间之后,果断弃了......有没大佬解释下元素游侠,感觉好鸡肋


          IP属地:上海14楼2023-09-07 09:08
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