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模拟战总结帖1——装备篇

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自19年年底模拟战上线正式服S0,20年初S1,到如今,模拟战也是走过了近四年历程。眼看着模拟战算是日落西山的架势,万象棋说不准啥时候就上线了。考虑了很久/懒了很久,还是决定写一系列的帖子,从装备/阵容/天赋,到版本沿革,算是给这么多年的陪伴一个交代,给自己一个交代,也算是给模拟战提前做个风光的总结。大葬不是好词儿,到万象棋出来的时候,一部分朋友可能会去那边,更多的,如我,可能就直接退了,不再下棋。到那时候,可能写个帖子的热情都没有了。
后续由于部分内容涉及四年以来的版本,单楼主自己的记忆难免发生错误,欢迎朋友们提出,共同构建。同时,由于楼主在19-21年间,在正式服下棋的同时,也在体验服瞎搞新阵容,或许会有将体验服独有的内容夹进来叙述的情况(很少或者没有)。废话少说,本篇为装备篇。基本只讨论现存装备,且不讨论令/旗。过往装备,看情况决定是否提及。


IP属地:山东1楼2023-06-08 12:12回复
    物理三件。破晓 无尽 破军
    由于物理系没有帽子这种百分比属性增益的装备,导致三星输出装上有些乏善可陈。所以在玄雍时代吃了不小的亏。破晓独一份大物穿,无尽常搭配魔种男刺,破军多数是吕布,不吃暴击的李白,以及孙策会拿。楼主孙策有过破军冰心一船灭一队的经历,故而印象深刻。还有一个特殊情况,坦刺三星猴子,在有无尽/破晓(第三件神装是吸血还是影刃、破军,有争议)的情况下,有一棒子暴击秒起舞婉儿的能力(不触发炽热,在特定血量直接秒)算是坦刺的一招奇兵
    肉装三件,冰心霸者复活甲。
    这三件中,复活甲是牛马中的牛马,说真的,二星都,勉强。由于复活起来的棋子,不再有任何羁绊增益,不再吃天赋,基本上全靠自身基本属性与其他装备撑着,属于是烂肉一坨,故而打伤害的c位是绝对不能带的,浪费装备位。楼主一直坚持,只有孙策这种基础属性高、单卡强度高/不吃羁绊天赋,复活了有几率放控的棋子可以带。其他的,典型的魔种玄策复活甲/起舞婉儿复活甲/重战吕布复活甲,都是憨憨中的憨憨,可以说拿个大书扔上去给玄策加1400血量都比这个复活甲强。所以复活甲的选择与佩戴可以说是模拟战水平的一眼顶针,不用的未必会玩,乱用的一定不会玩。
    霸者作为唯一一件自带恢复能力的肉装,非常通用,故而只说一些特殊的/可以带霸者的情况。例如没血书没嗜血的起舞婉儿,没坦克旗/嗜血的坦刺马超,都是本身有一定的硬度,但是又不肉,或者缺乏站场能力。或者缺乏回复手段。
    冰心则广受欢迎,比霸者还泛用一些/除了射手与吃普攻暴击的男刺都能带,范围真伤打玄雍也有很大的收益。这里有个特殊的点,冰心炸裂真伤能触发A级天赋狂战之血的恢复,基本不管什么棋子,只要触发就能必然回满血——就是狂战触发太难了/


    IP属地:山东5楼2023-06-08 12:56
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      2025-10-11 02:44:31
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      不感兴趣
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      吃午饭,下午写二星装


      IP属地:山东6楼2023-06-08 12:57
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        2.二星装备篇
        二星法装 吸血书 梦魇 金身 炽热 以及曾经造成非常恶劣影响的回响法杖
        吸血书,曾经的奶法,五回合看到血书,就敢直接开始玩奶法,一切都等司马懿。玄雍时代,由于芈月有自回复能力,司马懿有近法羁绊也不是那么的需要血书,所以吸血书地位极大的下降了,这种情况下,只有两类阵容是真正的需要吸血书的,一个是起舞婉儿,另一个是蹦迪飞的诸葛/周瑜。
        梦魇,造成伤害就抑制回血,不管你是物理还是法系,看对手情况都要考虑拿。攻辅射、弟弟蜀拿梦魇是非常常见的事情,毕竟在芈月没废的时候,只要是能压回血的就得拿。


        IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-06-08 13:08
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          金身。180法攻,50进攻回蓝。
          炽热,50%挨打回蓝,血量低于30%,免控并获得基于法强数值的护盾。
          司马懿跟金身这玩意算是绑定死了。司马懿算是高攻高爆高回复,后期只要能攻一刀,血量就不是大问题。而其他带金身的,如诸葛、周瑜、武则天,多数是因为棋子本身需要快速回蓝放技能,但是又不能挨打吃控,所以选择带金身。但是这方面就有利有弊,金身断技能且吞蓝。诸葛周瑜还好,武则天金身断技能吞蓝是真的难顶,所以楼主一直不喜欢在玩桑刺的时候给武则天挂金身。在玄雍以前,金身炽热地位大约等同,区别不算大。毕竟炽热属性比金身差,而且免控并不意味着能稳定放技能。断桥断炽热、月旋,都是常用的克制手段。玄雍版本至今,炽热的地位与帽子一并飞升,成为了玄雍法系亲爹。而由于芈月能吸法强。炽热帽子芈月更是毒瘤中的毒瘤。玄雍这种养大爹一打九的机制,注定了将炽热的挨打回蓝与免控发扬光大。当然,你看到金身芈月也可以直接骂他牛马虽然芈月现在废了,二星都不配了。
          炽热还有一个特殊之处,利用好其挨打回蓝机制,堪称小冰心。这方面有两个典型利用,其一是弟弟蜀炽热夹子折磨魔种玄策,其二是攻辅射孙策带炽热,利用回蓝➕免控,至少保一艘船,除了没冰心那范围真伤,还真挺香。
          最后提一下被删除的回响法杖。在20年,攻辅射被研发出来,此时不知哪位天才有了一个想法,给明世隐挂回响。明世隐链子固定链接对面输出最高的c位,虽然没技能描述,但是这链子居然能触发回响。帽子回响明世隐更是重量级,开局秒龟甲阵不是开玩笑的。而更难绷的是,明世隐这回响并不是链子连上那一刻触发一次,后面会隔一会儿触发一下范围回响爆炸,以至于都玩攻辅射,都抢明世隐。不玩回响就是寄。不过也没帽子嬴政那么恶劣,毕竟明世隐本身卡牌属性就那样。最后策划懒得修,居然把回响删了。奶奶的。
          这是回响的邪道用途。而回响的正道用途,则是真伤起舞婉,真伤女帝,以及回响帽子杨玉环。回响玉环,那是杨玉环最配得上五费的年代。此后当李华失去了回响,再度获得复合五费强度的使用方法时,已经是三年后的今天了……


          IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-06-08 13:27
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            吃饭,午睡。俩小时后更


            IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-06-08 13:28
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              针对回响,还要提两嘴。谁能想到一件法装的消失居然是因为物理系阵容的应用,在结合了明世隐机制、辅助压制效果、回响效果多方面因素后,策划想出来的解决办法居然是简单的删除装备。让当时的法系,吃了一个不大不小的亏。不过相比被辅神射小明秒杀一片,至少又能接受了


              IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-06-08 13:34
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                二星法装讲完了,下面是二星物装
                名刀 电刀 制裁 冰矛 末世 碎星锤 吸血刀 影刃
                首先是名刀。现在的名刀,最主要的使用方法有四类,1,魔种,2,玄重内战,给吕布挂名刀,3,扶桑刺/坦刺名刀李白 4,特殊情况下给棋子保技能,如名刀孙策,名刀武则天。 名刀可说的其实不多,但是很多魔种玩家总是喜欢迷信名刀,有名刀就拿。要是以前的版本也就罢了,这玄雍以来,魔种伤害本来就不够,还无脑拿名刀,纯属浪费装备位了。只有在有相依或者有嗜血的时候,魔种才需要名刀,而且名刀拿一把给玄策就够,如果你牌来的胡,有相依有三星守约,那可以拿第二个,要是没有上述二者,拿了收益非常低。因为玄策作为魔种大爹,能把玄策名刀打出来的阵容,你玄策如果没有相依的伤害加成或者嗜血的恢复,光靠魔种自带的那点吸血,根本不够看的。没相依没嗜血,很多时候带个霸者都比带名刀强。
                电刀。电刀是纯纯的牛马。如果要统计模拟战所有二星装备被选择的次数,电刀必然是最低的。电刀特效与其他二星装备一比,弱的可怜。基本只有极少数辅神射、矿工射狄仁杰、弟弟蜀、六轻守约会拿。当然,起舞婉儿由于特殊的强普机制,前期亦可以拿电刀过渡。但是只能说比没有强。
                制裁。这两年基本物理系阵容必拿的二星装了。打弟弟蜀、打玄雍系列、打蹦迪飞、打古早奶法、打坦刺、打辅神射玉环,都能起到很大的作用。属于是拿了不会吃亏,不拿决赛圈很可能后悔的装备。
                冰矛、末世,与射手系阵容,尤其是蒙犽高度绑定。蒙犽扫射能触发末世与冰矛特效(与峡谷不同),末世可以说是蒙犽第一神装,后羿也差不多,但是他带末世的优先级低于蒙犽。弟弟蜀这类高频低伤的典型阵容也可以拿。其实以前这俩也在魔种的装备推荐位里,但是奈何现在魔种要考虑打弟弟蜀,起舞,玄重,坦刺,伤害实在是不够,没这俩的位置了。
                锤子这东西,模拟战图鉴里居然没有,是的,像封神令这种没上线过正式服的东西图鉴中都有,偏偏这锤子没有,可见不受待见。在玄雍版本以前,这玩意并不受重视。射手可选择的范围更广,战士系更是以肉装优先。物防法防都只有二百,不随升星成长,所以说带锤子,伤害有提升,但是有点鸡肋。其实也好理解,如射手这类峡谷中多数必出物穿的,在模拟战中却是多数靠羁绊和装备打特效的。而在玄雍版本,锤子的地位得到了提升。为了考虑能够在玄雍系芈月出山时就能压制、保连胜/稳血线,弟弟蜀、辅神射等阵容都会考虑拿锤子。
                吸血刀。与男刺高度绑定,基本就是玄策、老虎、猴子的专属。极少情况下李白会带。弟弟蜀没得拿的情况或许会拿。
                影刃。与男刺、射手系高度绑定,但不是必须,需要根据天赋与其他装备灵活调配。曾经弟弟射的必备装,出门有影刃就敢追鲁班玩弟弟射。在如今,玄重阵容中二星卤蛋带了影刃无尽,偶尔也能打出意想不到的效果。但是对对位阵容要求很高,因为玄重鲁班即便带了装备也多数吃不了双玄,自身相当的脆,二星镜单切二星神装鲁班也很常见。所以说要么注意对手阵容,要么调整鲁班站位。至少在玄重内战方面,鲁班有一定的惊喜——但是为了他拿三星装破晓之类会有点没必要。


                IP属地:山东19楼2023-06-08 16:08
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                  2025-10-11 02:38:31
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                  二星肉装
                  不详 魔女 爆裂 血手 火甲 反甲 鞋子(图鉴把他分到肉装了,就放在这说吧)
                  首先是不祥征兆。不详bug堪称重量级。此前不详可以说是肉装里的弟中之弟,最烂的防装,而现在一跃成为肉装中的T0级别,倒数第一自然是被反甲拿去了。
                  关于不祥征兆的卡法,我简单的说一下。有人就会骂了,为什么你要教别人一个bug?你是不是破坏游戏环境?那我只能说,不详bug这么久了,但凡是关心点的,多少有所耳闻,能看我这长帖子到这里的,也有资格知道这个bug。我个人对这个bug的看法是,基本上取决于对局中他人是否使用。有人卡,我就卡。这东西就跟魔女盾一样,不修就只能当隐藏机制,没办法,不卡就吃亏。不详bug很适合棋子本身有一定的坦度的阵容,如弟弟蜀坦刺玄重。也能拿这个打连胜,确实是非常的坑人。
                  一回合结束(指一方最后一个棋子倒下时),切装备,让所有人穿一遍不详。这样下回合,所有穿过不详的人都将获得不详被动,且此被动是满血即可触发,可简单类比为全员冰矛。下回合内,仔细看棋子头上,血条上方有个小白条,即为卡不详成功。但是这bug也不是必然成的,手太快带两遍可能会坏事儿,我卡的不多,对这个就没研究了。没看明白的直接吧里搜索,或者去B站找找,一大把。
                  魔女算是正儿八经的唯一法抗装吧,鞋子250法抗不太正经。魔女盾,1回合给A带,2回合给B带。谁穿过魔女,谁就会有一个法抗盾。这个bug很好卡,不像不详那么麻烦。这个盾会一直持续到被打破为止,没被打破就是个残盾,反正就是有用。而如果你不卡,每回合也要让带魔女的人重新带一下,否则他的盾不会刷新,被打破了也就没盾了,那时候魔女就只相当于400法抗,被动盾没得了。这个bug只会有多个魔女法抗盾,不会 让你有多个魔女法抗。
                  爆裂,百搭的好装备。由于近战棋子普遍存在的原图踏步bug,尤其是吕布这个笨东西,爆裂加的移速与血量一定程度上让战士系更容易拉进与c位的距离。马超的第二爱,坦刺会很喜欢这个。法系、重战,甚至是射手都能带,好东西。
                  火甲、反甲。火甲加1200血量,没抗性,使用范围基本上跟坦克绑定,还有就是重战凯,没抗性光血量也是有好处的 ,至少你能直接拿,不顾虑对手阵容。反甲就很尴尬了,只有物理抗性,在整个漫长的玄雍时代,反甲基本上是废的,或者说是玄雍系拿这玩意恶心射手与弟弟蜀。现在也仍旧很难办。起舞不吃,重战吕布不看。属于是能拿,且能穿(适用阵容范围跟火甲一样),但是效用一般。这两个我放在一起讲,是因为,有一个B级天赋,橘右京的绝地浪人,能在周围一格没有敌时,每次造成伤害都能恢复190血量,而这两件装备的烧与反伤是可以触发该天赋的,火甲反甲(第三装是法师旗还是冰心有争议)橘右京基本上是永动机一般,观赏性非常的强——是的, 即便是带了三件装备达成的天赋,也只能说观赏性非常强。这一个唯一的单人CP天赋,在玄雍版本以前,算是可堪一用,不过也是整活居多。玄雍版本以来,桑刺都少了不少,这个整活的天赋也更加的少见了。
                  鞋子,马超的三星装,唯一一件大韧性装(区分辅助旗),能让穿戴者无视断桥等小控,很有用。除了马超,也可以给李白,或者在对面有断桥的时候,给武则天,保技能。马超没有鞋子,是打不了法系阵的,控制太多了,不管是桑刺马超、坦刺马超、还是什么蜀马、男刺马。


                  IP属地:山东20楼2023-06-08 16:36
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                    装备方面到此为止令旗没啥好说的,最多是一些特质应用,比如裴擒虎在模拟战是近战棋子,带射手旗算阵地,带战士旗算重战。法伤者带坦克旗变法坦(明世隐也是法),物伤物坦,李白这种不可选中的,放技能时无法触发近法吸血,但是会有近法恢复特效在身上。还有旧版本的辅助装什么的装备,太久远了都不想讲他了。后面我会另外开新帖,说一下天赋、阵容羁绊什么的,都是从现在的讲起,或许会写以前的阵容。至于说历史版本沿革,这个不太好写,模拟战官网资料库都删了,历史太久远,我也忘了不少,这个工作就放到最后。此帖装备就先写到这里,或许还会补充什么。


                    IP属地:山东21楼2023-06-08 16:42
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                      IP属地:山东39楼2023-07-15 14:41
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                        没坦克羁绊给物理棋子挂坦克旗,坦克旗上说增加血量,但是没有物坦羁绊,所以这一项并不会生效,只会给他加一个坦克旗自带的400血。所有的旗子都是这样的,没轻战战士旗不会连击,只会加40攻击,没近法,法师旗不能提供转化率,只能给25%回蓝。你如果凑不出对应的职业羁绊,那么旗子附带的效果就不会生效,只有自带的那点基础属性生效。


                        IP属地:山东44楼2024-01-03 18:39
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