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回复:红警2 原版对战地图 简析+评分

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正是锦标赛地图A
简称A2,半刺刀,半发展地图。前期8狗2工程师,上下各两层,每层两条狗,至少抢到一方油田。矿场造家里,吃宝石。前期主要围绕油田和中间宝石展开攻势,一般重后直接蜘蛛坦克,没占到油田就防空车硬拿。建筑向中间延申,方便吃到中间宝石。另外,中间大房子也可以抢一下,多一个支点。打法基本是多重,不存在后期,所以海战忽略。

微操:1.5
发展:0.5
总分:2
地图定位:刺刀
国家:伊
简单的刺刀图,需要斗狗。


IP属地:北京49楼2023-03-11 11:46
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    正式锦标赛地图B
    简称B2,看似简单,实则套路很深的地图。首先开局还是斗狗,抢油田(所有锦标赛地图经典环节)开局建议8狗,5狗守,2狗咬对手工程师,1狗探周围视野。可以连造3工程师,剩下两个修桥、占小岛油田,也可以重工后地堡守住蜘蛛,等防空车占领。本图建议造1牛出坦克,路口不大方便防守,但距离太近。可以占领采矿中央的茅草屋,防守敌方蜘蛛,后续可以打掉,加快采矿效率。本图可以多重,也可以出高科。雷达高科都放到小岛,再出一兵营,1伊文守桥。如果对面快攻打掉基地,还能造气垫船运基地到后方小岛发展。敌方有高科就意味着一定有导弹船,所以务必快速决定是强行换掉高科,还是出防空防守转高科。

    战术:1.5
    微操:1.5
    海战:0.5
    总分:3.5
    地图定位:综合
    国家:伊
    看似简单,实则套路颇深的地图


    IP属地:北京51楼2023-03-11 11:59
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      2025-09-06 02:51:12
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      马里布悬崖(改版)
      通常是左中对右上。这是一张巨大、富有的地图,路口多且窄,战略纵深长,需要拖动基地发展。此图美国非常强,非常契合美国的快攻加骚扰的定位。伞兵的投放也颇有讲究,比如第一波伞兵适合投放到对手悬崖处,因为此图发展为重后拉基地到下层发展,而坦克一般会从此经过,并再桥附近集结,单个坦克很难压掉伞兵,所以要分精力和坦克去处理,这时美国的小灰熊依靠数量优势,就能打一波点射。开局探路需细心,基地和矿区周围尽量不要有黑斑。发展多为多重后转高科。发展区域基本是家里的宝石和两片黄金,以及下面的宝石和两片黄金,其他矿区太远了,很难防守。海区由于离矿区较远,基本没有价值。

      发展:1.5
      微操:1.5
      多线:1.5
      总分:4.5
      地图定位:综合
      国家:伊、美
      高手向综合地图,上限非常高。
      国家:


      IP属地:北京52楼2023-03-11 12:58
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        正式锦标赛地图C
        简称c4,综合性地图。前期依然是抢油田和伞兵站,油田两边个两个,一个可以直接工程师裸奔占,一个需要狗掩护占。本图打法非常多,可以直接出蜘蛛坦克抢中间宝石,也可出牛车发展。战术分为多重和高科,后者比较被动,需要断桥。前者需要打出压制后转型高科流,因为路口窄易守难攻。中间海区注意无畏偷袭,及时出章鱼反制。发展当然是拖基地开矿,牛足够了转高科。需要注意本土多个路口,要求多线分兵,且除中矿外无明显主要战区,难度很高。

        微操:1.5
        多线:2
        发展:0.5
        海战:0.5
        总分:4.5
        地图定位:综合
        国家:伊、美
        高手向综合地图。


        IP属地:北京53楼2023-03-11 13:18
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          甲板后座
          刺刀图 ,简单粗暴抢油田。5狗1工程师,4狗守,1狗探另一边。主要操作守油田的4狗,前狗后拉,后狗咬。抢到一边就行,记得占家里的油田。矿场放自家吃宝石,重后蜘蛛坦克,油田旁造地堡,把对手压制在家里,有手速可以出防空车偷另一侧油田。发展为多重,刺刀无海战。

          微操:2
          多线:0.5
          总分:2.5
          地图定位:刺刀
          国家:伊
          简单的刺刀图。


          IP属地:北京54楼2023-03-11 13:39
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            地狱沙丘
            半刺刀图。开局拿我方两油田,矿场造中间吃宝石。需要注意开局应用大兵占领油田旁的建筑。重后蜘蛛坦克,针对敌方牛车,因为地形可以以高打低。伞兵站不强求占领。地图虽然看似分为多线,实则主要争夺区域都在中央,唯一需要注意的是防守两侧油田。

            微操:1.5
            发展:0.5
            总分:2
            地图定位:刺刀
            国家:伊
            简单的刺刀图。


            IP属地:北京55楼2023-03-11 13:48
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              咫尺天涯
              lz不常打的图,大概是多重后高科吧。开局站房子,往对侧宝石延申,牛车少出,因为地图并不算大。优先保正桥梁的控制权,一共四条路线,所以要随时观察对手坦克动向。

              微操(抢房子):1.5
              多线:1
              发展:1
              总分:3.5
              地图定位:综合
              国家:伊、法(?)
              难度适中的综合图。


              IP属地:北京56楼2023-03-11 13:58
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                原版图会玩的更新差不多了,cnc图有人想看么


                IP属地:北京来自iPhone客户端57楼2023-03-11 14:12
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                  2025-09-06 02:45:12
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                  cnc图大多为发展图,非常讲究摆位、发展,大多已成定式。初次游玩若没有较深程度练习,基本发展会差很多。
                  比如越南丛林、西伯利亚洞窟


                  两者均需要非常准确的建筑延伸,才能保证最快的发展速度。


                  IP属地:北京58楼2023-03-11 16:38
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                    沙漠宝石
                    不要和荒岛搞混了,本图与荒岛的区别在于左右两侧中间位置的采矿和山,一个是3v3,一个是2v2。言归正传,本图是一张超级巨大的发展型地图,资源丰富,地势较平坦。本图发展为多重,首先开局建筑往上/下延申,出5牛,一路吃矿,到中间拐个弯,差不多四五重了,拖基地或延申到第二层造矿,或者直接拉中抢宝石。lz喜欢二层先造个矿,防止上面牛车吃土。拖中后的压力也不算很大,因为下方吃下方宝石,上方吃上方宝石。通常是三四十辆坦克带20多条狗,互相拉扯,很考验微操。微操的时候往往双方僵持不下,都不敢贸然进攻,此时应当在试探对手的同时,着重发展对侧矿区,不要出现牛车吃土的情况。中矿可以用辐射加地堡守住,然后分兵对敌方对侧的矿区进行压制。如果僵持不下,果断出超武。另外,开局可以派大兵占领中间上下的茅草屋,但意义不大。上下的宝石矿不太容易吃到,也不安全,可以中期不吃。

                    发展:1.5
                    微操:1.5
                    多线:1
                    总分:4
                    地图定位:综合,重发展
                    国家:伊,美(双偷)
                    进阶向综合地图


                    IP属地:北京62楼2023-03-12 17:59
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                      如履薄冰
                      半刺刀,重分兵的地图,需要随时观察地图。开局先1工程师5狗,1狗探家和守远侧路口,4狗守油田。发展为多重,矿场造基地旁吃宝石,重工造油田旁,二矿下油田旁,记得手动操控牛车吃宝石。重后最多出1牛,尽量不要被上,这图双蜘蛛依然很猛,被双上非常伤。坦克主要集结在油田附近,随时观察对手是否从远侧路口偷家,同时也准备偷对手家。这张图需要一些多线操作能力,如果对手直接出坦克,很有可能从远测路口和中央进行同时压制,稍有不慎就会损失惨重。另外靠近中间的宝石矿较难吃到,容易被对手从远侧路口偷袭。

                      微操:1
                      多线:1.5
                      发展:1
                      总分:3.5
                      地图定位:综合
                      国家:伊
                      容易翻车的综合图,需要多线能力。


                      IP属地:北京63楼2023-03-12 18:15
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                        越南丛林
                        cnc经典的发展型综合地图。需要较高的摆位要求。发展为多重,看情况出高科。首先开局兵营贴着悬崖放,跑狗时,小心中间的猴子,看到直接咬掉。优先探开本方两层的视野,方便延申,茅草屋可占,意义不大。重后4到5牛,二矿下家里靠黄金,手动操控牛车吃宝石。尽量不要被上牛,容易拖乱建筑延申的节奏。一般二电下第二层,三矿造第二层。第三层延申各个位置不同,摆位需要熟悉。也有不吃三层矿,四重后拖对侧吃宝石的发展,个人不常用,因为容易被敌方家里的坦克偷袭。中期如果双方坦克在中央僵持不下,基地依然要拉向对侧开矿,牛车绝不能吃土。拉基地时要用坦克掩护,小心蜘蛛偷袭。中间坦克容易僵持,如果谁都不敢先出击,可以出辐射防守中央,在分兵打击对手矿区。如果想要快速一波,记得先打掉我方坦克周围的树,因为在树林里拉扯容易分割坦克,队形陷入下风,一波打输瞬间去世。
                        本图需要注意的点很多,首先二层的矿区一定要保护好,敌方容易在另一侧的悬崖上下摇摆,压制我方,此时千万不要追击过深,否则就是崩盘的前兆:逛花园。如果敌方有把坦克往我方二层集中的倾向,马上从中间直接压在敌方老家的三层矿区,逼敌方回援。

                        发展:2
                        多线:1
                        微操:1.5
                        总分:4.5
                        地图定位:综合,重发展
                        国家:伊、美(双偷)
                        较难的综合地图。


                        IP属地:北京64楼2023-03-12 18:35
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                          分而治之
                          cnc比较著名的图之一,发展图。打法为多重。首先开局延申方式除了2号向左延申以外,其他均向对侧延申。重后出3到4牛.通常双方坦克攻势13号位在左下,24号位在左上。延申到靠近山的矿区时,一定注意对手山上分兵坦克以高打低。发展方面,只有右下能延申到山上吃宝石矿,其他位置基本只能放弃。本图地形简单,较少分兵,不算很难。

                          微操:1.5
                          多线:0.5
                          发展:1
                          总分:3
                          地图定位:发展
                          国家:伊、美(双偷)
                          难度适中的发展图。


                          IP属地:北京65楼2023-03-12 19:02
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                            吵闹鬼
                            发展型地图。开局如果离油田远,前期就必然要斗狗,尽量一次性占到油田。重工造家里,不要造油田旁,否则战线太长。延申没人么好说的,地形很平,往对侧矿区造就完了。重后出4到5牛,取决于对手牛车数量,可以比对手多造一牛,甚至可以双重开局。分兵也不太考验,中间小岛也没啥意义。。觉得难防守可以断桥。这图左下和右上还有两片宝石,意义不明。

                            发展:0.5
                            微操:1.5
                            多线:0.5
                            总分:2.5
                            地图定位:发展
                            国家:伊、美(双偷)
                            简单的发展图。


                            IP属地:北京66楼2023-03-13 13:09
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                              2025-09-06 02:39:12
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                              多拉多侵袭
                              发展型地图,考验延申。本图比较大,地形崎岖,因此很考验建筑摆位。本图发展模式为多重,开局电厂兵营根据不同位置要往悬崖延申,方便第二层发展。本图适合双重开局,第二个重工造在第二层,造5牛,甚至6牛都可以。延申方式大概是先从悬崖上下来,然后往边上的矿区延申,呈现出锐角的形状。延申完毕后拖基地去对侧发展,记得坦克掩护。中间的河道把战区化为四个,随时观察敌方坦克动向,千万不要被窜进家里,否则将被逛花园。另外本图左右各有一片宝石,可以试着用靠边矿区牛车吃,但小心被偷袭。

                              发展:2
                              多线:1
                              微操:1
                              总分:4
                              地图定位:综合
                              国家:伊、美
                              发展型综合图,难度较高。


                              IP属地:北京67楼2023-03-13 13:21
                              收起回复