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随便聊聊sp大蛇使用体验

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仅个人使用感受,欢迎大家友好理性交流,请勿抬杠,你杠就是你对。
用的这个阵容,女娲换天照,两种都试过。今天只打了55,明天试试66会把女娲和天照一起上。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-02-23 22:27回复
    总体强度感觉中规中规。先说速攻队。
    相比光法队。队伍核心变成了大蛇,密弥儿,洛神。增加了霜结机制增加一些伤害。但因为密弥儿本身输出不高,再加上法连和霜结附加都有一定概率,不是那么稳定。
    狼因为不吃霜结,霍因为隐身大蛇三技能打不到,都会比光法队更难打。
    其余对阵优势在于霜结的伤害和碎冰护盾可以增加些许容错


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-02-23 22:38
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      2025-09-27 14:55:19
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      第二种关于做成半肉法师,延长战斗回合靠霜结伤害慢慢磨的思路。
      因为我没有这么多资源做一套相应配置实测。所以仅从队伍苟住角度分析可行性。有实践过得大佬欢迎分享经验。
      首先大蛇一技能原始cd4回合,通过碎冰叠层满五层可以使普攻变为一技能。翻译过来也就是需要在第三回合大蛇出手前冻结对方五次,基本也就是一人一次。
      叠层数把aoe和单体分开算,aoe是密弥儿的两次技能加大蛇的一次1和3技能,密弥儿一次概率0-2层,大蛇一技能因为第一次出手时密弥儿很难把血线压到60以下算作0-1层,三技能0-1层。是很依赖法连触发的。
      再说单体密弥儿追击最高攻击,洛神追击血量最低列,大蛇三技能层数最多的两个单位,这些结合起来很容易使目标集中在某2-3个角色上。
      再加上实战中如果有一些脆皮目标提前阵亡也会导致无法叠出冰冻。
      总体上来看要使得大蛇在三回合放出一技能不是这么容易的。
      而且第四回合还有一个更大的真空期。
      感觉更像是整体阵容还缺少一个组件


      IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-02-23 23:44
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        目前有的想发是,加入一个魔械法师,一技能松鼠三技能冰女,增加了控制和额外的冻结来保证生存和循环。
        其他不确定的因素就是在带了神体抗暴以后能否抵挡住对面的伤害。不尴不尬的伤害很容易快速把对面的哪吒,霍这种打出变身。以及光法人马这种出伤快,如果没有控到关键角色很可能直接顶不住伤害。
        具体实战效果只能等大佬测试了


        IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-02-24 09:19
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          放一下今天66对战情况,也没啥特别亮眼的对局。


          IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-02-24 09:23
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            Sp大蛇池子结束了,不知道有多少小伙伴白嫖出卡,我们群里是一个都没见到。听说好像新区把sp常驻哪吒换成了大蛇。


            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2023-03-13 10:45
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              也看到有一些说法一直在纠结大蛇好不好打哪吒。我个人体验下来不光是光法还是水光,其实难点不是在于哪吒本身,而是麒麟佳肴兔子巫灵高速魔械控制这些。配件到位了保护任意一个常规战士都是不太好打的。
              比较常见的就是五火哪吒和四保一哪吒的区别强度根本不是一个级别


              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2023-03-13 10:50
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                我这边也是保底拿的大蛇,然后把维纳斯重置了升了大蛇。目前圣物还是主光,慢慢升水。一个多月前刚从水洗成光,实在不想换了


                IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2023-03-13 10:53
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                  2025-09-27 14:49:19
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                  IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2023-03-14 12:12
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