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现版本对PVE平衡的一些设想

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现在龙之谷职业平衡存在很多问题,PVE唯输出是论的情况很严重,除了输出和奶,很多其他定位的职业都没法发挥明显作用,最近对各职业的技能稍微研究了一下,总结了一些建议,对平衡感兴趣就来看看吧


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2023-01-12 13:59回复
    1.辅助职业优化:
    提高坦克、增益职业、减益职业的辅助能力的成长性,类似奶职攻击力挂钩奶量这种设定,坦克按照自己生命值加护盾,增益、减益职业根据攻击力加buff强度;减小奶职的恢复范围,给坦克一点发展空间,让奶职实战中需跟紧脆皮职业保证输出,也让自肥职业的优势能够体现。


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2023-01-12 14:00
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      2025-09-29 10:44:57
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      不感兴趣
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      2.控制职业优化:目前的版本,很多大型怪都不吃控制了,控制职业体现不出职业优势,而且现在的副本增加层数只是增加伤害血量数值,并没有增加操作上的难度,打高层和底层玩法上没区别,我的建议是无需增加怪物ai,只需随层数增加同时加一些小型怪进行骚扰,毕竟乱拳是可以打死老师傅的(目前关卡里的小怪和boss属性值差距过大,这点可以做优化,减少一下小型怪和boss的差距),并且加入可控的小型怪后,控制职业的优势也能体现出来,可以帮队友清除小型怪的威胁提供输出环境


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2023-01-12 14:00
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        3.夕阳试炼场优化:增加可以测评各种辅助能力的项目:奶量、坦量、增益、减益量、控制量等,让排行榜不单只是比伤害高低。


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2023-01-12 14:00
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