(此mod适用于所有剧本包括原官方剧本,但不能与其他mod兼容。)
1,强化了正规军(除了农民兵和部落兵外所有兵种)的战力,攻击力和防御都大大增加。(在没有任何条件的情况下,基本1队没升级盔甲的兵营兵能打过3队同类型的农民兵)
2,移除农民兵和部落兵的盔甲升级,盔甲坊升级只对正规军有效
3,减少农民兵的可招募数量,现在基本一个城市最多只有10队可招募。
4,调整一下各兵种的招募和维护费,更加合计些。
5,增加了骑兵每队数量,现在基本每队为40人(增强骑兵,不然骑兵贵,又不强)
5,调整三眼铳和一窝蜂火箭兵的命中范围,打得更准些。还有增加了每队人数:三眼铳60每队,一窝蜂30每队。
6,盔甲升级将变得重要,正常条件下:1队兵营兵升到3级的盔甲,能打过6队同类型的农民兵。
7,调整农民兵和部落兵的兵种。
农民兵只有:农民轻步兵,农民弓箭手,农民戟兵(都不能升级盔甲)
部落兵只有:部落轻步兵,部落弓箭手,部落弓骑兵(都不能升级盔甲)
8,兵营在有20人口时就能建造,不需要宫殿。
盔甲坊将在兵营建造后,才能建造(防止先建造盔甲坊后,没可用兵升级而浪费)
9,大大提高开拓者招募费用和所需人口
农耕文明需要:招募费2000,人口5,20人口时才能招 ,招募时间间隔:30回合。
游牧民族需要:招募费1500,人口5,15人口时才能招,招募时间间隔:30回合。
10,修改所有兵种招募间隔时间和士气,和所需人口
农民兵招募间隔时间:12回合,士气:2,所需人口:1
兵营兵招募间隔时间:8回合,士气:4,所需人口:2
贵族兵招募间隔时间:12回合,士气:5,所需人口:2
骑兵招募间隔时间:12回合,士气:4,所需人口:2
皇宫兵招募间隔时间:12回合,士气:6,所需人口:3
特殊兵招募间隔时间:12回合,士气:6,所需人口:4
攻城兵招募间隔时间:6回合,士气:4,所需人口:2
海军招募间隔时间:8回合,士气:4,所需人口:2
部落兵招募间隔时间:14回合,士气:3,所需人口:1
开拓者招募间隔时间:30回合,士气:0。
将军卫队士气为:7
11,修改所有兵种的移动距
一般步兵移动距离为:4格每回合
特殊轻步兵为:6格每回合
一般骑兵为:8格每回合
重骑兵为:6格每回合
特殊轻骑兵为:10格每回合
12,调整了正规军的兵模外观,兵营兵一出就有盔甲了(除了大明风云剧本)
还有删除了一些不大合理的兵种,例如:平民俘虏,农民诸葛弩,农民重矛等
13,修改军队的溃散数值为30%
土匪溃散数值为45%
14,修改了游戏的光照和地形(地形光照用的是黄仁凯的优化mod的文件)