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2022年了,不知道做2R改版还有没有关注

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各位吧友好,在下real吴健。
作为目前MM吧热爱此游戏的老玩家之一,认为MM现在反正新作遥遥无期,不如多来点改版增加一下MM圈的凝聚力和趣味性 而目前为止2R的修改器功能最为完善,所以暂且先从2R开始做吧。
这次带来的是重装机兵2R改0.1系列的预完成版,命名为重装机兵2R维度崩坏
楼下发链接,并且会逐步介绍目前关于改版的各种要素,以及对于一些其它改版的体验心得。
欢迎各位大佬和新人捧场





IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-04-15 16:41回复
    熊曰现在都能被吞了,唉
    https冒号//pan点baidu点com/癌斯/10HsUUFGdumTLD1QvoI4DOA?pwd=14n4
    密码:14n4


    IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2022-04-15 16:51
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      2026-04-14 22:18:21
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      IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2022-04-15 16:54
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        那么说一下,在链接里面同时包含了游戏rom和改版附带说明,不过私以为只是把说明甩给别人还是有些不够 那么容我对于一些东西详细解说
        首先,本作删除了界限突破因子和超级稀有金属,你在游戏内用任何办法都无法得到这两个道具,也就是说,不能超过99级,也不能超改!
        玩了NEXS这种改版,其实我就有这么一个想法了。我们知道改版一般相对于原版难度肯定是提升的,而通常的思路是这样:
        觉得原版太简单了很大程度上就是玩家无限制地去肝升级超改这种,而原版怪物根本没强到你需要去这么做,你这么做了的结果就是全宇宙乱杀,一点威胁都感觉不到。
        好,那么我就把怪物加强到,你(4)999级,满超改,还是打不过!
        其实我觉得这样不好,不管升级给的经验再多,超级稀有金属和突破因子来的再快,肝这些本来就是需要花费大量无聊的时间的。
        再结合本来2R和4原版就完全可以99级不超改打翻最高难度这个事实,所以我想不如干脆就别肝了,我让你只能99级,只能用不超改的武器,你只要老老实实去想怎么用现有的强度去打败每一个敌人就好了。


        IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2022-04-15 17:03
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          然后是物理抗性
          众所周知(个P)在重装机兵一共有七种属性,6种属性火焰冷气音波电气激光瓦斯,加上通常。通常属性跟其它六种属性一样也是有抗性的,只不过游戏里没有直接显示。 最早的例子是3代气象云,你会发现普通武器打在气象云身上不痛不痒,但是冷气和音波武器即使攻击力很低打它也很痛,这就是因为气象云有很高的物理抗性。
          同样,我方的一些防具其实也有物理抗性,但是抗性值很低一般只有5或10,且在游戏里不显示数值,很难被玩家发现,估计大部分玩家最多也就知道波奇的专属饰品能给波奇带来大幅度减伤。
          很多改版当中存在着高物理抗性的防具,如果你没有认真去翻相关资料可能会导致很多怪相当难打或者根本打不过。像3代暴虐版和2R凶残版就是这样,3代暴虐版当初听说有人99级过露茜队很多人是不信的,因为没有物抗防具几乎是直接被秒,如果物抗防具都找齐了,能减伤2/3左右。2R凶残就更离谱了,物理抗性能叠到90多甚至是绝对的100,那么你这个通常属性直接免疫了对于哪怕上万攻击狂轰滥炸的怪物都是丝毫不慌,穿对装备也许就是999级被吊打和1级吊打对面的差距。(当然凶残作为早期最优秀的改版之一不单单是这么一个要素,有机会后面再说)
          那么我的改版为了避免这种情况,加入了这么一个设定:装备显示的男子气概数值=物理抗性的数值。是的,这样哪件装备有物抗你直接一目了然,也不用去翻资料去记了。
          至于男子气概特技,其实它在原版就很拉夸,伤害跟白刃战的主流输出方式是不能比的,可以说它是一个最没用的属性了。


          IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2022-04-15 17:17
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            特技改动:
            幽灵漂移削弱,类似四代,miss率与神风王是同一个级别的二不再是100%闪避
            金粉艺术改为对己方全体使用,金粉艺术的作用是增加全属性抗性,在原版只是给自己加而且很快就消失了,行动回合利用率太差
            战场AED救活率50%提高到80%,感觉100%也不太好,保守一点吧
            格斗架势攻击力buff200%→250%
            横岗力士斗气持续时间由4回合(算当前回合)延长至6回合,但攻击力buff200%下降至175% 关于这点,面对高强度白刃战有时候用了横岗的队友还是得腾出手去干别的事情不能专注输出,所以延长回合数还是能舒服一点,而且横岗次数比较低,这样能更加充分利用格斗架势
            大吼攻击力buff:120%→130% 顺便我还想加强兴奋剂的,然而修改器里没有对应地址改不了
            扳手乱舞攻击力收益300%对机械类双倍伤害,改为攻击力收益200%对机械类4倍伤害 NEX的扳手乱舞由全体变成了5回,不过如果我这边这么改那扳手乱舞对机械类的伤害就比目前的人类武器离谱太多,作罢
            极限点滴的回血量大约翻了10倍,原版那点回血除了10几级的时候,后面就是毛毛雨,后期直接战场天使狂氪不在乎你那点儿回血的
            霸气爷们拳男子气概收益300%→1200%
            其它的小改动就不说了,因为本来存在感就低不常用


            IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2022-04-15 17:43
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              职业补正改动
              职业补正是我方根据自身职业对特定种族的怪物有相对应的伤害/减伤buff,比如猎人对战车120%伤害,85%受伤 其它的暂且不一一介绍了。
              职业补正人和战车均存在,多人一车时与驾驶等级一样是全员共享1P的。
              我们知道猎人开车很强,因为他驾驶等级成长全职业最高。但是因为职业补正的存在,如果职业补正的减伤buff超过了驾驶等级作用,那么猎人就不一定是开车最强的了。这个知识点在很多改版里很重要,特别是2R凶残,把职业补正的影响放大了很多倍。
              列一下本作的职业补正:
              猎人:战车类140%/120%,是的,伤害更高,但是减伤方面却是别出心裁的负向buff
              机械师:战车类110%/90% 机械类120%/85% 生物类90%/110%
              战士:全种族100%/100% 相当于小削弱,原版是全105%/95%
              护士:生物、仿生120%/85% 机械、战车90%/110%
              摔跤手:生物110%/85% 仿生105%/95% 机械、战车100%/110% 未知120%/120%
              摔跤手显然不应该擅长应付钢铁,所以加了个受伤debuff 未知类搞一个互相伤害
              艺术家:全种族 75%/65% 艺术家的定位还是很好想到的,战术肉盾,至于能不能当主力嘛,对比一下猎人对战车,伤害只有一半,但是受伤也只有一半,看你是否能根据情况分析了
              宠物:没补正,都是100%/100% 狗子已经够硬了,也不需要它打伤害,所以这个数据没必要动


              IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2022-04-15 18:06
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                在2R原版由于电击密友这种连射C对于多回SE的加成远高于主炮,导致2R主炮地位普遍低下。
                关于怎么平衡主炮和SE,我的想法是显然不能把主炮也改成多回,主炮就不是这种风格的,你不能打不过就加入啊
                4代的强势主炮虽然也是连射类的,但是总体上攻击力和弹仓高于SE,跟SE五五开,一个打爆发一个打续航。
                这个思路还算挺不错的,不过我倒是没仅限于此,本作的典型武器各种花样都有,分别适合应对不同的情况,改车嘛本来就是这个游戏的核心玩法,但我看这年头的萌新都挺懒的,只想要一套“最强”配置,只能说也许是他们玩的游戏真的就那么单纯吧
                本作不像2R原版几乎是钻头拉斯特Ⅱ和恶魔手臂、圣十字双钻炮两个小弟和其它不知名孩子们这种生态,高难度能用的武器很多,而且根据赏金首的特点互相不可替代。
                等等
                炸裂军刀炮 攻击力1
                母舰炮 弹仓1
                这两个武器是干啥用?
                嘿嘿,别急,我卖个关子,聪明的你如果玩到一定进度,应该就能猜出来了


                IP属地:辽宁来自Android客户端27楼2022-04-15 19:00
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                  2026-04-14 22:12:21
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                  人类装备这里,大部分优质防具主要由各路赏金首掉落,love机器里也有一些十分不错的防具,比如80物抗的饰品,完全免疫电气和音波的鞋子,当然因为是love机器你同时只能有一个。
                  武器这边没有太夸张的改动
                  新增的典型主力输出武器 卡里奥麦克风 米粒子电光 超级杀虫枪 砂藻土爆药弓等等 这些都是4回 4连射级别的,没想搞什么50连鬼畜这种夸张的玩意儿(波奇倒是这么搞了两个,但是只有1/4伤害修正)
                  还有一些辅助作用的武器,比如弹弓水泥弹,金轮际圆月轮降低敌人速度
                  有时候你也许还能想到一些创意,像棱镜枪召唤鸟儿+激光炮全体激光攻击反射聚光镜的组合技。当然我设计这种奇奇怪怪的功能一般都是有一个固定用处的,其它改版也是,比如最近出的重装机兵3:终结 出门买的铁甲炮,话说终结这个版出门改成买不起铁甲炮了,轮回的时候如果你直接买了它然后装备,那恭喜你死档了重开吧(铁甲炮不是攻击用的武器,很多人刚玩被那个999攻击力迷惑了,装备上以后杀不掉劳尔,而主角初战是无敌的,自己也死不掉)


                  IP属地:辽宁来自Android客户端30楼2022-04-15 19:34
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                    最后是怪物设计
                    此版本绝大部分小怪较原版没有任何改动,我觉得也没有必要改动
                    不过也有对小怪做认真修改的改版,比如重装机兵3:终结 及它的前身轮回 闪光特效
                    很多小怪用闪光标记并且有着优秀的掉落,还在恶徒博物馆那里设立了专门的中期刷刷刷的地点
                    本作主要还是对赏金首和主线boss动刀,其中不乏一些并非单纯数值加强,而是有很多特殊设计需要你用一些很刁钻的手段去应对,一时想不到的可以暂且先跳过。
                    沙鲛 满防+免疫暴击,冲撞直接血条消失术,这个货要怎么对付呢? 下潜...第四回合上浮,为什么偏偏是第四回合?你有没有联想到什么东西?
                    亡命贝罗伊德 又是一个伤害怪? 不过也许,它的伤害不应该那么高来着,是不是有什么玄机呢...
                    千手沙华 每个触手都只吃一种特定的属性攻击 好家伙折磨人这是
                    托比翁飞鱼 当我被击落时,你已经没有下回合了,我要在这回合结束战斗!
                    神风王 “3 2 1 逃跑!” 全抗X?防御力满? 这个货真的有办法杀掉么?
                    尘埃原人 希望这个能分裂的自爆步兵不要出现在我的梦里
                    沙漠公子 皮的很,唉,反正我就是跑,你打我我也跑,你不打我我烧跑我自己
                    煤气叔 是的是的赶快我回头还有别的事情要做~ 泰德fire! 嗯,鉴定完毕,DNA都被烧碎咯~
                    布拉德 难一笑嘻嘻,难二满脸问号 这激光防护膜难道是假的?
                    母舰雷龙 有人说鼻子探测器无敌实弹都是废,今个儿让他重新组织下语言
                    EX戴达罗斯 '知道跟大哥混的小弟才能吃到buff
                    以上。不过,有兄台问我XX怎么打的时候我尽量不给直接提示,还望谅解,多多思考哈


                    IP属地:辽宁来自Android客户端37楼2022-04-15 23:03
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                      本帖长期在线,没事儿就水一水,也随时欢迎各路萌新大佬和杠精前来提问


                      IP属地:辽宁来自Android客户端38楼2022-04-15 23:05
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                        便携保护罩S 护盾值500→750
                        便携保护罩L 护盾值1000→1500
                        全部装甲包的效果翻倍
                        敌方伤害提高了,自己这边的狗命装备也要跟着提高。
                        love机器属性抗性改动:
                        激光护盾在原版的效果为300光抗,稍加利用就会发生经典的激光反弹数值溢出造成爆表伤害的bug。虽然会用这个bug的玩家很少,这里还是小小滴制裁一下 改成了只加100光抗。
                        其余属性盾效果原版为+75抗单体,改为+90抗全体。这样你只要使用两次就能达成全体99抗(装备稍微再带一点儿就是100抗)对这个属性完全免疫,方便多了。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端47楼2022-04-16 10:21
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                          此版本目前存在一定的失误,不过已经发布了,而这些小瑕疵还是能接受
                          亡命贝罗伊德这个招数组感觉太憨憨,应该让叫来的技师鸟多点儿行动
                          不知道动了什么数据导致比哈布船长伤害巨高能把难十U鲨鱼一标送走 算了,就当版本特色吧
                          辛蒂蕾拉防御墙在0.12版本的全体魅惑音波由于对多个目标动画效果过于强大会导致模拟器崩溃,所以在0.12版只能单挑。后面我把范围全体改成了3连射,额...然而三连射没有意义,那个目标第一连已经被魅惑了还要再打两连,所以我觉得应该保留为避免死机只能单挑这种设计的
                          诸神的黄昏我想借鉴2R凶残的鬼畜电击,但是改不出来,这种鬼畜连在普通修改器只有会发出喷火动作的怪物才能做到,而诸神黄昏的所有动作全都是单次,不能这么改然后也不知道该怎么加强就很尴尬。。。
                          恶魔手臂我写的是根据防御力冲撞效果,阿西吧结果发现属性搬的不对,这武器完全废废了
                          最后,有人建议我把男子气概道具变成店货来着,忘记加进去


                          IP属地:辽宁来自Android客户端48楼2022-04-16 10:36
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                            根据玩家反馈,此改版稍微做一些调整和bug修复
                            泰德行动技能做一点小调整,战斗前期能稍微放松一些
                            禁断注射器改成全体
                            全回复饮料现在可以通过买德尔塔利奥的恶之福袋快速入手
                            MR烟囱附加最高级毒气包围的效果修复
                            加西亚号底盘防御改造异常以及恶魔手臂的冲撞攻击效果修复
                            比哈布船长秒天秒地修复
                            男子气概道具现在能在厄尔尼诺购买
                            激光炮重新改成激光属性,前面我还说了激光炮+棱镜枪召唤技师鸟的组合技,结果一看激光炮是物理属性人傻了


                            IP属地:辽宁来自Android客户端73楼2022-04-25 13:39
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                              2026-04-14 22:06:21
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                              虽然修复版出了,但我还是得证明已经发布过的老版本不能像完结7那样出现不可战胜的存在,主要担心的就是难十的煤气叔与黄金大螺丝。
                              泰德布罗拉在没有周目装备积累且主角是猎人的前提下难度特别大,已经亲自证明能过且胜率较高不需要SL;EX戴达罗斯没有这波恶魔手臂实装,拿战神车去打,还是太费劲,想尽各种手段最后果然还是只能SL或者拖车了,主要原因是招数设计有点问题,EX戴达罗斯的瞄准目标与下回合的五连必暴击机枪未必是同一目标,没有预期联动效果,故为了保险起见只能选择保护/幽灵漂移等等浪费行动
                              过段时间我会上传视频在B站让大伙感受下


                              IP属地:辽宁来自Android客户端74楼2022-04-27 14:14
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