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黑骑士代码已通关,再次水一贴,谈谈推荐的人物以及感想

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IP属地:安徽1楼2021-11-14 14:18回复
    首先,感谢作者带来改版。在国外的改版中,像黑骑士这样做工如此精细的改版可谓是凤毛麟角了。在剧情上,在对战中有非常多的对话,其中包含有作战提示,以及一些隐藏的东西,比如说在征讨Vert的那章中,女主对话第一章加入的紫色的骑士,骑士可以获得技能反弹。剧情我没仔细看,英语太差了,看得很费劲,偶尔看一下,一些人物关系还是能理清的。比如前几章Oliver她爸给Vert的一个手下用狂乱仗狂乱了,然后攻击主角团。主角杀了他后,向Oliver隐瞒,说她爸去很远的地方了,这段剧情挺泪目。后来Grey也就是Oliver他哥,得知主角杀了他爸后,投靠了Vert,还杀了黑骑士,这里我觉得应该是Grey知道Vert的阴谋,没下死手杀黑骑士,黑骑士给村民救了,卷土重来,前来找Vert复仇,谁知Vert早有准备,利用地形,用大批弓箭手将主角包围,这时候Grey突然叛变,弓箭手也全部叛变,将Vert打成重伤,Vert残血跑到王座上慢慢回血。Vert给主角大败后,黑骑士没有选择杀他,比杀掉他更大的惩罚就是让他活着吧。但是Vert最后还是自杀了。然后黑骑士就开始征讨国王了。后面的剧情我也没细看,感觉挺精彩了。学好英语是多么重要,不然玩个优质改版都看不了剧情


    IP属地:安徽2楼2021-11-14 14:35
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      2025-12-16 01:02:32
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      其次,技能系统也非常棒。添加了非常多的debuff技能。比如敌方很多人带有Speed Seal,Skill Seal等等,这类技能会使敌方在与该单位作战后,减少相应的属性。和太阳神相比,虽然太阳神也有这类技能,但是不多。感觉奥义技能没有太阳神设计得合理。比如连续。奥义连续,速度%发动,多打一次,相当于两倍伤害,和其他奥义技能相比,比如流星,击破等,伤害不高,在太阳神里面连续的发动就是(速度+20)%发动,感觉这样比较合理,虽然连续伤害不高,但是发动几率高弥补这点。debuff类技能在困难模式里面很要命,中后期,我方的速度和敌方的差不多,谁也追击不了谁,万一打中了一个有Speed Seal 的人,速度直接减5,血不厚的,给追击一下基本暴毙了。


      IP属地:安徽3楼2021-11-14 14:43
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        还有武器。这作武器,出来传统的铁钢银系外,就是一些特效武器了,还有部分魔法剑,新增大师武器,感觉没什么非常大的特色,而且特效武器造成的特效伤害不高,拿个战锤劈重甲,伤害和银斧差不多。感觉比较有特色的是魔法书和弓了。弓的话,短弓衍生出银短弓,长弓衍生出大师之弓,攻击距离2-4,一把s弓甚至1-5。魔法书的话,这作的三种魔法特色都非常鲜明。光魔法,暴击高,多其他效果,比如防暴击和技能伤害,造成异常状态(技巧%),对魔法师特效,全属性+1等,S光还有龙特效。暗魔法,普通暗魔法会造成debuff,比如熔流,命中敌方后减少敌方力量,技巧,速度。震动,造成物理伤害,减少对方速度,还有一些有重甲特效,骑士特效等等。理魔法,攻击距离有远有近,比如雷系,攻击距离为1,高暴击,高伤害;火系,伤害一般,距离1-2;风系和冰系,伤害最低,距离2-3,飞行特效。





        IP属地:安徽5楼2021-11-14 14:59
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          开始推荐人物,人物分为T0,T1,T2,辅助


          IP属地:安徽6楼2021-11-14 15:02
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            首先介绍我方MVP,主业为盗贼,副业为刺客的低语者。我方装备,全靠他偷,完全可以靠偷实现装备自由,每一次战役,都离发家致富近了一步。这人的作用非常大,我玩的困难,这作金币来源不多,偶尔剧情给你一些,商店也少,当你拿着铁剑和敌方互砍的时候,你发现敌方拿的是银剑。敌方装备非常好,可惜下一秒就是我的了。我的贤者Sally全靠这人偷的魔法书打输出。剧情就给一本比较高级的风魔法,转职钱基本在用低级火和风,压根没输出。自从他偷了几本终末之冬,贤者摇身一变,成为主C。按剧情来,中后期只给你两本终末之冬,而且隔挺久的,根本不够用。偷的话,二转前十几级的时候就有了。
            技能:1.偷盗plus:你可以偷盗敌方没有装备的武器或者仗,条件:你的速度高于敌方且你的体格高于要偷的装备 的重量。这人体格为8,整个游戏只能拿一个体格指环,封顶也就10体格,偷个铁斧都费劲,为了游戏的 乐趣,我适当开了老金,体格满了。要的自取(第三个人体格加满:0202BEF6 15)
            2.瞬杀(技巧/2%):立刻杀死对手。很猛的技能,到后期,敌人血量都非常高,防也厚,你拿着个小飞刀,打四次,触发一次瞬杀,对方就死了,我算了一下,按34的技巧,四次攻击,能瞬杀对方的概率大约为53%
            3.轻羽:所有地形阻碍降为1
            4.决斗一击:主动攻击时,回避+30
            5.生命吸收:击败敌人后回复30%HP
            6.穿过:能穿过敌人所在的格子


            IP属地:安徽8楼2021-11-14 15:25
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              给你们看一下我偷了什么大宝贝,那把剑是第三张图的boss 的专武,我以为Grey或者剑士能用,费了很大劲才偷到,结果用不了




              IP属地:安徽9楼2021-11-14 15:29
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                T0 男主和女主。先说男主,技能:
                猛冲一击:主动攻击时,攻击速度+5,这技能在困难模式基本可以保证男主全程都可追击了
                王器:技能发动率+10%
                魅力:两格内友军伤害+2
                鼓舞:两格内友军伤害+2,受到的伤害-2
                奥义天空:技巧/2%发动,第一击吸血,第二击无视防御。第二击无视见切。
                勇将:血量小于50%时,技能发动率+30%
                女主,技能:
                骑士精神:攻击满血的敌人时,伤害+2,双防+2
                白色魔法场:相邻的友军攻击和攻速+5(as应该是attack speed的缩写)
                感召:三格范围内的友军攻击、回避+10
                纽带:三格内的友军每回合回复10%HP
                光之号召:两个内的友军所有属性+2
                防守驱动:两个内的友军物防+4
                两人互相支援到A的话,非常猛,两人都有非常多的队友增益技能,叠加起来非常猛。女主攻击非常高,这是暗法师的特点,可以弥补奥义上的缺失。男主有奥义天空,在可以无双,而且后期的BOSS基本有见切,想杀的话还是得靠男主。女主一个缺点就是血量太少了,我喂了8个天使之翼(别问,问就是偷),才成长到67血,高防高攻击高速的怪物。说实话,男女主在中后期的表现并不出色,基本是酱油,稍微不慎就暴毙。三转之后强度大了很多,但这也是大后期的事了。女主专武一格攻击距离,有点鸡肋,男主专武还好。



                IP属地:安徽11楼2021-11-14 15:55
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                  2025-12-16 00:56:32
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                  神枪禁卫,这个貌似就是前期的保姆枪斗士,后面因为黑骑士给Grey杀了,她投靠到Vert的一个部下的旗下工作,后面黑骑士征讨Vert的时候又加回来了。成长率是我方最高的,奥义击破发动时4倍伤害,毁天灭地,拿着大师之枪,神挡杀神佛挡杀佛。技能:
                  精英:获得的经验是两倍
                  暴击:+15暴击
                  物防之印:和敌人战斗后,对方的物防-5,每回合回复1
                  暴烈之盾:给群殴时,防御+6(描述是这样,没说具体的判定,怎样算群殴)
                  奥义击破:技巧%发动,伤害*4
                  枪达人:用枪时伤害+4


                  IP属地:安徽12楼2021-11-14 16:04
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                    最后一位T0,我选择给贤者Sally。首先,速度高,Sally的速度在前中后期,都可以达到追击的程度,而且,其魔力非常高,加上终末之冬的加持,三格的攻击范围,用起来非常顺手,配合上技能增益,额外加了10点伤害,基本能把对方秒了,无论对方是法师还是物理职业。在中后期,她的等级比枪斗士还高不少,因为每次攻击都能杀掉敌方,获取经验多。缺点是血量少,我喂了两个天使之衣。技能:
                    奥义连续:速度%,额外进行一次攻击。
                    闪烁:可借助队友,翻越过去,相当于越过队友。
                    聚焦:三格范围内没有友军时,必杀+10
                    超魔法:邻近的友军魔法伤害+4
                    魔道达人:装备魔法时,伤害+4
                    致命一击:主动攻击时,伤害+6


                    IP属地:安徽13楼2021-11-14 16:19
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                      开始介绍T1:T1之首,我选择给两位弓箭手。弓箭手在这部完整版的版本中给砍了,最初的版本是有急雷迅风的,这版本没了,这也是弓箭手的作用削弱了不少,但是奇怪的是最后一张给的保姆弓箭手,三转之后又有急雷迅风了。而且敌方的三转弓箭手也有急雷迅风。弓箭手命中高,伤害高,支援达到A后,暴击也非常可观,奥义必中,也给了弓箭手更高的输出上限。技能:
                      先说第一个人:
                      奥义月光:技巧%,无视物防
                      暴击之息:主动攻击时,暴击+15
                      神射一击:主动攻击时命中+25
                      奥义必中:技巧%,发动后必定命中敌人,伤害为原来的1.5倍
                      弓达人:装备弓时,伤害+4
                      完美技巧:血量75%以上时,+4命中,15%回避
                      第二个人和第一个差不多,就第一个技能不一样:
                      魔法屠杀者:和魔法师战斗时,攻击+2,暴击+10%



                      IP属地:安徽14楼2021-11-14 16:32
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                        这两个人分别和弓箭手支援达到A
                        狂战士。高速高攻高物防高血量,魔防低,低技巧导致后期命中也不高,但是暴击非常可观,加上斧头本来攻击高,除了大后期敌人多防暴符外,大多数时期还是很好用的。技能:
                        完美主义者:HP满时,命中、回避+15%
                        暴击:+15暴击
                        友情:三格内的友军每回合回复10%血量
                        猛推:可以推单位,使其移动1格距离
                        暴击之息:主动攻击时暴击+15%
                        斧达人:用斧时,伤害+4

                        女武神。暴击非常可观,高速高命中,加上9格的移动,机动性非常强,前中后期都非常好用,但是大后期不行,打不了法师,光魔法伤害太低了。技能:
                        光之猛击:基础的暴击率是技巧*1.5
                        再移动:某些行动结束后可以再移动
                        超级速度:相邻的友军+4点攻速
                        魔防之印:和敌方战斗后,敌方魔防减少5,每回合回复1
                        魅力:三格范围内的友军命中、回避+10


                        IP属地:安徽15楼2021-11-14 16:42
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                          最后一个T1我给这个妹子。为啥呢,因为有瞬杀,这作瞬杀是神技,这妹子转职后拿小刀到处乱杀,但是后期因为我有个刺客因为要偷东西所以经常出场,这个妹子就没有练了,成长率非常高。技能重复的我就不说了:
                          幸运:在敌方回合不能被暴击,成长率提高,不能偷东西
                          掠夺:击败敌人后,幸运%获得一个红色宝玉


                          IP属地:安徽16楼2021-11-14 16:49
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                            接下来是T2。T2要排名的话,这两个人排首位吧。
                            这个剑士为什么排T2呢?因为不好用。首先力量和魔力太低,成长率也低,她那把专武吃魔力,是魔法攻击,打物理单位没暴击死不了,打魔法单位又没伤害。其次,杀戮机器三转之后才有,除非你把经验倾斜给她,不然她大后期才能三转,没三转前暴击只有30左右,当然你拿必杀件另说。三转后基本暴击破100,但是这也是大后期的事了。技能:
                            精神之刃:能够使用特殊的巨大的武器
                            杀戮机器:总的暴击率翻倍,包括支援效果的
                            决斗者的气息:主动攻击时,回避+30
                            优势:HP小于50%时,受到攻击时先攻击
                            奥利流星:技巧%,连续攻击5次,伤害减半
                            剑达人:使用剑时,伤害+4

                            恶魔。Oliver她哥,出场比较靠后,要是早点出场就好了。回避高,伤害中等吧,高暴击,力量上限高,建议喂药。感觉用老金调个死亡吐息出来,这货要无敌了。光魔法对他有特效。杀死Vert后,征伐国王那一章,宝箱里面有个道具,可以开国王的门,那东西是镰刀,他可以用。技能:
                            古怪的律动:奇数回合,命中和回避+10
                            暴击:暴击+15
                            预知:主动攻击时,命中回避+15
                            缓慢燃烧:每回合+1点的命中与回避,上限15点
                            憎恶之伤:战斗结束后,敌人减少20%HP
                            恶魔的幸运:免疫恶魔的反弹伤害,将自己收到的恶魔的伤害返还给敌人。这个技能我看得有点迷。这人用我上面说的镰刀的时候(镰刀的介绍说是有恶魔之息的,相当于恶魔之斧的效果),有时候自己会受到伤害,我的理解是,使用类似恶魔之斧之类的武器时,不会受到恶魔之斧反弹的伤害。但是后面又出现别的情况,这人受到敌人的物理攻击时,免疫并且反弹伤害,猛得很。


                            IP属地:安徽18楼2021-11-14 17:11
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                              2025-12-16 00:50:32
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                              龙骑。高攻高技巧高防御高血量,前中期非常好的肉盾,但是速度和魔法太低了,很容易给贤者追击,一追击基本就暴毙了。后期没什么作用。技能:
                              快速燃烧:+15回避与命中,每回合减少效果
                              再移动
                              威严(直译是使胆怯):三格范围内的敌军命中、必杀-7
                              凶恶之息:攻击后,两格范围内的敌人收到20%的伤害
                              死亡一击:主动攻击时+6伤害

                              狂战士。因为已经练了一个了,所以这个没练,感觉技能还是不错的。和上面说的狂战士技能差不多,这里就不赘述了。

                              勇者。我没记错的话,他后期还会学一个奥义技能:技巧%,三倍力量。这货用弓好些,但是我不缺弓箭手,所以就没有他上场的机会了,假如只练一个弓箭手的话可以考虑他。技能和上面重复的就不说了。技能:
                              弓达人:装备弓时,伤害+4
                              猛推:能将单位推出两格
                              怒血:HP不满时,伤害+4
                              超级力量plus:邻近的友军物理伤害+5

                              这妹子前期主力,但是后面不行。这改版刚刚能通过的时候,我玩过一次,练过这个妹子,后期简直就是鸡肋。转职为勇者嘛,有狂战士了,转职为能拿剑的勇者嘛,伤害又不高,奥义太阳也不经常发动。总的来说,只能放板凳了。


                              IP属地:安徽19楼2021-11-14 17:24
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