Q技能点高: 增加伤害,减少冷却。
W技能点高:能增加 W状态的坦度以及W状态下的反伤伤害。
E技能点高: 能增加嘲讽时间与冷却。
不主Q技能: 冷却等待的时间真的很漫长,用Q清野肯定要十分谨慎与珍惜。
不主W技能:W状态的坦度不够,清野速度也会下降,也怪打人也更痛了。
不主E点高: E时间的嘲讽时间太短,留不住人。
这让我玩龙龟的时候真的很纠结跟迷惑。三个技能都是核心技能有着很重的地位。
请问前辈们是怎么加点的? 怎么考虑的取舍与收益?
W技能点高:能增加 W状态的坦度以及W状态下的反伤伤害。
E技能点高: 能增加嘲讽时间与冷却。
不主Q技能: 冷却等待的时间真的很漫长,用Q清野肯定要十分谨慎与珍惜。
不主W技能:W状态的坦度不够,清野速度也会下降,也怪打人也更痛了。
不主E点高: E时间的嘲讽时间太短,留不住人。
这让我玩龙龟的时候真的很纠结跟迷惑。三个技能都是核心技能有着很重的地位。
请问前辈们是怎么加点的? 怎么考虑的取舍与收益?