代号 hunter 首测评测
一:音乐优化,音乐没重金属节奏感的味道。
二:人物初始属性,人物初使属性血量过高,战斗节奏慢,并且人物升级无提示
三:战斗节奏,战斗节奏慢,战斗配乐待优化,配乐不好听,战斗细节待优化,比如人物使用狙击技能,竟然是发出了导弹,但是手里明明拿的是弩箭。。。。。。
四:游戏剧情,弱剧情,基本没啥剧情,就是刷刷刷
五:初使战车过弱,人物不开战车竟然能拿战车引擎和机关炮,战车与人物被怪物攻击所耗血量战车更多,战车移动时僵硬
六:地图,地图可视区域太小,找地方探索地方不方便
七:野外怪物强度不均衡,55主炮连蚂蚁都打不过,主炮伤害过低
八:战车竟然可制造,武器发动机装备等都可制造,制造还分品级,史诗传奇一刀999?野外宝箱和搜刮基本全是一堆材料,也不知道干啥玩意的,满满的氪金要素
九:浪费时间打怪,结果给你几个银币,20点经验完事。最关键的这个遇怪率贼高,而且随便一把武器就要上万银币,打怪也掉落一堆不知干啥的素材,丢商店竟然卖出-1银币的高价???
十:赏金首无掉落,给你二十点经验完事
十一:人物攻击力比战车还强,手撕赏金首非常轻松,根本不需要战车
十二:画面没有废土感
优点:暂时没发现啥亮眼的,组队功能好像没开发出来

一:音乐优化,音乐没重金属节奏感的味道。
二:人物初始属性,人物初使属性血量过高,战斗节奏慢,并且人物升级无提示
三:战斗节奏,战斗节奏慢,战斗配乐待优化,配乐不好听,战斗细节待优化,比如人物使用狙击技能,竟然是发出了导弹,但是手里明明拿的是弩箭。。。。。。
四:游戏剧情,弱剧情,基本没啥剧情,就是刷刷刷
五:初使战车过弱,人物不开战车竟然能拿战车引擎和机关炮,战车与人物被怪物攻击所耗血量战车更多,战车移动时僵硬
六:地图,地图可视区域太小,找地方探索地方不方便
七:野外怪物强度不均衡,55主炮连蚂蚁都打不过,主炮伤害过低
八:战车竟然可制造,武器发动机装备等都可制造,制造还分品级,史诗传奇一刀999?野外宝箱和搜刮基本全是一堆材料,也不知道干啥玩意的,满满的氪金要素
九:浪费时间打怪,结果给你几个银币,20点经验完事。最关键的这个遇怪率贼高,而且随便一把武器就要上万银币,打怪也掉落一堆不知干啥的素材,丢商店竟然卖出-1银币的高价???
十:赏金首无掉落,给你二十点经验完事
十一:人物攻击力比战车还强,手撕赏金首非常轻松,根本不需要战车
十二:画面没有废土感
优点:暂时没发现啥亮眼的,组队功能好像没开发出来












