小红帽的树林日记吧 关注:31,149贴子:89,405

MECHANICA――うさぎと水星のバラッド――通关感想及一部分攻略

只看楼主收藏回复

一楼不说事


IP属地:山东1楼2020-05-02 15:09回复
    首先说明我自己的游戏进度:大概花了六个半小时通关一周目,除去三个其他女主(商店娘那三个),以及要外脑的机器人应该是全事件都达成了,咱的小女仆好感为38,应该是满了,告白事件也已通过。


    IP属地:山东2楼2020-05-02 15:12
    回复
      2025-07-28 15:27:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      然后是我自己的感想:如果10分制的话我个人打9分,唯一让我不太满意的是一天的时间太短了,5个小时触发不了多少角色事件导致战线拉长,再加上各个角色的事件需要其他角色来相互触发,前期可能会比较混乱。作为一款音游来说奏乐方式比较简化,但对我这种没玩过任何音游的手残党来说反而是福音,不过专精于音游类的朋友们可能会略微失望(对我来说反而可以加分
      游戏的美术及音乐都非常出色,不仅拥有op ed,每天结束后的过场还会有专门的CG展现,触发角色事件后弹奏曲子会直接替换掉游戏的背景音乐,除去某些特殊的场景会带有特定音乐外都会是你弹奏的那首曲子,而且遇到其他事件还会自动中断,事件结束后自动续播(还都贼好听)


      IP属地:山东3楼2020-05-02 15:24
      回复
        剧情方面,以下会涉及剧透,所以本楼不说事,酌情观看


        IP属地:山东4楼2020-05-02 15:27
        收起回复
          简单地说,男女主在相识之后就被卷入了一场灾难,三天后水星就会被毁灭,但是有人帮助了男女主,使其二人在抓到犯人之前都会在水星毁灭的三天前无尽的轮回,只有抓到犯人才能解除轮回并且拯救水星。略显沉重的剧情,但其下是一个很甜且温暖人心的故事,除去男女主的互动发糖外,还会遇到很多其他的角色,有胸前插着一把尖刀布偶兔子,有天天喝喝酒的醉汉,有来水星旅行的小女孩,有一体两心的毛毛虫,甚至还有neta了克总的语言学家(完成他的所有事件会得到邪神的庇护.....所以你其实就是克总吧),而这些角色之间又拥有对应的剧情。在布偶兔子的事件中可以了解到他是一个引起大战触犯重罪的人,因此被剥夺了记忆和感情,甚至是身体,而他的家人也全部被处死,但女主认定布偶兔并不是坏人,并表示这是自己的直觉,而在特定的时间与音乐中去酒吧打工则会见到布偶兔与醉汉的剧情,从而可以得知布偶兔似乎是醉汉的老师(或是引路人之类的角色?),并且给醉汉的人生有相当大的影响(好的方面)。在旅行的小女孩事件中可以得知,她不仅是来水星旅行,更是为了寻找自己的父亲,而在两心同体的毛毛虫事件中又可得知他是一个抛弃了过去家庭的人,在后续的事件中可得知毛毛虫就是小女孩的父亲,当男女主将这个消息告知小女孩之后,小女孩说了一段令我印象深刻的话,大意是:“我以为很恨我的父亲,但是见到他如今生活的很幸福,我觉得很开心”
          值得一提的是在主线后期解释为何男女主可以独立于轮回之外保留自己的记忆时,以系列前作的女主完善了本作女主的原因(本作女主在设定上是前作女主所制造的),男主的原因则影射了现实的玩家,在设定中下级位面无法影响上级位面,而男主体内拥有上级位面的存在,但二者都是他自己(此部分影射在通关后的ED有更明显的体现)


          IP属地:山东7楼2020-05-02 16:30
          回复
            关于剧情的感想简单的说只有两个字:甜 暖,甜的部分体现在男女主的日常互动,暖的部分则体现在其他角色互相的互动及关联中,其实若将整个剧情剖析来看也是较老套的情节,不过夹杂了一部分平行世界与时间轮回比较硬核的概念,再加上甜与暖的部分占据了相当大的分量,我个人还挺吃这种类型的剧情的(这个社团好像贼喜欢时间轮回与平行世界,这点前作与本作都有涉及;剧情也都是纯爱类,但是又喜欢在甜里藏刀,本作刀的部分薄弱了很多,但还是有


            IP属地:山东8楼2020-05-02 16:39
            回复
              附上几张游戏CG,接下来稍微讲讲游戏的攻略,不过前期我玩的有点懵也没专门去整理信息只是随心在玩,所以有一部分我记不清了



              IP属地:山东9楼2020-05-02 16:46
              回复
                首先讲讲游戏的基本机制
                不用练级,也不用战斗,或者说战斗的方式就是奏乐。进入奏乐模式后需要对照其角色要求来输入正确的乐谱,奏乐模式中按“X”可以展示曲子的属性(回忆类,悲伤类等)和费用,方向键上下左右分别有对应的点数,当点数达到曲子的费用时就成功演奏了,但是无论曲子的点数是多少,你都必须按四次按键才会开始演奏,也就是四次叠加的点数=某首曲子的费用才会演奏成功,比如一首6费的曲子,你需要按三次1费按键,再按一次3费按键才会成功,直接按两次3费点数则不会成功,因为还缺少两次按键。男主的点数为左上角的第三个数字,每演奏一次曲子就会消耗相应的点数,点数需要ghs来回复(我知道你们就爱看这个)
                在家外面ghs会消耗女主的忠心度,消耗的程度与你选择的事件挂钩,回复点数的程度也与事件挂钩,好感与忠心的比率为一比一,与点数一样显示在左上角,好感跟忠心分别为第一第二数字(好感/忠诚/点数),在家里ghs不会消耗忠心度但是会消耗时间,时间呈现在左下角,一天只有5小时(是真短啊,,前期贼容易因时间不够角色太多懵掉),家里ghs固定回复20点数(我没记错的话),通过帮女主做家务或是触发男女主的事件,带女主出去玩则会回复女主的中心度,通过触发各种事件也会相应的提升女主的好感度,到达一定阶段再触发两人的事件会让关系发生变化,同时ghs内容发生变化(主要体现在文本上,日语差的要哭了,也因为此游戏文本量比较大,汉化不知道还得等多久


                IP属地:山东10楼2020-05-02 17:02
                回复
                  2025-07-28 15:21:43
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  在接取游戏主线后,游戏正式开始,每天早晨会弹选项让你选择曲子,根据曲子的不同,当天会出现不同的角色,个别角色还会因曲子不同出现在不同的地方(比如游戏内那个跟你赌博的豆腐头,三个曲子分别对应三个难度,地点也会不一样)


                  IP属地:山东11楼2020-05-02 17:09
                  收起回复
                    曲一


                    IP属地:山东12楼2020-05-02 17:13
                    回复
                      曲2






                      IP属地:山东13楼2020-05-02 17:18
                      回复
                        曲3





                        IP属地:山东14楼2020-05-02 17:21
                        回复
                          有几个个别的角色会因为天数及音乐改变自己的位置及行为
                          三首曲子都会出现,但会改变位置,曲一在酒吧内,赌博难度最高
                          曲2在巷子内,难度中
                          曲3在酒吧前,难度低


                          IP属地:山东15楼2020-05-02 17:23
                          回复

                            曲2第一天出现在巷子内,其他时候我没注意..


                            IP属地:山东16楼2020-05-02 17:24
                            回复