如题,玩完美手游这么久了,有几个问题一直想不通。
1、人物面板显示最大攻击和最小攻击,最大减去最小有几千的差距,(这个是怎么计算的)
2、所有的攻击部位都能洗出百分比的基础攻击,那这个基础攻击,是只加最大攻击,还是最大攻击,最小攻击都加?(不知道有没有大佬测试过,人物平A 伤害是不是在最小和最大之间随机浮动)
3、所有攻击部位的基础属性和精练属性都是增加物理/法术攻击值,那么这个攻击值是最大攻击和最小攻击一起呢?还是怎么样
4、包括所有的装备附加属性都是攻击数值,并没有标注最大还是最小、(手动疑惑)
5、既然这些都没有标注到底是最大还是最小攻击,为什么霸主印记的属性有最大攻击数值和最小攻击数值的区别呢?
6、官方给出的数据,加力量和法力,分别是增加5.4的最大攻击和5.4的最小攻击,加敏捷是增加4.6的最大和最小攻击。
7、那为什么官方给出的第1点、第5点和第6点都有明确标注最大和最小攻击,而第2、第3、第4点确没有呢?不明白,也没时间去测试,有没有大佬能出来解释下?
1、人物面板显示最大攻击和最小攻击,最大减去最小有几千的差距,(这个是怎么计算的)
2、所有的攻击部位都能洗出百分比的基础攻击,那这个基础攻击,是只加最大攻击,还是最大攻击,最小攻击都加?(不知道有没有大佬测试过,人物平A 伤害是不是在最小和最大之间随机浮动)
3、所有攻击部位的基础属性和精练属性都是增加物理/法术攻击值,那么这个攻击值是最大攻击和最小攻击一起呢?还是怎么样
4、包括所有的装备附加属性都是攻击数值,并没有标注最大还是最小、(手动疑惑)
5、既然这些都没有标注到底是最大还是最小攻击,为什么霸主印记的属性有最大攻击数值和最小攻击数值的区别呢?
6、官方给出的数据,加力量和法力,分别是增加5.4的最大攻击和5.4的最小攻击,加敏捷是增加4.6的最大和最小攻击。
7、那为什么官方给出的第1点、第5点和第6点都有明确标注最大和最小攻击,而第2、第3、第4点确没有呢?不明白,也没时间去测试,有没有大佬能出来解释下?









