这个配置只是个人喜好,不代表最优化。至于为何驱逐不点隐蔽,个人感觉浪费4个技能点只降低一点点发现距离意义不大。尤其是7级之后有不少雷达船。而且比如你隐蔽比对方好,你发现对方驱逐后开炮还是不开?开炮了你就被点亮了,那隐蔽技能又有何意义?不开炮如果对面有经验,会继续往前走一段,直到点亮你,几百米到1千米的隐蔽优势算不上多大。最重要的不是隐蔽距离,而是走位意识,是开局不要往前送,是看好自己背后有多少火力支援,是看好对面的雷达船去了哪个点。
而且9级之后驱逐舰的隐蔽距离完全没意义,各种雷达船,航母玩家经验也丰富很多知道优先点亮驱逐。如果点了隐蔽反而往往不知不觉开的太靠前,反而很危险。9级之后驱逐舰玩的是意识,单靠隐蔽优势没用。不信多留意9级驱逐战斗,除了开局占点的日驱,别的驱逐舰老玩家一般都是开到占点圈外徘徊,没弄清雷达船动向是不会轻易往前开的。而且即使是日驱,开的太前往往也被最先集火,我打9-10级经常见到开的太前的岛风最先被集火带走。
至于驱逐舰的射程插件,9级才有,美驱基林射程插件或技能选一个,多了炮弹飞22秒啥也打不着没意义。弗莱哲则射程插件和技能都不需要,因为弗莱哲的射程12.9已经接近可优化的边缘,美驱炮弹飞行速度慢,超过13km炮弹要飞14秒到22秒,如果你真的自信炮术好到15秒-19秒也能打中什么,当我没说。而日驱最强的是鱼雷,9-10级不上鱼雷装填技能和插件,却浪费技能和插件点射程不是浪费么。德驱强的也是鱼雷,不强化鱼雷去点炮的技能和插件做什么。苏驱有部分上了隐形技能后鱼雷勉强能用,其余加射程当巡洋舰玩。
隐形技能要4个点,如果这4个点带来的效果很微弱,不如换别的技能。其实最需要隐形技能的是巡洋舰,因为射程往往偏近,遇到战舰要掉头跑但有部分发现距离太长,船身又很长,转弯慢很容易被中出,比如希佩尔和妙高,这时如果有隐形技能,可以不打炮灭点亮后掉头跑。