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回复:装备卡讲解第二十五期,金果苏打

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第二条被动效果具体解释为:
对手切换入场的时候,煤气灯蝙蝠侠有可能向对手扔一颗手榴弹,扔手榴弹的几率很高(几率问题不作测试,玩家自己体会),这颗手榴弹可以造成持续性伤害,手榴弹伤害是面板伤害的4%,其产生的持续性伤害分为五次燃烧伤害,每次燃烧伤害是面板伤害的1%,手榴弹伤害以及燃烧伤害均可以变成暴击伤害(暴击率为实验室强化数据中的暴击率);


IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2019-01-11 11:36
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    第三条被动效果具体解释为:
    煤气灯蝙蝠侠的队友切换入场的时候,可以召唤蝙蝠群攻击队友,此蝙蝠群具有以下特点:
    1.给对手造成5次持续性伤害,每次持续性伤害是煤气灯蝙蝠侠的面板伤害的0.8%,5次持续性伤害均可以变成暴击(暴击率为实验室强化数据中的暴击率);
    2.使对手的平A攻击“失手”(既打不出伤害,也无法增加能量),失手几率不作测试,玩家自己体会;


    IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2019-01-11 11:36
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      2026-04-24 06:44:15
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      接下来是对煤气灯蝙蝠侠的综合评价:
      1.“躲避切入攻击”,还有“对手切入时扔手榴弹”,这两条被动效果很明显是防守型被动效果;
      2.队友召唤蝙蝠群,蝙蝠群让对手的平A攻击“失手”,队友可以借助对手的“失手”时机来发动特殊技能,所以这条被动效果是辅助型被动效果
      3.特殊技能2的基础伤害为93980,这个数据的确算非常高了,但集中化程度却不算高,不过特殊技能2的后摇时间和鞭尸特性……差不多注定这个角色是无法走二段流了


      IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2019-01-11 11:37
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        总的来说,煤气灯蝙蝠侠这个角色,很明显是被游戏设定为一个防守型角色了,所以接下来要研究的是如何对付煤气灯蝙蝠侠,以及煤气灯蝙蝠侠的防守配装问题


        IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2019-01-11 11:37
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          首先,摔跤手和地球二闪电侠的被动效果,肯定是不适合对付煤气灯蝙蝠侠的,所以摔跤手和地球二所罗门在面对煤气灯蝙蝠侠的时候,只能乖乖待着别出来了,但还可以利用溅射伤害对付煤气灯蝙蝠侠,也就是说,摔跤手和地球二所罗门“瞄准”煤气灯蝙蝠侠的队友就OK了


          IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2019-01-11 11:38
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            大师死亡车的入场持续伤害连接特殊技能,这种战斗方式也不适合对付煤气灯蝙蝠侠(扔手榴弹这个动作可以免疫大师死亡车的入场持续伤害,你还怎么连招?);


            IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2019-01-11 11:38
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              宇航甲胄的护盾可以免疫煤气灯蝙蝠侠的手榴弹伤害,利用这点,可以考虑使用闪蝙的重击伪无限连来对付煤气灯蝙蝠侠,但如果煤气灯蝙蝠侠也带了宇航甲胄,甚至还带了一些平A减伤装备卡(金果苏打、杀手鳄、第四世界胸甲),那闪蝙的战斗效率也不会很乐观了……


              IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2019-01-11 11:38
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                综合来说,带有宇航甲胄,而且特殊技能输出高的角色,对付煤气灯蝙蝠侠是比较轻松的,例如:闪丧


                IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2019-01-11 11:39
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                  2026-04-24 06:38:15
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                  看来煤气灯蝙蝠侠真不是省油的灯,比如:煤气灯蝙蝠侠带了这种防守型配装,怎么样?“三重护盾+复活血量”、“平A减伤+平A偏离方向”、“特殊技能减伤+暴击减伤”,看起来很恶心吧?


                  IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2019-01-11 11:39
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                    或者也可以这样配装


                    IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2019-01-11 11:40
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                      本期装备卡讲解到此为止,在装备卡讲解贴里面附带人物测评,这种模式还会继续下去的


                      IP属地:广东来自iPhone客户端27楼2019-01-11 11:43
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                        下一期装备卡讲解是忍蝙头盔,附带人物测评:忍者蝙蝠侠


                        IP属地:广东来自iPhone客户端28楼2019-01-11 11:48
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