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【CMS】低无视难民磨死进阶贝伦

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视频来自:百度贴吧


IP属地:广东1楼2018-12-15 01:45回复
    2楼 上一个1000w单排磨死进阶贝伦的冰雷还是智欣的粉丝当年看到的我震惊了,我去还有这操作???
    闲的慌的我练了几次发现进阶贝伦的最低要求其实单排1000-2000w真的够了,俗话说无视不够,伤害来凑 就是恶心了点,反正有生之年不想打第二次了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-12-15 01:52
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      2026-07-20 06:39:37
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      75的无视,这个冰雷200到220是挂上来的,科技落下的病根了,三大件和怪怪卡都不带无视。奈何现在心思也不在游戏上 索性懒得重新洗了,每天做做每日凑合着过,如果真的是有心往进阶之路走的朋友 告诉你们无视真的很重要,我打小怪平均4000w单排,打贝伦就只有1000多w


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-12-15 01:59
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        先说下我的面板和装备,250w左右白,常态红在380w-420w波动,580神秘,装备鲁塔漩涡中贝套装12%
        -------
        本帖子以贝伦的技能划分,细致分析每个技能的对应方法,帖子比较长,可以选择【只看楼主】


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-12-15 02:07
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          各项设置:
          1.调低透明度,不然后期毒液基本看不到技能
          2.开魔法盾,毒液的触碰伤害和持续伤害太高
          3.*建议开加血宠物,一是避免了中毒后一直吃药太麻烦,二是能一直保持满血减少贝伦鬼探头造成的死亡率
          4.快速移动范围提升,这个技能慎开,贝伦不是移动距离越远就越好躲,每个陨石之间恰好是一个标准瞬移距离,开了距离加长之后变成1.5个标准距离,弄不好更容易撞上陨石↓


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-12-15 19:36
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            贝伦的头:一次只会出现一个,分为两种型态,全身探头(秒杀)和半身探头(75%伤害,魔法盾无效)。

            贝伦的尾巴:在头出现的同时伴随出现,根据头出现的时间,每两秒出现一个(也就是同时可能会又好几个冒出来),伤害秒杀。
            *注意尾巴紧跟着人物的位置,所以人不乱跑 拿捏好时间,基本可以控制好尾巴的出现地点,在贝伦放毒阶段需要注意


            IP属地:广东11楼2018-12-24 17:21
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              头尾出现与黄圈的时间间隔以及杀伤范围:

              全身探头:黄圈出现后3秒出现,杀伤范围在黄圈两侧宽一点点

              半身探头:黄圈出现后1.5秒-2秒后出现,杀伤范围靠头的方向会特别大(伤害到人物后会被弹开并眩晕)

              尾巴:黄圈出现后3秒出现,杀伤范围紧贴黄圈


              IP属地:广东12楼2018-12-24 17:49
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                技能一:全身

                技能二:杀伤范围较大,注意躲避

                技能三:主要输出时间,主要输出时间,一共会有8秒的时间,火球的杀伤范围大概有一个黄圈那么宽,所以要尽量靠反方向走。这个时候要主要防贝伦的尾巴(会出现3个),建议人不要一次跑太远的距离,这样尾巴出现位置就会比较密集,方便输出(参考视频2分20秒)


                IP属地:广东13楼2018-12-24 18:18
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                  2026-07-20 06:33:37
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                  技能四:基本打不到贝伦


                  IP属地:广东14楼2018-12-24 18:28
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                    技能五:放毒阶段也是主要输出时间,记得开魔法盾,调低技能透明度(不然看不见毒液)。个人感觉是高频死亡的阶段(视频18分50秒),因为尾巴的黄圈会与毒液的绿圈重合,走神了很难看清楚,这个时候要控制好尾巴的出现时间是2秒一次并紧跟着人物,也就是说,如果看不清,那在一个地方不要站太久,两秒后就换一下位置,同时尽量找没有毒液的位置。


                    IP属地:广东15楼2018-12-24 18:42
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                      技能六:看到贝伦离开人物了(细心的会发现地上5层叠冰的记号突然消失),就可以准备开始跑了,
                      先向离人最近的地图边缘,确认后(重点)如果没有,那就再向对面跑。
                      整个跑的时间大概有8秒,再加上贝伦吸气助跑,跑完全程时间是完全够的(重点)。途中主要躲避天上的落石,看到落石在半空中了就不要去抢,等石头落地之后再跑。喷火死基本是被陨石砸中死的,很少出现时间不够的情况。如果拿不准时间那就放寒冰吐息保命。


                      IP属地:广东16楼2018-12-24 19:36
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                        输出地区:

                        1.尤其注意不要长时间停留在地图的两端,在技能3里,要空出尾巴的空间。如果贝伦朝地图中间吐火球,那尾巴就会密集的出现在贝伦周围,如果空间比较小就容易死(参照视频16分30秒)
                        2.在技能6全屏喷火时,在地图最中间不方便跑,路比较长,如果中途再等一次落石,那可能就跑不完。


                        IP属地:广东17楼2018-12-24 21:18
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                          容易被忽略的死亡方式
                          1. 忽视伤害残留,贝伦全身出地后升起的过程,伤害会有一秒的残留,这个时候如果人撞上去会被伤害


                          IP属地:广东来自Android客户端18楼2018-12-24 21:33
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                            2. 看不清毒液被尾巴戳死,尤其注意毒液的绿圈与尾巴的黄圈重合 不容易看清楚


                            IP属地:广东来自Android客户端19楼2018-12-24 21:34
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                              2026-07-20 06:27:37
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                              3. 忽视落石的眩晕残留,石头从落地,到粉碎的整个过程 都是能产生眩晕的。此时触碰落石的余波,也会造成眩晕


                              IP属地:广东来自Android客户端20楼2018-12-24 21:37
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