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开个血色特技坑。。。最近闲下来了,感觉很爽就想开个坑每天能填

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开个血色特技坑。。。
最近闲下来了,感觉很爽就想开个坑每天能填一填。。。先说明了。。
1.特技大都没有好坏高低分别,只有看情况和不看情况的分别。举个例子,王佐变法哪个厉害,这真不好说,唐肯定要变法,马殷肯定是要王佐。。。都是看情况的。。。
2.吧里大神太多,我这种娱乐型的就别挑剔太多了。。。
3.特技拥有者也看他的地理位置和势力情况定论。
4.会借鉴其他大神的经验和测试。。。
5.不填完剁丁丁,没人看也填完


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2017-12-15 00:56回复
    1.飞将
    拥有者:吕布,李广,单雄信。
    飞将是原版最强力技能之一了,一来原版硬瘫确实变态,无视遁走也是随心所欲,想怎么走位就怎么走位。二来原版武定攻,与武力挂钩的很多技能搭配自身素质,都有强力输出表现。
    需要注意的是:原版飞将等于遁走加4x将(枪戟弩骑),兵和水并不是必爆,而且飞将在水上和带兵器时候,没有遁走效果。(想想看也对嘛,原版飞将是为吕布量身定制的特技,原版吕布又不会水,水上已经有推进了,而且吕布不善攻城)。
    血色中有了sire,sire中有一栏“遁走对攻城武器有效”,那么飞将呢?经过测试,也是有效的。更加说明飞将和遁走是共通的。(刘备泪流满面)
    飞将在血色的价值很大,能控人不用说,最厉害的是血色中高武飞将当副将时。下面一个测试:
    刘秀带骑冲曹操,不带吕布时,打出了1624的伤害,打吕布暴击后2369的伤害,足足增加了4.5成的伤害!(当然我的sire是1.25倍伤害而非默认的1.2倍伤害,吕布武被改成了104)。另外飞将的遁走在测试中并没有显现出来,血色里兵将成堆,遁走确实很好用,可以随意走位(遁走在有了精锐x兵科和有强行后威力更显,因为原来没有精锐x和强行,说一千道一万,也不过是枪戟驽在大道上走四格而已。有了之后就不同了,遁走的效果会更加明显。)
    所以说飞将依旧是血色强力技能之一(当然要去除个最了),这是没错的,可能有的人会说,飞将要自身素质,也就是武力过得去才有威力,抛开飞将带遁走就不说,血色三大飞将刚好有两个可以为所欲为,最后的单雄信虽然被很多人诟病,却也有一定的强度。
    吕布:108武带突袭马,完完全全一看就是秀秀的随身保镖,秀秀无论带枪带马,突袭完全可以用的上,更不用说108的高武周边除了薛仁贵其他人全要被爆,自带的遁走让秀秀随心所欲想怎么冲,就怎么冲。当然吕布还是有一定缺点的,一是兵科不好,秀秀没有弩极,偏偏吕布也没有,这就注定秀秀想要玩弓的话必须再带一个虞诩什么的,二是吕布初始在野,需要花费精力找出来(反正我是没研究出怎么最快把吕布找出来),三是吕布情义低野心高,(还好血色势力武将和君主相性接近,秀秀魅力又高还有阴丽华可以分配。)
    李广:李广应该是死嗯啊啊被人嘲笑最多的武将之一了,在游戏外老有人拿他龙城飞将的梗说事,在游戏里,高武飞将当然是给大神将做副将咯,西汉刚好三大神将,韩信卫青霍去病,给韩信做副将?咦。。。好像遁走有点浪费了,给卫青做副将,咦。。。卫青好像厌恶李广而且卫青不需要战法暴击,给霍去病做副将?嗯。。。应该是最好的选择,于是一个骑神带弓的梗就这样出来了。但是势力大神将带着李广坑就说明李广真的不行吗?当然不是,先不说李广98武飞将已经不怕大多数人了,蜀地更是除了关张可以爆全部,需要注意的一是李广情义高,二是李广自身弩骑双极,这就意味着李广是三飞将里可以单开一队的,三是李广自带宝物狙击弓,这东西在蜀地看不出用处,玩大规模团战神将互殴时威力就出来了。所以说李广换个势力,绝对是不输吕布的强力将领或者副将。
    单雄信:比起上面两位来单雄信确实很尴尬,我们不难发现,在血色里,集中在90与到97武之间有很多人。另外我们有时看一个武将厉不厉害,还要看他周边武将的质量,单雄信如果生在襄阳往南一带,却还可以,但是汝南周围临近两个势力有典韦,许诸,张辽,曹仁,刘牢之。桓石虔多人爆不了。当然说他强力度不够只是相对他其他两飞将兄弟而言,让他给杨素做副将,也是杠杠的,并不是那么的差,反而相对于大多数副将自身能占优势,这也是飞将这个特技比较强力导致的。
    血色飞将一家之言:强力特技,三飞将也很给力,吕布天下前三副将,李广天下前五副将,单雄信被势力拖累,或被低估。


    IP属地:湖南来自Android客户端21楼2017-12-17 11:26
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      2025-12-08 13:31:35
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      2.遁走
      拥有者:赵光义,齐小白,刘备,李克用
      关于遁走在原版和血色的区别测试已经在飞将偏说了,就不用赘述了,只是说明了遁走原来只是飞将旗下的一个子公司。。。四君主泪流满面:我们当君主的,被三个当将领的骑在头上了。。。
      少了四x将(枪戟驽骑)的飞将即是遁走,没有暴击,特技拥有者平均武力较低,看起来遁走用处很小,遁走用处是比飞将小了,依旧是较厉害的技能。
      李克用:遁走里最威武的将领,自身弩骑双极79统93武,打架其实很厉害,不论带弓走位或者带骑突人,遁走都给他带来无限便利。
      齐小白,刘备,赵光义:之所以将三人拿来一起说其实这三人的作用仅在给势力其他大哥提供遁走效果了,刘备搭配张飞带戟贴脸拼恫吓概率,刘备搭配关羽控人,都是不错。小白搭配孙膑,孙膑可以在人堆里控人,其实都还不错。赵光义比较尴尬,宋的打法无非就是孟珙宗泽带等两不屈拿戟前面顶,后面岳飞一帮弩射过去,遁走其实用处没小势力明显,或者说这个遁走生错了势力,如果生在北魏,也是很好用的。
      所以我们来看,遁走理论说起来在血色是神技:血色部队那么多,遁走可以想怎么走位怎么走位。但其实把遁走用好的确实它的升级版飞将,用的最好的是兵仙,可见遁走只有搭配其他技能才能发挥它的最大用处。
      血色遁走一家之言:相比于大多数特技遁走很好用,但也不能太过高估。


      IP属地:湖南来自Android客户端23楼2017-12-17 11:53
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        3.强行
        拥有者:赵奢,拓跋珪,邓艾,高仙芝,(黄巢)
        强行原版加5行动力,在血色里默认是加10点行动力。这种数据型的看起来没直观感受,但是更加直观的说法就是血色枪戟驽在大道上走4格,有了强行以后就可以走6格。那么强行是不是直接意味着给兵加两格移动力那么简单呢?其实不是的,三国志11移动力有他的计算方式,有兵种初始移动力,有科技加成和特技加成,当把所有移动力相加得到最终移动力,再看移动某地形所要消耗的行动力,才能确定最终能走的格数。有一个实验就是北魏拓跋焘初始带骑出门能走出城里8格,而拥有强行技能的拓跋珪却是11格,所以强行也不是加两格移动力那么简单的算法。
        另外我们可以从sire特技效果那一栏里特技规则勾选“强行对攻具和水军有效”发现。。。强行原版是对攻具和水军是无效的。。
        说了那么多,血色强行到底用处大不大呢,其实前年冬到去年楼主刚完血色时,一直拿原版的眼光去看这个特技,觉得这个特技很鸡肋(鸡肋:食之无味,弃之可惜。并不是完全无用的意思),但是当偷完人(话说刚开始玩血色我是不肯偷人的。。。),当越玩血色,因为枪戟驽移动力的削弱,越觉得小看了这个技能。
        首先是偷人,吧里大神们向大家展示了强行偷人的效果。其次是赶路,这个赶路不仅仅是赶战场,也可以是其他作用,比如组合了强行特技的兵仙,李靖占三城。最后强行给一些带骑兵的做骑突,比如李靖赵奢拓跋珪和有强行马的项羽,多走两格或者三格不仅意味着更灵活,还意味着多百分之18的伤害。
        所以强行是很有他的作用的,而且强行四将都不简单,外加有强行马的项羽就是强行五将。
        拓跋珪:本身高统和处在产马地,带骑的大将,前面也说过测试,他的骑配上本势力科技可以在大道上直走11格!加百分之66的伤害。。。对比普通初始枪戟驽只能走四格,就可以明白这个11格恐怖的地方了。
        赵奢:赵奢和拓跋珪在战斗方面其实很像,他的骑也能走11格,因为本势力的科技也是在骑上面(吴起李牧廉颇:坑爹的势力科技。),但是一来势力高武少,二来本势力不是产马地,也就是说初始马用一点就少一点,待遇这方面赵奢还是没法和拓跋珪比的,4.0赵奢更出名的地方倒不如说是大家白马港偷吴起时他的骑能一回合入港。。。
        邓艾:在野,第一回合能搜出来。也是曹魏偷吴起的神将,话说刚开始玩血色时我完全没知道血色偷人那么酸爽。。。知道碰见一位叫做吴起的人,见到别人用邓艾偷了一次吴起。。。4.0曹魏偷吴起战报本吧应该还有,利用邓艾的强行特技,不过初始要大损耗兵力,一定的行动力换来神将吴起。
        高仙芝:高仙芝算是四强行存在感最低的一个了,大唐推土机势如破竹,强行已经有了兵仙李靖。高仙芝在野也让大唐要花行动力找他出来,但是被偷的情况就不一样了,比如被大秦偷去搭配别人开车,给白起当副将更灵活等等,都是不错的。
        所以说强行在血色是很有不错的表现的,并不是原版那种坑韩信邓艾的特技了,有其一定的使用方法和特质。
        血色强行一家之言:越玩越觉得这个特技还行。


        IP属地:湖南来自Android客户端25楼2017-12-17 14:07
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          4.长驱
          拥有者:李信,陈汤,臧宫,石勒,徐晃,吕光,刑峦,冯胜
          长驱在原版加三点移动力,在血色默认是加4点移动力。
          关于强行,长驱加的移动力更直观的展现如下图(其中慕容翰特技被改为了长驱)为了区分有加骑兵移动力科技的势力和没加骑兵移动力科技的势力,分别拿了北魏和慕容家做小白鼠,可见长驱在血色就是给骑兵加一格移动力。
          长驱这个特技确实比强行逊色不少,先不说长驱只能对骑兵起作用,而强行能对所有的(在血色还包括兵器和水军)兵种起作用。另外强行在血色加10点行动力而长驱只有五点。所以无论怎么看,长驱就算将他叫做小强行都不够格,无非就是多走一格加百分之6的伤害。
          可能有的人说,也许就那一格你就能打到人呢。。。但是我只想说,骑兵原本在血色就有七格移速,这种情况真的是少之又少,拿百分之零点一的东西说事。。。真没什么代表性,因此长驱在血色里是才是真的鸡肋,看起来给骑兵有加成,其实也就是多一格移动力稍微更灵活点而已。
          长驱几将其实按血色分类可分为有马长驱和无马长驱。有初始马长驱和无初始马长驱。
          李信:身处大秦,是即无初始马也无产马机会,数值低很没存在感。
          石勒,徐晃:87统骑极,本有带马实力,奈何本势力无初始马也没钱产马。
          冯胜:身处大明,虽比较富裕,但是就算就算有马他也轮不上。
          陈汤:陈汤是初始势力无马而且势力也不太好产马的一员,但由于本势力有霍去病的存在,他又有新的说法了,长驱并不是什么亮点,主要陈汤有85智,只要不被是碰上强力控,长驱加85智做霍去病副将还是能合格的。
          臧宫:非产马地,但势力初始还是有15000马的,可惜数值不高,本势力很多大将都比他适合带骑,副将什么的都很有可能混不上。
          吕光,刑峦:二人素质都不是太好,刑峦更是骑极都没有。但是二人都处在产马地,一个是势力有王佐,一个势力有繁殖。势力大将并不多,特别是吕光,本势力带骑首选。。。(79统首选。。。)。
          所以说长驱几将用处并不是很大,除了吕光,其他就只剩陈汤能看了,而陈汤的好用的地方却不在特技长驱身上。
          血色长驱一家之言:鸡肋(食之无味,弃之可惜)



          IP属地:湖南来自Android客户端29楼2017-12-19 00:50
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