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山*地*攻*防*战*斗

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感谢本吧和zuntzu吧无偿提供的各种资料,作为初学者,费了近两个月时间,搞了一个红蓝对抗的手工兵棋。
因为是模拟现代战争,使用的是真实编制,等稍作处理之后把zuntzu版奉上,请大家多提宝贵意见。兵棋规则力求简化、易于推演,区分近战、炮击(航空火力)、反坦克火力、电子对抗等战斗结果表。




IP属地:江苏1楼2016-02-18 21:32回复
    赶上直播


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2016-02-18 21:34
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      2025-09-13 12:30:50
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      前排留名


      来自Android客户端3楼2016-02-18 22:15
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        建议使用北约符号,中文的摩步,机步个人看着有点蛋疼。。。。。。


        IP属地:广东4楼2016-02-18 23:50
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          什么背景的


          IP属地:北京5楼2016-02-19 00:03
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            大赞\(≧▽≦)/楼主太棒了!希望能放出素材!


            来自Android客户端6楼2016-02-19 00:14
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              楼主是部队的吧!居然用地形图做底图!


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2016-02-19 02:43
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                这种美工风格感觉有种特殊的美


                来自Android客户端8楼2016-02-19 08:19
                收起回复
                  2025-09-13 12:24:50
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                  提出几个疑问求教,如不合适可以忽略:
                  1、算子上采用的军标是PLA的标注方式?想求教为什么步兵炮兵机枪山地都是一个○,而火箭炮等其他单位却有不同的专属标记?
                  2、地形图上覆盖了六角格,并且六角格本身用色块区分了地形。那么在此棋中地形图上的其他地形还是否有规则上的意义?比如蓝军所处的小镇区域,是否地形视为城镇而有特殊效果?
                  3、电子对抗在本推演的规则中能起到什么效果?


                  IP属地:江苏9楼2016-02-19 08:41
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                    mark,看上去很不错~


                    IP属地:四川10楼2016-02-19 14:52
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                      顶!!!
                      ————————————
                      罪恶之花终究生于悯善之土。
                      欲断罪,及芳落。
                      天霖只是芸芸叹息。
                      出自《轮回劫记》


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2016-02-19 15:59
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                        好赞,不知道规则和设定会是怎样?


                        12楼2016-02-19 19:14
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                          我觉得楼主可以去国外出版了


                          IP属地:北京13楼2016-02-19 19:33
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                            楼主可以先放规则大家研究下


                            来自Android客户端14楼2016-02-19 20:07
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                              2025-09-13 12:18:50
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                              是的,大家说的都对,设计上其实还存在许多不足和问题,先回复雅典兄的问题:
                              1.算子采用PLA注记,中间是兵种或主战武器符号,PLA军标中没有专门的步兵符号,以“单兵”符号代替,凡是圆圈的都属于步兵兵种;
                              2.如mittermaye所说,是在真实地图上覆盖的量化地图(我不知道术语是什么,结算?),使用真实地图的原因是最终目的想用于严肃推演。有的城镇没有进行量化是因为地图上城镇太多,有点喧宾夺主,只选择了几个主要的点;
                              3.电子对抗我也考虑了一段时间,应该起到迟滞敌方单位的作用,迟滞,我把它定义为下一回合受迟滞单位只能进行机动或攻击中的一项。


                              IP属地:江苏15楼2016-02-19 22:25
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