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【群宣】Protesters学院1.0

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升级制。
学生审人设,老师待遇优。



1楼2015-07-31 12:51回复
    Protesters 学院。
    世界无所谓绝对的公平和绝对的正义。
    有的只是靠亘古的思想所维持的秩序。
    我们给予你的只是虚浮在表面的平等。
    而你需要的做仅仅是竞争掠夺和升级。
    哪怕这秩序已经腐朽你都必须要遵守。
    只有站在顶端的人才有资格指手画脚。
    那么来吧。
    我们将为你提供最好的教育。
    相信你能走到最后站在顶端。
    Protesters学院欢迎你。
    西幻风。升级制。金钱制。
    Protesters 学院1.0。
    学生只审人设,老师待遇优厚。
    262024040


    2楼2015-07-31 12:51
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      2025-11-30 20:35:16
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      学院特点:
      1.关于系统。
      无论是老师还是学生都可以享受一开始的平等,自己提升自己的等级,可通过任务,决斗,副本,穿越戏,日常戏,文艺演出等获得金钱和积分,在学校里培养你的不只是老师,还有你自己。总之,在这里你可以有无限的可能,将自身送上无与伦比的巅峰。
      2.关于学科。
      你觉得学院应该有些什么科目呢,操控着绚丽魔法能量的元素科,或者是和精密仪器与重型武器打交道的机械科,抑或不断挑战身体极限的,用血肉和兵器与人拼搏的体术科,除此之外,你还可以选择在后方用治疗为同学或者战友搭起坚实的护盾,或者召唤自己的战宠并肩翱翔在决斗场之上,而选择了阵法科的人,将把敌人困在无限迷幻的陷阱里慢慢削弱甚至一击必杀。
      除了主管战斗的主科之外还有着各种辅助类的副科,例如分解,烹饪,手工和锻造等。
      3.关于魔兽及任务
      出去探险获得物资的时候遇到了魔兽,在海边的面容娇艳身材姣好的塞壬,还有靠近了会一口吞掉你的箱子,或者如同太阳一般散发着火焰的飞鸟,除此之外各类元素精灵,独角兽,地狱三头犬等或许能一次接一次的挑战战斗极限。
      关于这些魔兽学院会发布相应的任务,任务系统的存在给升级和获取金钱提供了便捷有趣的通道。当然任务不一定要进行猎杀,救助,组织或者仅仅帮忙也是不错的选择。
      4.关于混沌日
      每周的周日是混沌日,此日会进行游戏,交易会,发放穿越戏梗,抽奖等等活动。
      课程或许让你感到枯燥,那么发放的穿越戏梗则可以让你体验不一样的感觉。每次将会发放五句话,根据每句话的意义而进行对戏,可以自由发挥,无任何限制,毕竟每个人的理解不同,开出来古风,玄幻什么的都可以。


      4楼2015-07-31 12:52
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        等级介绍。
        共十级,十级max。
        每名学生初始异能等级都是Lv.1。
        教师初始等级Lv.5。
        百分之七十学生皆达到Lv.7后则开启混斗场。
        百分之七十学生皆达到Lv.10后则开启种族战和势力战。
        等级。经验值
        Lv.1。10
        Lv.2。20
        Lv.3。50
        Lv.4。100
        Lv.5。200
        Lv.6。300
        Lv.7。500
        Lv.8。700
        Lv.9。1000
        Lv.10。5000
        升级方式。
        1.完成学院发布任务。
        分值根据任务而定。
        2.自码升级戏。
        500+。10分〔仅限于加上10分之后可以升级的人〕
        3.日常戏,穿越戏。
        700+。5分
        4.决斗。
        胜者将剥夺败者5分。
        6.*文艺汇演获得第一名。2分
        7.各种活动得分。根据活动而定
        8.拿钱砸,2000J=1分
        9.教师每周增长二分
        〔文艺汇演。学校组织,每月一次,个人,团体,班级皆可。学生评分。所以裸舞打炮不错选择。〕


        5楼2015-07-31 12:52
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          金钱设定。
          1.每人初始金钱2000J
          2.日常戏根据字数(不包括标点符号),一字一金
          3.任务戏,一字二金,任务本身完成之后还会有奖励金
          4.混沌日发放穿越梗,可以接取,一周之内传到戏群,一字二金
          5.可以转账,无手续费
          班级设定。
          ABCDEF
          平行班级,不分主次,自由选择,每班有两个班导,每班限定三十人,现只开放A,B两班。
          宿舍设定。
          1.分为男生,女生,教室宿舍。
          2.自选宿舍。
          3.每间房间住二人。


          6楼2015-07-31 12:52
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            主科目。
            元素。
            召唤。
            机械。
            体术。
            阵法。
            幻术
            副科目。
            分解。
            烹饪。
            手工。
            锻造


            7楼2015-07-31 12:52
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              教师皮表。
              元素老师x2
              召唤老师x2
              机械老师x2
              幻术老师x2
              阵法老师x2
              体术老师x2
              实践课负责老师x3
              教导主任x2 600+有关管理校园戏,等级Lv.7,拥有管理学校老师的资格
              校长x1 800+有关管理校园戏,等级Lv.9,拥有管理学校资源的资格
              副校长x1 700+有关管理校园戏,等级Lv.8,拥有管理学校资源的资格
              教师要求。
              1.年龄25+.初始等级Lv.6
              2.能够按照课表上课,如果不然则扣工资,请假不待薪。
              3.教学戏500+
              4.了解学院的每一个制度
              5.可以有自己的教学风格但不能软
              6.教师有工资,一节课2000J,
              一周两节主课全部按时上的人每周奖励2000J
              7.不允许私自开班挣取学费,一旦发现,将扣除一年工资


              8楼2015-07-31 12:53
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                20楼2015-07-31 13:08
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                  2025-11-30 20:29:16
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                  元素
                  以精神力为桥梁通过和[url]http://空间元素[/url]沟通来操控元素,等级的高低直接影响对元素操控的稳定性与威力。
                  初始元素
                  [ 风 ]
                  空气系魔法,利用所处空间环境中的空气对流作为进攻、防御的武器,随着等级提升,可对气流经行压缩叠加或是短暂静止等方式经行攻击形式上的变化,隐形的风刃在战斗中占有很大的优势,并且因其操纵灵敏的特点也在战斗中提升了闪避和防御的能力.
                  辅助技能 增加队友或自身的闪避力.
                  [ 火 ]
                  热能系魔法,利用空间环境中存在的热能制造出可操控的火焰,火系魔法对热能极为敏锐,只需超过4KJ的热能便足以使操纵者创造出烈焰,火系具有基本元素中最强的攻击力,并且攻击力会随着等级的升高而加强,另一优势为低等级的魔法无法扑灭高等级火系魔法所操纵的火焰,但火系魔法重攻轻守,防御力为基本元素中最弱.
                  辅助技能 增加队友或自身攻击力.
                  [ 水 ]
                  操控水的三态,基本治愈系魔法,自然界的水源是该魔法的本源,可操纵水流经行攻击,但是水系魔法攻击力低,防御力也只处于中等水平,主要作为战斗中的瞬间治愈角色,精神力与顶级的高低决定治愈的程度与速度.
                  辅助技能 瞬间治愈.
                  [ 木 ]
                  操纵系魔法,以自然中的草本或木本植物作为攻击武器,不需原空间具有,可凭空具现化所需植物,从叶刃到林兵,木系魔法的灵活性很大,攻击力适中,防御力适中,是较全面的中层魔法,治愈性相较于水系较差,但具有持续性.
                  辅助技能 持续性治愈.
                  [ 金 ]
                  感知系魔法,对天然金属,[url]http://硝石[/url]类以及人工打造的金属物件可以无距离控制,转化,重组,可以在战斗中缴械并且将其组合为自己的利器,攻击力适中,防御力适中
                  [ 土 ]
                  操纵类魔法,借助于所属空间的砂,水泥,或是建筑进行攻击。攻击力中上级,防御力为基础元素中的佼佼者,随着阶级的提高,所控制的量和力度都会增加。
                  辅助技能 增加自身和同伴的防御性.
                  Lv.6可选修。
                  [ 光 ]
                  辅助类魔法,包括所有正面非攻击性魔法,囊括治愈术、治疗术、增加防御力、增加移动速度、防护罩、魔法护盾、力量增加等,其中高阶的光系的治愈术效果等同于中阶水系治愈术
                  [ 暗 ]
                  辅助类魔法,包括所有负面非攻击性魔法,囊括疲惫诅咒、致败诅咒、弱点诅咒,衰败诅咒等
                  每人限二。
                  专精可获得对本元素更强大的操控力。
                  不可以舍弃初始元素。


                  21楼2015-07-31 13:08
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                    幻术。
                    幻术为一种精神攻击的方法,通过自身强大的精神意念和物件使对方陷入精神恍惚的状态而在意识中产生各种各样的幻觉直至沉沦或者死亡。这类学科玄而又玄,天赋所占的比重压过了努力。因为需要格外强大的精神力操控力,幻术一个不小心就会反弹到自己,这已经是很大的风险了。
                    而幻术又主要包含了镜像幻术,摄取幻术和侵蚀幻术。
                    镜像幻术的最大特点是让对象沉浸在过去的回忆里,如同反思自己般因此被称作镜像,通常镜像的威力和特点在于会让人难以自拔,而这种难以自拔的迟钝在战场上是致命的。
                    摄取幻术,顾名思义修习这种幻术的人会搜刮别人的灵魂中的记忆,或者摄取人的灵魂乘放在容器里让人变成人偶般可以操控,只不过这种方式的人僵硬,容易被发现。或者可以对人进行催眠,并对催眠的人下指令,被催眠的人醒来不会有记忆,催眠者必须小于或等于施法者本身的等级。
                    侵蚀幻术相比起镜像幻术来说更加具有攻击性,这类幻术直接在敌人脑海里制造出强大的精神波动导致对方精神失常,身体不协调或者直接失去控制力,但是侵蚀幻术和镜像幻术比起来,需要更好的操控力,也比镜像幻术更容易反弹自己。
                    需要区别开的是阵法中的幻阵和幻术的区别,阵法是存在的,而幻术是利用精神波进攻大脑。


                    22楼2015-07-31 13:09
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                      召唤。
                      召唤可以有能力召唤出和各种生物来进行战斗。召唤能力越高,一次施法可召唤数量也越多,也可以召唤更为强力的生物。
                      学习召唤的每个人都有本命召唤兽,虽然等级都是初始的Lv.1,但是会随主人的成长而成长,每个人的本命召唤兽都不同,或许是学校魔兽图表所记录的,或许是从未出现过的,但不管怎样,一定是符合自己性格的,比如嗜杀的人就召唤不出独角兽,性子善良的人召唤不出地狱三头犬。
                      召唤适合战斗的魔兽是大多数人的选择,低阶召唤只能召唤出低阶的魔兽且只能维持不久的时间,而越到高阶则越能召唤出强大的生物并维持更长的时间,但学习召唤的人本身攻击防御能力并不强,只能通过召唤兽来保命。


                      23楼2015-07-31 13:10
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                        机械:
                        作为主科的机械系是一类需要和各种复杂精密仪器打交道的学科,学习了这一科的人常年埋头在制造台前或者实验室里,即使不常使用能量战斗但是不代表他们攻击性低,[url]http://枪械[/url]和机器所带来的伤害永远算的上是重型毁灭之一。
                        机械类的特点是不使用能量,以完全的机器上物理类的打击给敌人造成重创,通常是使用强力而精密的[url]http://枪械[/url],或者大型的重型武器等。当然也有用机械制造的具有各种特点的[url]http://冷兵器[/url],或者其他千奇百怪的什么,毕竟人的智慧是无穷的。
                        机械主要分为分为[url]http://枪械[/url]和机器。
                        [url]http://枪械[/url]包括了枪,炮或者各种热兵器,特点是既可以中远程战斗并且有着极高的单体或者群体杀伤力,不过越大型的机械准备时间或者蓄力时间需要的也越长,在这个空档很容易被人戳一刀而本末倒置。
                        机器听起来有些不明所以,事实上机器涵盖了[url]http://冷兵器[/url]和其他类似于机械战宠的东西。大体的列举一下冷兵器比如可以变形的刀剑,或者是有着奇怪功能的各种各样的武器,通常这些东西的变化让敌人措不及防难以应付,同时,花了长时间自制的[url]http://机器人[/url],机械狼等也是防身的好伙伴。


                        24楼2015-07-31 13:10
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                          体术。
                          专精于身体强度和肉体攻击的学科。掌握各种搏斗技巧,身体素质极强。
                          学习体术的人多半拥有一个属于自己量身订造的武器。
                          在强化身体和搏斗技巧的结合下,又分为进攻,防御,闪避几个大方面。
                          体术中的进攻技巧直白且具有杀伤性,通常是直接用身体或者武器对人造成物理伤害,体术的进攻可以组合成各种各样的招式,精通的话足以让人眼花缭乱,通俗一点,体术的进攻是体术的基础,如同你学习元素中的超控元素攻击敌人一般。
                          防御,或许由于肉体的原因体术的防御是有限度的,但是胜在灵活巧妙,不会像城墙一样站着任意被人攻击,体术中的防御一般与进攻结合,两种技巧的巧妙运用形成了体术的一大亮点。当然防御可用的除了搏击技巧还有武器和防具。
                          闪避是很容易理解的,利用精妙的走位和对敌人攻击方向的预知与快速的反应力来空置对自己的伤害,如果能将进攻,防御和闪避完美的结合起来,那么体术完全可以上升到一个新境界,正式因为这样,体术的灵活性,其实是所有学科中最高的。


                          25楼2015-07-31 13:10
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                            阵法。
                            所谓阵法,便是借助施阵来御敌。
                            大致有两种施阵方式,一种是拥有阵图,提前通过繁复的准备,用魔兽的精血来描绘阵法,再在适当的时候引发。由于出现新的方法,所以这种方法几乎已经无人使用。
                            而另一种则是,通过或长或短的时间吟诵,呼应并吸引外界游离的力量,让外界的魔法力量进入特定的轨迹,从而浮现阵法的形态。
                            阵法最大的优势就是可以叠加,高级人可以叠加多种阵法,比如幻阵里面在叠加杀阵,杀阵里面叠加困阵等等,有多种效果,既可以辅助,有有很强的伤害,攻守兼备。
                            而阵法大概又包括三种。
                            幻阵,杀阵,困阵。
                            所谓幻阵,指的的便是一些迷惑人心神来达到伤人目的的阵法。幻阵之中亦真亦幻,种种的幻想弥漫其中,有的是人最希望的事情,有的是人最恐惧的事情,有的是一些或痛苦或快乐的回忆,让人陷入其中难以自拔。这却也只是低级的幻阵罢了,再高级一些的幻阵就是直接在人的灵魂中汲取信息,从而显现出那些连当事人也不知道却又隐藏在真灵深出难以忘却的记忆。幻阵中的一切都是像现实一样,即使是知道那为幻阵也同样会陷进去,若是被幻阵找道人心中最脆弱的部分,便能借势引发心魔,让其万劫不复。
                            而杀阵,以击杀敌人为主。杀阵是所有阵法种类中威力最大的一种。有攻击的阵法,比如冰阵,火阵,刀阵等等。同样也有吸取他人力量导致他人死亡的阵法,但这种阵法多半以自己鲜血为引,代价极大,所以几乎灭绝。但杀阵尽管威力巨大,却无法对人灵魂造成伤害。
                            困阵,以困住敌人为目的的阵法,通常困阵中都有着无数的禁止,用来消弱敌人的实力,让人无法脱困,强大的困阵可以使人活活困死在里面。


                            26楼2015-07-31 13:11
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                              2025-11-30 20:23:16
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                              副科。
                              锻造。
                              锻造师可以利用各种材料做出具有附加的武器,和主科目机械必须区分开的是,锻造师是辅助的副职业,不具有攻击性,也没法向机械师那样打造出精密复杂的机械仪器,其任务是制作武器,镶嵌等等。
                              分解:
                              如果你因为得了太多自己不能用的装备或者材料而苦恼的话,那么就去学习分解,分解可以将装备分解为材料,并且材料的等级随着装备的等级而提高。但是可以分解的不止装备而已,甚至可以分解生物,哪怕是活的,比如可以将独角兽分解为光元素晶石独角兽的角等等再镶嵌到武器上。
                              烹饪。
                              这个副科目可以给人做出许多许多好吃的东西,如果你以为烹饪只能做出这样的食物那就太简单了,用特殊材料或者魔兽材料做食物的话,烹饪可以让他们获得一定的对生物体加成的能力,比如提升速度,加强防御等。
                              手工
                              这个副科目和锻造有些想通但又不同,主要精通制作耳环,项链,[url]http://戒指[/url]等一系列小饰品,或者缝纫衣物,制作铠甲等同样可以具有加成,对于女性来说,手工师做出的漂亮又有用的饰品绝对是热门货,而对于男性来说,可以提升自身战斗力的小物件,做一些有何尝不可。


                              27楼2015-07-31 13:11
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