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个人主观评测近期各类游戏~~~~

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购买ps4已经快一年了,最近大作井喷,玩的不亦乐乎,网上各类同僚评测各类游戏,本人也对各大游戏有主观的认识,因为评测就肯定带有主观因素,绝非有意黑获赞某款游戏!


IP属地:上海1楼2014-12-04 08:36回复
    一,中土世界暗影魔多
    这款游戏是我近期玩的比较多的一款游戏,简评要素呢个人主要从第一印象,整体游戏性,画面这三块去评论,之后游戏也是。


    IP属地:上海2楼2014-12-04 08:39
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      2026-01-25 14:02:08
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      1)暗影魔多第一印象分,10/10
      刚试玩这款游戏的时候,个人感觉是相当震撼的,画面非常细腻,特别开场的时候阳光照射和雨景切换非常漂亮,开场剧情磅礴大气,操作打击感拳拳到肉爽快到不行,然后ps4除了游戏音效外,时常从手柄发出音效,效果实在吊炸天,印象分绝对满满的!


      IP属地:上海4楼2014-12-04 08:44
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        2)暗影魔多整体游戏性,前期8/10,中期6/10,后期9/10,整体7.6/10
        经过初期玩的满分印象以后,游戏初期体验还是很棒的,元素挺多,有暗杀,有远程弓箭,有打击感等等,然后就是杀小队长,一级一级的往上杀,感觉非常爽快。
        但是到了游戏中期,就会有一段时间感觉游戏略无聊,第一是大气磅礴的剧情除了开头就再也没有了,第二,地图场景有点千篇一律,打法上虽然也要讲究地形,但是总体变化不大。
        后期随着技能升级,以及第二篇地图打开,驯服野兽,收服小弟等等因素,结合各队长弱点,还是能玩出一些策略精彩,所以游戏性还是增加不少。


        IP属地:上海12楼2014-12-04 09:39
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          3)暗影魔多画面8/10
          我对游戏的画面评测其实属于业余,不能向广大吧友一样从贴图质量,光影,分辨率等等细节做评测,我只能从主观感受作评价。
          游戏的白天阳光照射金灿灿的感觉非常舒服,雨天效果也非常棒,主角随风飘动的头发和披风看起来效果非常细腻,当然本人其实是游戏历程中断过一个ps3游戏时代的,这里不细表,所以游戏画质上来说,本人觉得ps4普遍游戏画质都非常出色了,结合众多游戏优缺点,我打了8分,如果以个人满足程度大部分ps4游戏不开血轮眼都已经满分了吧~~


          IP属地:上海13楼2014-12-04 09:44
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            二,看门狗
            看门狗按理说应该不算近期作品了,但是该作品也是我最近经常玩的游戏之一,因此也一同作为评价作品,该游戏可以说网上争议性较大,本人从个人主观上做一下评测。


            IP属地:上海14楼2014-12-04 09:47
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              1)看门狗第一印象分10/10
              在这里,我同样给看门狗这款游戏的印象分打了10分,因为第一这款游戏开始就关注了很久,刚进入游戏虽然画质与宣传比打了折扣,但是抛开宣传,本身画质也已经达到很高了,栩栩如生历历在目的芝加哥城市,哪怕不做任务光逛逛城市也是种享受,更何况满地图的支线任务,让人欲罢不能,感觉是否这款游戏可以玩上整年也行呢?


              IP属地:上海15楼2014-12-04 09:52
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                2)看门狗整体游戏性,前期6/10,中期10/10,后期9/10,总体8.3/10.
                看门狗这款游戏前期实际玩起来过了印象期以后的上手体验并不算友好,前期能力没加的原因,加上操作尚未熟练,任务各种失败,最要命是很多任务要开车躲避,警察各种甩不掉,又要转换视角用高科技,一时间感觉这游戏有点难进行,特别印象深刻是开始接了个收尾人合约任务,甩警察失败好几次,足足打了30多分钟才任务完成。
                到了中期,随着能力提升,操作熟练后,各种要素开始掌握,潜入,飙车,等等内容玩起来不亦乐乎,这能说这游戏要素太多太爽了,有人说任务都是在重复,我的感觉是,作为沙盒类游戏,虽然任务是重复,但是玩起来方式就随心所欲了,所以游戏变化非常大,我个人这阶段给满分。
                后期来讲其实主要是剧情不够丰富的因素稍微扣了点,感觉剧情张力不够,代入感不是很强。


                IP属地:上海18楼2014-12-04 10:06
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                  2026-01-25 13:56:08
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                  3)画面,8.5/10
                  画面这一块也是看门狗被喷最严重的,的确看了宣传视频的和实际比落差真的很大,但是实际玩游戏发现,看门狗给出的城市还是相当鲜活的,晚上灯光美景非常养眼,白天主要是城市和树木之间的光照关系还是什么因素,立体感大打折扣,但是整体素质还是很高,特别是游戏里午后地铁下看着列车行驶过头顶,一缕阳光照射过来,正想随处找个游戏里的路边咖啡坐下欣赏路边美景,当然游戏做不到啦哈哈.


                  IP属地:上海21楼2014-12-04 10:14
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                    三、刺客信条大革命
                    大革命作为最近最热门的游戏之一,本人也是第一时间购入体验,多花了多少冤枉钱不细表,主要谈游戏画质。


                    IP属地:上海25楼2014-12-04 10:17
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                      1)刺客信条印象分 9/10
                      刺客信条印象分说实话真心很难评论,因为冲着游戏画面,十个满分也该打了,可能很多玩家说画质哪里哪里不好的也有,但是还是那句话,画面好坏因素很多,主观上就是很大一部分,我非常喜欢大革命建筑物的1:1建模,然后整体色调,这个放到之后说。
                      不过之后我还是不忍心的给该游戏印象分见了一分,原因是游戏实际体验中卡顿现象果然还是会有影响,再好的画面,是不是卡一下,或者卡在人群走不过去等等因素,会时不时把我从游戏里拔出来,刚沉浸进去有代入感,又拔出来,这一点非常不爽,当然卡顿不是那么那么严重,但是多少影响整体性。


                      IP属地:上海26楼2014-12-04 10:24
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                        2)大革命整体游戏性,前期9/10,中期7/10,后期6/10,总评7.3/10.
                        评论游戏性的时候呢,我要时不时把自己从画质中抽离出来,因为这游戏的体验我个人老是从画质给它加分,可能有的任务很普通,比如开头逃回家,追马车,潜入到聚会这些,但是这么普通的任务因为画质,我玩的不亦乐乎,所以前期体验绝对满满的。
                        到了中期呢如果离开画质本身,其实问题我个人认为就来了,总感觉一路单调的潜入潜入的开始产生游戏疲劳,当然这是主观因素为主导,所以沙盒类游戏还是要放在现代的,如看门狗,GTA5比较有感,刺客类个人来讲越到后期越不来劲。
                        游戏搜集要素虽然很多,但是搜集的过程略单调,加上剧情呢和看门狗同样问题,代入感不强,所以继续扣一点分。
                        总结,这款游戏已经变成了我的旅行观光游戏,时不时拿出来就为了在巴黎城逛上个10分钟到30分钟欣赏美景,我想我也是醉了。


                        IP属地:上海27楼2014-12-04 10:32
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                          3)画质,10/10
                          尼玛这个环节我觉得我是要用爆粗口来表述我震撼的感觉了要,插一句,本人其实从ps2到ps4当中断了一个时代的游戏,记得再一次玩游戏第一个也是刺客信条系列的第三部,虽然游戏本身问题很多,但是画质也是让我震惊了,当时想隔了多年游戏画面已经这么逼真了,这次大革命一出,3代刺客简直感觉小儿科了。这才是真正画质上来讲的次时代游戏。
                          当然除了1:1建模上带来的震撼,广大的人群(从画面上来讲相当震撼,虽然影响游戏性),如油画般金灿灿的阳光照射,不同城区不同的风貌,等等,简直醉了,我的风光游戏~~~


                          IP属地:上海28楼2014-12-04 10:41
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                            四、恶灵附身
                            恶灵附身也是最近相当火热的游戏之一,当年玩生化危机4的兴奋感历历在目,因此也是本人必入游戏之一。


                            IP属地:上海29楼2014-12-04 10:44
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                              2026-01-25 13:50:08
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                              1)恶灵附身印象分,10/10
                              很多人对游戏的视角提出了问题,我在想为什么基本所有游戏无论视角还是画质在我这里貌似都没有成为缺点?可能是我的问题?
                              说说我的印象,当年我心目中神作生化危机4的制作人操刀,果然这款游戏有很浓的生化危机4影子,然后又加入了很多当下优秀第三人称冒险类游戏的优点,加上老电影胶卷模式的画面,时不时有颗粒感,都加深了游戏的氛围和体验。特别是开始什么武器都没有,只能拼命逃的那段紧张刺激,绝对精彩的不言而喻,代入感百分百。


                              IP属地:上海30楼2014-12-04 10:49
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