魔法炮:凝聚一个球,沿着X轴平射过去。可以跳跃后对着脚下射,也可以在天空中以某几个角度发射。对爆破最大的意义在于,光属性下命中敌人之后的感电。通常的感电伤害是普通光球造成感电后的10倍。有着不俗的伤害。
加1级。
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瞬移:无论是跑路还是走位,400px的x轴,100px的y轴,1.5秒的CD。让这个技能成为刷图时必备的技能。推荐拖至技能栏,而不是用快捷键。
加1级。
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魔球连射:将5发球快速地发射出去。通常,光属性球会对怪造成一个延时,就像是打上去之后,你让它的时间暂停了一小会儿。5发,意味着怪在被命中时是几乎
不会做出任何动作的。随着技能等级的提升,它的蓝耗也会逐渐增加,每一级,魔球连射会增加1%的攻击力,但是EX则是一级能够提升10%。这里的建议是加
到能出EX,既不会太耗蓝,又有足够的收益。提升是40%攻击力。
加10级,强制-魔球连射配合着也要加出来。
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属性变换:爆破通常是用光球进行输出,在加满属性变换之后,光球的输出是每颗603%,基础感电时间是7秒,感电基础伤害是400。
加26级。
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地炎:形成火柱,出EX之后是一个很凶很好用的技能,不要被它基础伤害给骗了。通常打到怪的,绝对不是只有一个火柱。
加23级。
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冰晶坠:形成3个冰晶,加出EX之后,能够出3+4个冰晶。伤害还可以,不算太低。主要是感电了之后很好用。后期的魔法炮打上去,几乎是100%感电,所以并不担心这个技能没有用武之地。
加26级。
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元素环绕:加满之后,持续30秒,冷却40秒。伤害减少15%。僵直时间2.1秒。被打到之后,可以算是一个救命的技能。在很多情况下,用属性变化切成冰盾,可以无敌三次。
加23级。
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魔力燃烧:加满之后,能够大幅度提升攻击力。不要在意与此相关地带来的法力消耗增加问题。23%的技能提升,很不错的。
加23级。
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雷光链:在以后的版本中,可能会有EX出现,增加攻击目标,增加伤害。在这个版本中,没有EX,没有较高的伤害,没有什么输出,在放出技能之后人站着是无法动的。就像暗影萨满的捆人,是一个很好的控制技能。刷图的时候,这个无异于自杀。
不加。
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暗域扩张:加满之后的范围达到200%,多用几次,可以打到很多怪,可以对空。读条霸体,这个技能可以用来偷懒——比如你不想走位,也不想放技能被打断,
或者被怪群殴的时候很难出来,这个时候,用这个技能之后,怪基本上都是全屏黑。然后就能够瞬移出来了。有EX的支持,能够得到更好的效果。
加21级。
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旋炎破:转转火什么的,算是半个控制技能,在很多怪被转的时候,是不会反抗的。被怪围殴的时候,算是不错的救命技能。伤害不低,能转6下,最后还爆炸。怪
物被感电之后,应该也能够得到不错的收益。相比开始的技能的CD,这个算是一个比较长CD的技能了,作为希望随时用到它的我来说,通常不会轻易使用掉它。