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这个问卷写的怎么样?还需要什么,欢迎补充

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1.奇波对决玩法体验一般
玩法思路接近《皇室战争》,但只借鉴了部分内容,没做彻底。当前俯视角/第一视角下,需要频繁跑位放置奇波,操作繁琐、体感很差。建议直接改成2D平面式对战,简化操作,让玩法更纯粹。
2.角色建模优质,但穿模问题明显(这个老生常谈了,很多人都会反馈的总之就是优化优化再优化)
角色整体建模水准很高,不过衣物偏厚重的角色很容易出现穿模,希望后续能慢慢打磨、优化细节。
3.奇波互动内容过于单一
目前奇波只有“摸头”一种互动,交互点太少,建议扩充更多互动形式,提升养成的亲切感。
4.奇波星节与契约机制严重违和(核心建议)
奇波星节只能靠殴打对方来完成,和游戏剧情主打“真善美”的世界观完全相悖,也有损“星临者”的形象。
希望参考《洛克王国》《宝可梦》的设定:通过投喂、摸头提升奇波好感度来达成契约,而非靠战斗强制收服;野生奇波可以靠好感主动跟随主角,这种温馨可爱的设计,远比单纯打架更贴合游戏调性。
5.肉鸽玩法体验极差
肉鸽模式玩一次就不想再碰,完全没有同类玩法该有的割草爽感。本作主打美少女+奇波养成,肉鸽本就只是附属小玩法,更应该做得简单、爽快,而不是冗长拖沓。
6.主线剧情好评,建议减少福瑞类NPC
主线整体节奏舒服,没有黑深残、谜语人剧情,这点很赞。
但希望减少福瑞类型NPC(比如狗头人):游戏已经有兽耳娘,二者审美冲突——福瑞是“越不像人越好”,兽耳娘是“越拟人越好”,统一人设风格会更舒服。
7.家园建筑功能重叠
家园里部分建筑功能重复,比如武器制作相关,完全可以整合到铁砧一类设施里,简化界面与操作。
8.强烈建议新增:投喂野生奇波的动作
这是提升奇波养成感的核心细节,务必实装。
9.坚持王道龙傲天剧情,守住星临者的逼格(重点)
非常反感市面上部分二游主角卑微、无尊严、无逼格的设定,拒绝学习这类叙事。
希望本作始终维持星临者的高格调:可以强无敌,可以运筹帷幄,偶尔有点小反差、小趣味,色情变态都没问题,但绝对不能软弱、卑微、掉价。
非常喜欢开局西芙利雅称呼“星临者大人”的质感,这是在其他二游里很少感受到的尊重感,希望保留这类尊称,摒弃怪异、掉价的主角称呼。就是喜欢翻垃圾桶的。还有摄像头,垃圾袋
10.传送锚点太少,不过这个往后肯定会增加的。飞行坐骑解锁有点晚
镇楼图




IP属地:陕西来自Android客户端1楼2026-04-08 18:05回复
    这次很多梗玩的也很有意思


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2026-04-08 18:06
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      2026-07-21 20:49:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这条母龙我也感觉可以给她抓起来,给我狠狠的下蛋


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2026-04-08 18:10
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        快点睡,快点睡


        IP属地:陕西来自Android客户端6楼2026-04-08 20:09
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          要抄皇室战争,直接不如抄全面一点,直接整成小皇室战争,用他那个2d像素图开始打。反正他每个奇波都有相对的像素版,不利用起来,岂不是很浪费


          IP属地:陕西来自Android客户端7楼2026-04-08 20:10
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            如果不知道该怎么填问卷的话,可以用我这个模板,在自己的基础上改一改


            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2026-04-09 17:19
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