最近贴吧里面关于灵魂模式讨论很多,尤其开放6随机制以及连胜机制后,对于出门难的问题讨论不少。
最近终于把所有灵魂刷到满级,开几把最高难度6随记录贴。主要用于记录该6随出门的可能性。可以作为后续给制作组提修改意见的素材吧。
打的比较菜,可能存在部分能打过,但是我打不过的情况。
鉴于该难度出门及其困难,除非开局发的灵魂及其强力,英雄默认选过渡能力最强路线。神器原理同样。
出门挑战根据情况考虑开不开。优先怂,不要和我说战未来,或者过第一层就算成功。
最近终于把所有灵魂刷到满级,开几把最高难度6随记录贴。主要用于记录该6随出门的可能性。可以作为后续给制作组提修改意见的素材吧。
打的比较菜,可能存在部分能打过,但是我打不过的情况。
鉴于该难度出门及其困难,除非开局发的灵魂及其强力,英雄默认选过渡能力最强路线。神器原理同样。
出门挑战根据情况考虑开不开。优先怂,不要和我说战未来,或者过第一层就算成功。
































