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联合体产线技巧

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ANT,ARG,BOR你们怎么回事啊三打一连TER都打不过吗😡那我不得不赞助点船厂了
目前造船其实就介于两种类型之间,类似ai的全分散工厂和全功能超级工厂;分散工厂对于每个星区的资源都能完美利用,但是在运输上问题非常大;超级工厂的运输不是瓶颈,但要找一个全矿物而且储量很大的星区并不容易(何况如果你想在别人家里开厂资助的话可能根本找不到这样的地方)
于是在修联合体船厂线的时候,突然想到一个很有意思的角度,也可以说是经验分享
先提两个概念:类精炼和类组装
类精炼:输出工厂材料体积比输出工厂材料体积小
类精炼:输出工厂材料体积比输出工厂材料体积大

这两者有什么区别呢?想想看,对于类精炼的产品线,从a到b,在a挖矿后送到b处理,和在a挖矿并处理再送到b,哪个比较快?同理思考一下类组装的情况,不难得出:类精炼最好是本地处理,而类组装则最好是目的地处理
那么我们对联合体产线上的所有材料都这样分析一遍,计算它们的输入输出体积差,就能得到这样一张图(字丑致歉):

蓝字为各材料体积,红字代表了参与加工的物品数量(基于8.0游戏内数据),最终的体积变化标注于各材料右侧,并颜色标记了类精炼和类组装的区别
(当然这图也能帮你理清产线😋)
不难看出,对于加工产品和 I 级产品而言,除了引擎部件这个异类,基本都是类精炼类型,而 II 级产品除了电子粘土均为类组装类型,因此,让货船运输 I 级产品比运输 II 级产品要更有效率(参考精华帖子关于货船的分析,那个帖子是关于货船本身的速度和体积,而本帖则关注于什么样的货“密度”最大)
因此,想要充分利用星区资源,不修超级工厂的话,最好的办法是找到有1-2种充足资源的星区(如硅和金属),在本星区内修可以制作 I 级产品的工厂(例如产出微芯片,智能芯片,扫描阵列),而在船厂上放置 II 级产品的产线,再给各个工厂分配矿船和货船即可。这样的拆分能够提高货船的效率,也解放了船厂的选址☝️🤓
以上分析并没有考虑到矿船和货船并不通用的货仓,但是想想看那些三合一货仓的船的货仓容积(比如泄矢神)其实是一样大的,所以大概…可以类似的套用一下吧?


贴子原创声明
IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2026-01-18 07:22回复
    吧管理赶紧过来加精华


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2026-01-18 07:41
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      2026-04-23 00:33:13
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      不感兴趣
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      个人体感最方便成型最快的是六种矿做六个单独精炼站(就是图里的加工产品),后续产品做成复合厂(I级和Ⅱ级产品复合)。体积实际不太需要考虑。
      联合体产线每种矿只能做成一种对应的产品(不用T材料产线),所以六种矿分六个站,以后只需要分矿船给这六个站就可以,还可以避免需求多种矿导致矿船卡矿的问题。后续产品用复合厂可以节省物流船降低卡顿。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2026-01-18 08:04
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        这是篇论文啊,背景介绍,观点提出,数据分析,结论归纳,最后不足点的补充与探讨


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2026-01-18 08:29
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          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2026-01-18 10:34
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            我的玩法:1级精炼产品分散站-2级零件产品复合站-成品复合站-船厂,各级有中转站。中转站作为材料集散中心,主要是为了不让货船跑长途,建立材料仓储缓存,也方便环节管理。运输的成本和时间是更高了,但是运输风险低了,中转站材料存储溢出还能直接出售,而且二级材料工厂和以上级别的工厂可以直接设置在星际高速路上了。
            联合体产线东西太复杂,建产线基本就是为了拉NPC一把,效率低一点不影响


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-01-18 11:23
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              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2026-01-18 13:23
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                太强了,从这个结果看,正好电子黏土是和船体部件类似的基建材料,可以放精炼厂;而引擎部件是只有飞船生产才用的组装材料,可以扔船厂。
                这篇文章最重要的我认为在于帮助区分船厂和子工厂的生产分配,把组装厂和船厂结合,这样就综合了相当一部分一体化船厂的物流优势和分散式船厂的生产效率。
                不过目前X4的物流还是太不好用了,物流其实我觉得就应该单独分离出来而不是指派给各个工厂,希望制作组能改进的更好用


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-01-18 14:48
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                  2026-04-23 00:27:13
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                  仓库做大,钱放够,泊位充足,自然有ai帮我运


                  IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2026-01-18 15:10
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                    这篇文章我《SpaceGame》收了


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2026-01-18 23:24
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                      精华标呢?吧主快来


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2026-01-19 00:07
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                        最重要的是光照要不能太低吧,不然缺电池(虽然我起了三个。。)


                        IP属地:英国来自Android客户端12楼2026-01-19 03:25
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                          最近两天有空试了试这个产线玩法,还是发现了一点问题的
                          根据观察,星区的资源分布其实并不均匀,例如,氢,硅,金属矿石常常凑一起;氦,甲烷常常凑一起,所以基本上,除非是全矿物的地方(e.g. 小行星带)否则基本找不到金属矿石和甲烷凑一起的地方,也就是说图中所述的先进复合材料,船体部件按照帖内的条件是找不到地方修厂的
                          当然类精炼和类组装的想法还是对的,所以尽量本地精炼后再送货
                          之后可能再开一贴结合目前的矿物分布给些修厂意见


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2026-02-04 15:43
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                            废话。这不就是就地精炼,古代就普及了。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2026-02-13 12:13
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