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【2026·VOCALOID吧虚拟歌手调音大赛】规则说明

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  • 祈瑶玖
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本次调音大赛将会按照本规则进行,参赛者可优先关注前方带 * 标记的内容。
若规则存在疏漏或未尽事宜,以比赛组委会的解释为准。此时将会对本说明进行更新并通过贴吧、B站动态、QQ群等方式进行告知。
若有疑问,可通过回帖/回复专栏/私信的形式进行提问。


  • 祈瑶玖
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0 与去年比赛规则不同的部分
+ 赛制调整为预赛-决赛的晋级赛制。预赛上半场与下半场分别进行投票,达到晋级要求的作品进入到决赛再次投票决定最终名次。
+ 增加可参赛引擎:VOICEVOX Song


2026-04-24 11:27:44
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  • 祈瑶玖
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1 活动概述
本活动为VOCALOID吧举行的虚拟歌手调音大赛,于每年寒假期间举行。
活动在投稿期间收集参赛者的调音作品后,在投票期间统一匿名发布,进行观众投票与参赛者互评的方式进行排名,并决定最终的比赛结果。


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*2 活动时间


(时间表可能会根据实际情况进行调整)


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*3 投稿要求
投稿需为Vocaloid或其他人声歌声模拟软件(包括UTAU、SynthV等,详见附注)所制作的原创或翻唱歌曲。每位参赛者总共最多可提交4个作品。不接受同曲换歌手多次投稿。
每个作品仅允许1人参与调音,但允许其他人参与作品的混音、作词、作曲、编曲等过程。各职位限1人。
所禁止的投稿情况见 [投稿审核] 部分。
参赛者以及作品其他合作方须在投票结束前遵守保密原则,不允许在投票结束前透露自己所调作品信息、或进行为自己的作品宣传拉票等任何破坏保密原则的行为。


  • 祈瑶玖
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*4 作品提交
投稿需要将作品的音频文件与工程文件打成压缩包,通过指定方式上传作品,并将作品信息提交至指定问卷即投稿成功。上传链接将会在投稿期间在交流群、本账号动态与贴吧活动贴公开。
投稿成功后的周末会收到确认邮件,并进入组委会审核流程。


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5 作品审核
在投稿期间的每个周末,组委会会对作品进行基本检查,并确定该作品是否投稿并给出相关意见。
一周内对同一作品重复投稿的情况,仅审核当周内最后一次的提交结果。
审核报告分为作品信息与作品质量,检查结果分为[通过]/[建议修改]/[不通过]。检查结果的详细说明可在检查结果邮件中查看。
若歌曲出现以下情况,将视为不合格稿件,可能导致审核不通过:
- 歌曲的长度过短(短于正常歌曲的“1段”的长度,即主歌+副歌);
- 歌曲为纯音MAD或非歌曲(无正常人声歌唱部分);
- 调音可能被归属于鬼畜-人力Vocaloid类的情况(UTAU等自制音源调音需注意);
- 投稿阶段结束前,音源不可被全体用户公开获取的情况(例如内测音源、申请制使用音源),但现在已无公开途径、但曾经公开过且现在仍可正常使用的音源可以使用(例如停售绝版音源);
- 所使用的自制音源可能会产生权利争议的情况(例如未获得授权的情况下使用游戏、视频、艺人的声音制作的音源);
- 由于歌曲内容的原因,可能导致无法通过视频审核的情况(R-18曲、禁止翻唱的版权曲等);
- 因调音者的原因导致的作品质量过低的情况(跑调、对轨错误、毁耳调参等低级错误);
- 违反比赛原则的作品,例如发布过的作品旧稿重投、套用他人有参工程、原创曲抄袭等;
- 其他组委会认定投稿质量过低的情况(低质量原创曲等)。
对于以上不合格稿件的情况,在审核中将会返回[建议修改]或[不通过]的审核结果并给出原因,其中[建议修改]仍为投稿成功,[不通过]的情况视为投稿失败。
【第2周投稿结束后,不再接受前2周的已通过审核的作品修改提交(包括通过、建议修改);第4周投稿结束后,不再接受作品的提交请求。】


  • 祈瑶玖
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6 作品公开
作品公开分为「预赛」与「决赛」两个阶段。
作品公开包括各组所有视频的20秒预览与所有作品的完整版投稿,以合集形式分赛道同时公开。作品的20秒预览范围由参赛者自行选取,若参赛者未选择则由组织方代为选取。
-
6.1 预赛阶段
根据作品提交时间,将作品分为「预赛上半场」「预赛下半场」两个阶段。在各个半场内,根据作品使用引擎与语种,将作品分为「AI中文组」「AI外文组」「非AI中文组」「非AI外文组」组别。各个半场、组别内部分别进行计票与排名。
在预赛所在半场截止提交前,可对所提交作品进行修改;半场截止提交后若作品审核已通过则不支持再对作品进行修改。预赛截止提交后,会将该半场所有作品统一进行公开,并对半场内作品进行参赛者互评投票、观众投票、评委评价。各半场预赛投票结束后,若作品达到预赛晋级要求则晋级决赛。公开决赛晋级作品时,仅公开晋级作品列表,不公开预赛具体票数与晋级原因。
-
6.2 预赛晋级要求
在预赛投票中,投稿作品达成以下任意条件即可晋级决赛:
参赛者互评投票:票数排名达到所在赛区小组内 Top 35%
观众投票:票数排名达到所在赛区小组内 Top 10%
评委评价:作品的评委评价总评项达到 A+ 或 S
-
6.3 决赛
达到晋级要求的作品,在重新排序后再次公开并开启决赛投票通道。决赛投票由参赛者互评投票与观众投票构成。
决赛投票满分120分,根据决赛投票成绩决定晋级作品最终排名。决赛投票结束后统一公开投票结果。


2026-04-24 11:21:44
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7 投票规则
在投票期间,所有作品将会匿名发表(仅公开曲名、一图流图片与音频合成的视频。使用歌手、编辑器、参赛者ID信息不公开),并开启投票。
投票分为参赛者互评与观众投票。预赛阶段按照预赛投票情况判断作品是否达到晋级要求;决赛满分为120分,作品在所在赛道中的分数排名为该作品的决赛名次。按照使用引擎和曲目语种分为非AI音源中文组(SC)、非AI音源外文组(SF)、AI音源中文组(AC)、AI音源外文组(AF)四个赛道。作品决赛分数=参赛者互评分×(1+B站投票加权)×(1-惩罚权重)其中参赛者互评分最高为100,B站投票加权分别最高为20%,最低为0%。若作品存在违规行为,则视情况调整惩罚权重为10%~100%


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7.1 参赛者互评票
每位参赛者在各个赛道内拥有一定数量的三倍权重票与普通权重票。
预赛阶段:三倍权重票=赛道作品数×5%(向上取整,下同)普通权重票=赛道作品数×30%决赛阶段:三倍权重票=赛道作品数×15%普通权重票=赛道作品数×50%
预赛与决赛阶段分别计票,预赛票数不继承到决赛
参赛者预赛、决赛互评票数=所在阶段三倍权重票数×3+所在阶段普通权重票数×1参赛者决赛互评得分=参赛者决赛互评票数÷本赛道最高参赛者决赛互评票数×100
-
7.2 B站观众投票
投票期间将会在B站 vocaloid吧 账号建立投票用专栏,使用B站投票页进行投票。
每位观众对所有作品均可投票,每个作品最多可收到 1 票。作品所获得的票数在整个赛道内的排名决定观众投票加权。
-


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8 评委
本次比赛设立评委,对参赛作品进行客观评价,以调音师的视角给予参赛者们评分与评语,使参赛者切实的得到能力上的提高。
评委由组委会自行联络确定,其水平可以保证能够被大家所认可。
评委拥有的权力与义务如下:
- 评委默认拥有参赛者互评票权;
- 评委可以在投票期间,对任意所在意的作品进行评价。该评价将可能被展示到结果发表视频中,并在赛后反馈给参赛者;
- 评委会为参赛作品提供评定等级。该评定等级包括虚拟歌手创作过程中的常见注意点,参与初赛晋级资格分配,不影响决赛投票分数,会作为建议在赛后反馈给参赛者;
- 评委可在投票开始2天后,通过直播等形式公开自己的评分/评价过程。
- 在评委评价过程中,可能需要参考参赛者的调音工程,此时将会根据参赛者填写的问卷信息决定是否提供工程。
在参赛作品信息问卷中,可自行选择是否接收成绩单&成绩单中是否包含评委评语。


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9 处罚
对于比赛中出现任何违反本说明的行为,组委会将可能视情况进行以下处罚中的1项或多项:
- 警告;
- 赋予10%~100%惩罚权重;
- 取消参赛资格;
- 匿名公示;
- 不匿名公示;
- 禁止参加主办方所主办的虚拟歌手相关活动,且在必要时向其他活动组委会提供这份黑名单。


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附录
1 支持引擎


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2 分组相关说明
若同一作品中出现了符合AI/非AI组别的音源共同参与的情况,则按照占比明显较多的组别进行分组;若为对唱等两组别部分基本相同的情况,则记为AI音源组。
中文/外文分组以歌曲实际演唱歌词所使用的语种情况为准,且容易被认定为中文方言的情况视为中文组;若同一首歌同时存在中文和外文,以主要部分使用语言为准;若两部分占比基本相同的情况,则记为外文组。
-
3 投稿解锁
在决赛投票结束后即可使用参赛稿件链接宣传自己所调作品。
若决赛公开晋级名单时,确认自己的作品未晋级决赛的情况下,可以在决赛开始时使用参赛稿件链接宣传自己所调的该作品。
但若无特殊情况,建议自行发布作品在发布结果后进行。
-
4 压缩文件要求
压缩包格式建议使用标准zip/7z格式。虽然允许其他格式,但rar等格式可能会出现组委会需要特定软件才能解压的情况。
若出现无法直接解压的情况则会按照提交作品失败处理。
无需提交伴奏和混音相关工程,但需要提供带参数的调音工程。
-
5 匹配响度参数
为了保证所有提交作品在听感上不会出现巨大的响度差异,对于提交作品可能会进行匹配响度参数操作。
如果作品的ITU响度范围在 -6~-14LUFS 范围内,作品不会被执行匹配响度操作(以Adobe Audition 显示的 ITU响度 为准)
如果作品的ITU响度范围在上述范围之外,组织方将会对作品进行以下参数的响度匹配操作:
目标响度 -10LUFS,容差4LU,最高实际控制电平-2dBTP、使用实际峰值限制√,预测时间12ms,释放时间200ms。


2026-04-24 11:15:44
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