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179我是第一次接触这个游戏,这半个月逐步了解这个游戏的各种机制,才越来越深刻的意识到,这tm不就是个各方面抖没做完的半成品吗,玩法框架上面不完备,连该有的填充部分也几乎没有任何变化,所有角色都像个被迫陪你演戏的皮套,没有灵魂。新出的DLC确实值得“感恩戴德”,有剧情,有新玩法,有比原版更深入一点的角色塑造(虽然放其他游戏对比一样约等于没有但是比本体角色要好一点点),太伟大了烤肉社,尤其是当我了解到这个游戏2012
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36几乎清一色科林西加,我记得当年斯瓦娜还是国民老婆吧
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7我发现许多容易叛变的城很多都有 不同文化统治者与总督的减忠诚度buff 其它数据里也有 城镇活动与总督技能的加成 npc也会任命总督和? 没有流浪者是任命家族成员?
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6感觉招的流浪者根本升不动啊,我主角都要追上他们了,那几个总共才升了一级
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17你上三路再牛,也顶不过老农的草叉,抬手一挡,所有攻击作废,你是说我一刀能劈死两个重甲的双手斧,连根木棍都劈不穿吗。还有这长杆武器也太弱了,你要举个盾给我挡了我也认了,什么叫普通老农举根木棍就把长矛的戳刺给挡了,你这老农是跟谁学的格挡,大师反吗?怪不得巴弓厉害,因为这游戏里只有弓箭相对不那么容易挡,你上三路再牛依旧在军团大战里砍不起来,哎
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28看别人说自立以后会被全世界围剿,必须手里有足够的兵力,目前手里三座城两个堡,总共已经攒了接近500巴弓了,其他杂七杂八的部队合在一起,应该也能有2000人。
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0守城中间那个主楼可以往下丢石弹,我为了找角度丢死更多敌人就挤到一个拿着石头的小兵前面了。 然后小兵一石头砸我脑袋上给我砸下城楼,我落到下面还吃了个倒伏,正好落敌人中间,差点就直接游戏结束了。幸好城门开了他们没砍我,优先级最高可能是进城,我往地图边缘跑卡回城墙上了。
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0这个真的很烦啊,真不想用鼠标多点这么一下。我每次多不看就希望快点点掉别碍眼
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5没入之前,我都以为网上的人太苛刻要求太高,一一体验才发现是我错了。。 尤其是我过海战剧情时候,看到一堆自己人把敌人挤在小角落,打了十分钟打不死 真的想吐了,好像是盟友吧,跟着我也不管用就在那个小角落挤来挤去。 剧情也不行 就是一个地方打架到另一个地方大家。又臭又长,很多时候大局已定了还要开船开很久。操控船就不说了,各有喜好,我是玩的很不习惯。 总体感觉,不如奥德赛海战一根。。。 我花了一百多买了啥,还不如
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3我加入一场野战,我方兵力优势,我方领主就摆圆阵不冲。这都2026年了,游戏还是不完善
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14选巴旦当封臣,差不多打一座他们掉一座。去攻别国城,真服了,几乎每回都被俘虏。最可气的是我开军团去打的城,TMD,封城提名了没有支持的,还是加了封城必有我的模组,没加我怀疑都不见我名字。我一座城都没有呀。上个档瓦兰迪亚我都十多个城了,他还给我城。别的家族最多的只有5个城。
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78这游戏陆陆续续玩了上千小时,一直没有完全统一过整个版图,这游戏前期有多爽,后期就有多无聊,接下来我说一些很影响体验的点 1.拖拽升级bug以及招降俘虏无士气损失bug,我觉得这个组合bug太夸张了,很影响游戏体验,当然会有人说可以不使用这个Bug,但是啊兄弟,这两个Bug就在这,不知道也就算了知道了,你现在缺兵,俘虏一大堆,你说:啊,我就不用bug我就一个村一个村的去招兵补兵,我是说服不了我自己。 2.后期游戏加速,这游戏后期贼
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39好久没玩了,现在不干涉的情况下,还是瓦兰迪亚,啊塞来,库赛特比较猛吗
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9里面好多技能都好强力,急需可以兼容的双技能mod啊,t社真是蛋疼搞这个互斥
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9steam的中古战锤加牛奶汉化四个mod加四前置该怎么排列啊
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321.2退游最近回坑,发现双手剑也能顺劈了,这下双手斧连最后的优势都没有了,速度伤害都完全逊于战镰,更不要说诺德新加的超级剑头了,破格挡也乏力,感觉也就冲着造型用用了,前期竞技场出裂颅者的时候用下,后面都换战镰和打造双手剑了。另外这个版本最强势的双手兵种是资深镰还是碎盾?有时候还挺怀念老版的资深镰兵的,改成长战镰了虽然绞肉强度上来了,但总感觉没那股味了不想用
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0被俘孙立找不到了,问武将,国家查无此人,问旅行者,奴隶贩子酒馆老板豆查不出来
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15喜欢我骑射顶点的可汗大人骑射不如找个好位置F6立定当弓手输出高,而做弓手又不如干脆不射箭用偃月刀当骑兵砍人输出高。要不是腿甲数值外限制不知道哪个骑兵砍得过可汗。
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37每个城市都用4个抛石机,慢慢砸城墙太慢了,根本来不及,我的部队质量和人数都已经碾压了,想要只造一个冲车,然后去硬冲,结果伤亡太大了,这样就要不停的补兵,还要等伤兵
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0结了婚,拿了座城自立,又买过来几个领主,本来打算待在城里挂机等多子多福玩坐镇呢。结果先是斯特来招惹我,灭了斯特以后库塞特又拉着北帝国一块来。灭了库塞特,打服北帝国,诺德又不安生了。吞了小半个斯特的诺德直接连灭我两个领主军团,还得我亲自带着家人团去前线顶住。我寻思把打下来的城和城堡喂给领主,这帮子家伙三天两头支持我拿城,我还得花影响力强行喂给他们☺️
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2谁能告诉我一下,为什么就是我番茄编辑器明明能弄,然后之前就是顺序摆错了以后也能识别到,但是我把它摆正以后反而识别不到了。就是说弄完以后没有报错了,但是它不识别了。我就光弄了番茄这么一个,然后包括四前置,虽然我知道他不需要四前置,但是由于我之前一直弄不好,所以说还是按了一下四前置
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2开风灵月影,然后到处找领主,交易,把他的城市都卖给我我要兵不血刃的统一
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27感觉后期太无聊了,主要是无敌了,带400人,其中300巴弓,50骑兵,50步兵,打1000人的城损失个位数,这还是砍了医术的情况下,当然练了医术大招,把墙砸开,先用巴弓箭雨洗礼,射完就100步骑冲入缺口,进去就是屠杀,围城阶段敌军来了也不怕,2000人以下的军团来随便杀,并且现在很多领主不在军团里,两三百人就敢冲上来干我,被我各个击破,连续打了瓦蓝5个大城,也就是打累了,不然一战就能灭国 后代太猛了,1级就能9控9耐,简直就是超人
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1同样的船,我是顶级配置,升级都拉满了。但是海贼直线就是比我快,为什么?不但满员的时候比我快,哪怕船员只剩2个了划着桨逆风照样能追上我。靠近40米就直接一个必中的投技钩住我的船,然后船屁股后面就像产生了一个黑洞一样把海贼的船直接吸过来强制接舷,真是吐了
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1最近在玩真实战斗有没有大佬说一下打铁配方,武器还是长偃月刃强吗?以及方骑和具装谁更强?可以混搭吗?
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68我对骑兵的刻板印象是用来骚扰对面的弓兵手.300人左右的团战骑兵确实能发挥出效果.但到了1000对1000这种大型团战骑兵绕进敌方弓兵阵只会被刷屏.t特别是最后对方源源不断的援军漫山遍野的弓箭手+步兵的混合组合.己方的绕后骑兵根本遭不住. 要是反过来用来冲对面步兵群那只会被刷屏刷更快.被近战绞肉失速被后方弓箭手刷屏骑兵数量掉得惊人. 感觉千人大战骑兵还不如纯步啊
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0我一个档玩了一晚上没事,mod也没变,第二天起来再玩只要是打第二次仗立马崩溃,第一次打哪都没事,我看了下内存没满,关mod排查问题进去说我少了mod还加载不加载,不这个选项点了都没用只能点加载,进去之后又给我选项加不加载,还是选不了不,选了加载就一直卡在加载界面死活进不去我真绝望了
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17和拉盖娅的女儿结婚,然后等拉盖娅死了是不是皇位就给我了 我现在集齐龙旗了,想知道砍2带城独立也能像砍1一样打城堡国王不给就说受到不公平待遇独立吗
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86如果砍2中士兵弓弩的箭矢和投掷武器是需要玩家在战后补充的,这样是否能修正目前砍2远程就是爹的底层逻辑。 具体而言,就是增添一个新系统“箭矢”。类似于目前“食物”系统的作用—如果军队没有食物士气会下降、士兵会受伤,那么如果军队没有箭矢,远程士兵就不能射击也很合理吧。“箭矢”需要玩家定期在城镇补充,每次战斗都会消耗箭矢。 延伸一下,战斗后可以花费时间回收部分箭矢;箭矢需要工具+硬木+生铁制作(配方只是举例);
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伏击




