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143大家好,距离楼主上一篇攻略已经过去一年了,新的DLC又要来了。笔者想想觉得还是趁着DLC可能带来的热度,赶紧把这篇早就想写,但一直没有动手的武器攻略端上来! 楼主之所以迟迟没有动手撰写,主要是因为武器这部分争议很大,比天赋要大得多。所以,本篇攻略将从多个角度介绍武器的特点和优劣势,进而介绍武器的搭配,构筑需求以及用法,尽可能全面完善地分享楼主的心得。 受水平与风格所限,内容可能有所疏漏,欢迎各位理性探讨与补
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1刚入坑 一路推过去没什么难度 也没特意刷污染点 已经打到第四关了 除了怪物血量其余debuff都拉满了 我是不是错过了什么
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11问题一:有一局我已经有两个人用手弩了 显示攻击都是一两百 召第三个人的时候给他换上手弩后攻击力显示只有几十点 是不是同种武器最多只能两个人用啊 问题二:按6个人算的话 都推荐带什么武器
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0强迫症好难受
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4解锁了dlc徽章之后发现,基本刷不出来正常天赋的徽章了现在几个人都缺关键天赋,结果无论怎么刷商店,全都是dlc徽章,相性又不好
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4还有现在版本什么流派强,什么武器比较强势?蔓延能触发暴击吗?毒能触发暴击吗?
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4[感悟]:这是一个类暗黑地牢的游戏 RPG:a战斗本质是你A一下我A一下,b站位固定,c养成固定,缺点是最后找到最优解,大家只用一两招乏味 肉鸽:a战斗招式是随机的,b站位固定,c成成随机 火焰纹章:a战斗招式固定,b站位动态,c养成随机 暗黑地牢:a战斗招式固定,b战位动态,c养成随机 塔防游戏:a战斗招式固定,b站位我固定敌不固定,c养成固定 这个游戏高度类似暗黑地牢,只是把暗黑的敌我程线站位改成了面站位, 爽点事随机养成的人物,
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529众所周知,最后的咒语是个小众冷门游戏,且由于游戏难度与游戏时长等硬性条件所限,深入研究此游戏的人并不多。即便有,也没有人写出成体系的攻略。在个人认为平均游戏水平最高的游戏交流群,也仅有寥寥的,对这游戏各种各种零碎角落的解析,而非一篇能够帮助新手入门、老手进阶与帮助已掌握此游戏的大佬拓宽视野的合格攻略。有感于此,笔者决定撰写这样一篇攻略。 既然是撰写攻略,自然需要详实的测试与数据收集。笔者进行了四百
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3各位大佬,第二套武器我只装备上不用,我在用第一套武器的时候第二套的加成会生效吗
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0矮人的第三排天赋秀肌肉从加ap变加1技能,这让大斧一下就超模了,1+1 >> 2。 两回合4x2次大斧可是250增伤(后期有祝福术40x4x3就是480增伤到上限了,带红或黄药水去掉降防),让手弩能继续在70+天启一烧一大片. 而第三排第2-3晚就能点到,虽然每回合4ap相当于少大半个人,但大哥位升级可以完全不点伤害点射程命中防御之类,1+1>>2的。尤其是新超模天赋 “手动操作 ”相当于+ap,250增伤下一个散射弩车就能秒3个,投石车更是一下清空一片。(不点天启-
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0好久不玩了,以前的存档不兼容了
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4出了个局内做任务拿强化的系统,还没玩过不知道怎么样
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2我记得dlc没出之前我玩的时候有一个尸山流 就是不造城墙 故意放怪物进来让弓弩发挥最大作用 配合城防经验天赋让英雄快速升级 而且好像城里死掉的怪物更容易掉精英尸山。 现在这个套路还能用吗?
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38想想改了些啥…… 1.初始特性更容易出现好的特性(本想改成只刷好的,但是改不来,顶级特性显示不一定是金色,特性关联太多了有点难改qwq) 2.商店1金币刷新一次,可以一直刷不涨价,物品出现概率没动。 3.升级后的属性强化选项(白,绿,蓝三个稀有度),调换了白和蓝稀有度的出现概率(大概率出蓝色),点击刷新天赋不减可选词条数(可刷新次数还是按原版来) 4.格挡上限从100调到200,闪避上限从95%调到99% 本来是想修改特性解决强迫症的
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0之前玩了七十多个小时,最近又想玩了,下下来发现存档没了,重新打实在有点难接受
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4武器 近战武器 长剑 利刃突袭(技能3): 消耗:2行动力+2法力值 → 1行动力+3法力值 远程武器 长弓 技能“警惕射击”(技能2)已被新技能“酸蚀射击”取代: 消耗:1行动力 每回合可使用2次 单体目标 射程5-12 连击次数×3 施加效果:闪避-20%,护甲-200 步枪 属性惩罚由“移动力-1”改为“蔓延伤害-10%”。 步枪射击(技能1): 更名为“破片射击” 新增蔓延次数+1 魔法武器 魔法典籍 0级基础伤害:70-111 → 76-126 虚弱之触(技能2): 蔓延弹射次数:6
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2没搞懂角色装备栏什么时候会锁,除了天赋缺手缺脚,还有什么别的地方会影响吗,之前有个角色上一轮还带着饰品,这一轮就自动丢进仓库然后把饰品栏锁了
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3同样困扰了我很久 好像没人提过 楼下说
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2大佬们,浮光镇地图奇点靠近传送阵怎么处理啊。一打爆奇点连总部一起炸没了,直接gg,怎么破局啊
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2感觉可拓展性非常强,我从刚开始玩就在期待有二次元小人mod了 结果现在创意工坊开了一年也没动静,N网上也就几个简单的修改器性质的mod





