[感悟]:这是一个类暗黑地牢的游戏
RPG:a战斗本质是你A一下我A一下,b站位固定,c养成固定,缺点是最后找到最优解,大家只用一两招乏味
肉鸽:a战斗招式是随机的,b站位固定,c成成随机
火焰纹章:a战斗招式固定,b站位动态,c养成随机
暗黑地牢:a战斗招式固定,b战位动态,c养成随机
塔防游戏:a战斗招式固定,b站位我固定敌不固定,c养成固定
这个游戏高度类似暗黑地牢,只是把暗黑的敌我程线站位改成了面站位,
爽点事随机养成的人物,根据地图位置不同的排列组合出招大杀四方
游戏两周通关了2遍,这里分享一下心得
[套路攻略]:
武器套路:游戏引导来看有3个,分别是横冲直撞,蔓延,多段
横冲直撞:需要手感才好玩,手感有这么几种,不过不强
1. 精灵第一行的天赋刷新步数
2. 首选:精灵的魔杖的3技能的食人花的位移(可以位移3次)
3. 次选:长剑,可以位移,还砍一刀加3步数
排雷:一些可以位移但是效果不佳的武器大锤,小手枪
根据移动的距离提高攻击力,上限400%攻击力,相当于40次升级加攻击力。不怎么强。
多段:配和下面两个天赋好用,可以让行动点越来越多
1. 傳奇刺客 每擊殺3個落單敵人回復1行動力
2. 聚精會神 攻击至少有1敵人閃躲時 回復1行動力
武器有4吧:小刀(我喜欢这个),长枪(AP太消耗了),远程的手弩(T0),魔法的魔杖(这个辅助为主)
不过不配也可以,
蔓延:强制要求配合一个天赋
1.惡性裂變 蔓延可以斜向傳遞 +1蔓延
武器推荐一把步枪,强制命中,射程远
武器:天下第一武器,双手斧头,有一个+buff技能,可以加30%攻击力,-20%防御力
但是负面buff可以吃药抵消,这个不是重点,不取消也可以
重点是,buff配合下面两个天赋,可以提升30*3*2= 180%攻击力
1.祝福術 此英雄施放增益延長1回合
2.秀肌肉 +1招式使用次数 禁用鎧甲(对的 后天的攻击力可以加防御)
配合下面的天赋,可以加100%的防御力
3.秀肌肉 +2行動點 禁用鎧甲
配合下面的天赋,可以再加70%的攻击力
4 逐個擊破 每擊殺落單敵人+4%傷害 用物理傷害時+6% 最高60% 攻擊並未落單敵人時 加成-6% 下限為0%
命中不是问题,你加点都加命中就是了,一次升级最多10%的攻击力,和12%的命中,但是在大斧的加成下,10%的攻击力没有什么意义了
成型的大斧是攻击力300%,防御100%常驻的,然后配合什么武器都很厉害。大斧砍boos一般是60000血一个回合,这不是大斧的上限,是boos的血量上限
武器2: 步枪+如下天赋+长弓
逐個擊破 每擊殺落單敵人+4%傷害 用物理傷害時+6% 最高60% 攻擊並未落單敵人時 加成-6% 下限為0%
原理:步枪一枪2抢可以加70%攻击力必中,长弓的3技能必中。哨塔一站天下我有
RPG:a战斗本质是你A一下我A一下,b站位固定,c养成固定,缺点是最后找到最优解,大家只用一两招乏味
肉鸽:a战斗招式是随机的,b站位固定,c成成随机
火焰纹章:a战斗招式固定,b站位动态,c养成随机
暗黑地牢:a战斗招式固定,b战位动态,c养成随机
塔防游戏:a战斗招式固定,b站位我固定敌不固定,c养成固定
这个游戏高度类似暗黑地牢,只是把暗黑的敌我程线站位改成了面站位,
爽点事随机养成的人物,根据地图位置不同的排列组合出招大杀四方
游戏两周通关了2遍,这里分享一下心得
[套路攻略]:
武器套路:游戏引导来看有3个,分别是横冲直撞,蔓延,多段
横冲直撞:需要手感才好玩,手感有这么几种,不过不强
1. 精灵第一行的天赋刷新步数
2. 首选:精灵的魔杖的3技能的食人花的位移(可以位移3次)
3. 次选:长剑,可以位移,还砍一刀加3步数
排雷:一些可以位移但是效果不佳的武器大锤,小手枪
根据移动的距离提高攻击力,上限400%攻击力,相当于40次升级加攻击力。不怎么强。
多段:配和下面两个天赋好用,可以让行动点越来越多
1. 傳奇刺客 每擊殺3個落單敵人回復1行動力
2. 聚精會神 攻击至少有1敵人閃躲時 回復1行動力
武器有4吧:小刀(我喜欢这个),长枪(AP太消耗了),远程的手弩(T0),魔法的魔杖(这个辅助为主)
不过不配也可以,
蔓延:强制要求配合一个天赋
1.惡性裂變 蔓延可以斜向傳遞 +1蔓延
武器推荐一把步枪,强制命中,射程远
武器:天下第一武器,双手斧头,有一个+buff技能,可以加30%攻击力,-20%防御力
但是负面buff可以吃药抵消,这个不是重点,不取消也可以
重点是,buff配合下面两个天赋,可以提升30*3*2= 180%攻击力
1.祝福術 此英雄施放增益延長1回合
2.秀肌肉 +1招式使用次数 禁用鎧甲(对的 后天的攻击力可以加防御)
配合下面的天赋,可以加100%的防御力
3.秀肌肉 +2行動點 禁用鎧甲
配合下面的天赋,可以再加70%的攻击力
4 逐個擊破 每擊殺落單敵人+4%傷害 用物理傷害時+6% 最高60% 攻擊並未落單敵人時 加成-6% 下限為0%
命中不是问题,你加点都加命中就是了,一次升级最多10%的攻击力,和12%的命中,但是在大斧的加成下,10%的攻击力没有什么意义了
成型的大斧是攻击力300%,防御100%常驻的,然后配合什么武器都很厉害。大斧砍boos一般是60000血一个回合,这不是大斧的上限,是boos的血量上限
武器2: 步枪+如下天赋+长弓
逐個擊破 每擊殺落單敵人+4%傷害 用物理傷害時+6% 最高60% 攻擊並未落單敵人時 加成-6% 下限為0%
原理:步枪一枪2抢可以加70%攻击力必中,长弓的3技能必中。哨塔一站天下我有











