坦克世界吧
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ROLL OUT!!坦克压倒一切!

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  • 网络游戏
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    本人做了一个免费的《坦克世界》国服 replay 战斗数据分析工具,名字叫 PF-WTR战斗数据分析。 它可以读取本地 .wotreplay 回放文件,自动整理每场双方玩家、坦克、WTR、伤害、击杀、经验、命中率、击穿率等数据,并按日期生成总览、趋势图和玩家明细。 主要用途是长期记录自己的匹配情况,比如双方平均 WTR 差距、敌方更强占比、一边倒场次、连胜连败后的匹配变化等,用数据观察匹配是否长期存在明显不均衡。 软件本地运行,不需要登录账号,不
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    鼠鼠线作为坦克世界著名的“菩萨”线,着实让人又爱又恨。2.0囊鼠的出世,给鼠鼠线又增添了非常多的热度,而首批15辆银币线11级车里,囊鼠可以说是少有的完全继承了本线路10级车特色和玩法的,所以本攻略可以把老鼠和囊鼠放一起来谈 本攻略主要分三个部分: 一、鼠鼠装甲分布和配件技能(知己知彼才能百战不殆) 二、鼠鼠线玩法总结 三、部分地图线路讲解 总体来讲,目前版本环境的话,鼠鼠线还是比较强的,喜欢慢吞吞抗伤带节奏的玩家
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    坦克世界2.0更新已经几天,好多人对新版UI各种吐槽,原因为不适应。小弟做了一张图,详细标注了 新版UI各个地方的说明。新版ui如有需要改进的地方,欢迎大家提建议
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    坦克世界2.0在9.5号已经正式上线了,此次更新了XI级坦克,如果大家还不知道怎么这些坦克的弱点,那就有福了,XI级车装甲图来啦 KR-1:S系is-7坦克研发,KR-1用长出头包的代价换来了车身平地正面极强的防护性平均400+等效,肩膀摆角度也有接近340的等效,基本上平地跑起来很难被击穿,极度推荐,T0级别。 BZ-79:基于C系BZ-75研发,无限的火箭助推,可以随时结束喷气,比以前厉害太多了,不会出现一喷到底,无路可退的地步,头上的头包也变成了两个,
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    貌似多年没看到坦克世界比较系统的综合图文教程了,鉴于坦克世界确实是个细节很多的游戏以及不少新手朋友的需求,本人呕心沥血整理了一篇综合教程,主要是基础和中端知识,有原创也有借鉴部分,新手和普通玩家看完肯定是会有所收获的,大神玩家轻喷(谢谢帮忙查漏补缺),废话不多说,本篇图文教程总共三个大章: 一、资源获取和选择 二、游戏系统设置 三、实战小攻略 鉴于现在的快节奏时代,我会尽量语言简洁一些,有不懂的可以单
    GG真多 7-23
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    一直很精心保存的,一个是坦克世界5周年时候空中网做的,限量1000份 一个是2021年十周年的时候直营服推出的画册 (国服没有),东西做的都很精致,一点一滴既是坦克世界的发展历程,也是创作者当初的心血,同时也是广大玩家的见证。
    伯德bird 8-13
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    每年的圣诞开箱,都是坦克世界最热闹最盛大的节日了,没有之一。在12月6号下午2点之前贴吧还到处充满着今年野队大环境不好,脚本僵尸遍地,道士寸步难移;机动战封神榜不出;野队高科技横行霸道;预告的圣诞新车数据低下没强车等等,狗都不氪,谁来也没用。但是等到2点以后,各种晒箱帖子如雨后的春笋般贴吧、军团内部微信群、B战、抖音各平台大批量的冒出来,这个就像是你新交往的女友,嘴上说的不要,但你只要稍微主动一点,对方的
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  • 71
    很多人误以为环线是近100场的数据,这其实是个误读 引用:https://tieba.baidu.com/p/3140354148 由于XVMCN的帖子内容过于抽象,估计大部分朋友都和我一样,光看公式搞不清楚场次跟标伤的关系,于是做了个图,直观的展示一下场次和标伤之间的关系。 首先数据是理想化的,假定你的能力(每场标伤)是恒定的,那么你的标伤和场次之间是什么关系呢,或者说到恒定能力和环线的情况下,要多少场才能出环呢? 由下图可以读数 横轴是从0开始的场次数,纵轴
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    前言 本视频由AI配音。该教程由本人与@cmmoczz 共同制作,附带的模板免费分享,严禁商用。 教程旨在于指导有意愿制作语音包的各位朋友如何制作坦克世界的语音包,对如何安装wwise软件将不再进行赘述,如有需要到官网自行下载,或搜索相关帖子自行学习。 本教程中有一些非正规方法摸索的新内容、如教程或模版中若存在表述不正确的地方,还请各位批评指正。 一、wwise界面介绍 这里先提前插一句,如果你是第一次看本教程,建议先不要对照操作
    azraelzzz 6-26
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    本贴是wot通用火力指标解密系列的第四章第五部分,也是最后一部分。相同的前言就不发了,如果没看过之前几期,建议把2楼里的帖子按顺序从前往后看。我自己会加一些评价和补充,放在括号里以便区分。
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    本贴是wot通用火力指标解密系列的第四章第四部分。由于本人最近沉迷炼丹(500多本大书),更新稍微晚了一些。相同的前言就不发了,直接开始,我自己会加一些评价和补充,放在括号里以便区分。
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    事先声明:本帖提到的要点基于官网发布的《2024年4月乘员系统更新:体验优化》合理推导而来,相关推导过程见楼主写的另一个理论推导帖,https://tieba.baidu.com/p/8964266739?see_lz=1。由于理论推导过程较为复杂,故再出一个简化版的实操指南。但具体计算过程请玩家自行验证且版本实装后如有公告之外未提及的变化,楼主概不负责。 最大化薅经验书羊毛的建议如下: 1、对于爬银币线过程中银币车组上1技能超过75%但未满86%的成员,将车长和驾驶员转为低
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    本贴是wot通用火力指标解密系列的第四贴第三部分。相同的前言就不发了,直接开始。
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    不感兴趣
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  • 84
    本贴是wot通用火力指标解密系列的第四贴。此系列将以解密wot中主炮相关数据为目标,全系列分为散布,伤害/穿深浮动,相关火控公式,以及配件和战地改装共四篇。前两篇已由@Advent_Utopia 发布,后两篇将由我发布。 本系列所有内容皆基于国外wot玩家“Overlord_Prime”于2022年1月2日发表的论文“World of Tanks: Ultimate Gun Mechanics Guide”。原文网址已在第一贴散布篇中贴出,请点进@Advent_Utopia 主页自行查收(原文网址需要伪屁嗯)。 本篇由于内容较多,将分
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    本贴是wot通用火力指标解密系列的第四贴。此系列将以解密wot中主炮相关数据为目标,全系列分为散布,伤害/穿深浮动,相关火控公式,以及配件和战地改装共四篇。前两篇已由@Advent_Utopia 发布,后两篇将由我发布。 本系列所有内容皆基于国外wot玩家“Overlord_Prime”于2022年1月2日发表的论文“World of Tanks: Ultimate Gun Mechanics Guide”。原文网址已在第一贴散布篇中贴出,请点进@Advent_Utopia 主页自行查收(原文网址需要伪屁嗯)。 本篇由于内容较多,将分
    mkprivate 5-3
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    经历长时间休假,wg终于想起来继续进行地图平衡性调整了,这次,他们将一张冬季地图——极地冰原(曼纳海姆防线)作为了调整对象,下面是详细内容 极地冰原(曼纳海姆防线)调整综述 海岸线的部分位置经过重新设计,使主要交火区域的游戏玩法更具吸引力。地图的这一部分变得更加清晰和方便,为重甲坦克和坦克歼击车提供了新的机会。 此外,车辆在前往战斗点的途中溺水的可能性也被降到最低。
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    本贴是wot通用火力指标解密系列的第三贴。此系列将以解密wot中主炮相关数据为目标,全系列分为散布,伤害/穿深浮动,相关火控公式,以及配件和战地改装共四篇。前两篇已由@Advent_Utopia 发布,后两篇将由我发布。 本系列所有内容皆基于国外wot玩家“Overlord_Prime”于2022年1月2日发表的论文“World of Tanks: Ultimate Gun Mechanics Guide”。原文网址已在第一贴散布篇中贴出,请点进@Advent_Utopia 主页自行查收(原文网址需要伪屁嗯)。 至于这一期为什么拖了这
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    图示涂装仅为本人做的涂装的一小部分,题材主要为《蔚蓝档案》的角色 涂装使用前提必须是HD游戏客户端,同时尽可能调高画质 关于安不安全的方面,觉得不安全可以不用就是了 更多涂装可以查看本人B站:鹿野の森 下载地址在本人B站几乎任意一条动态里,还请自行前往查看,当然里面还有语音包、灯泡等其他一下美化mod,其实有一部分涂装、语音包、灯泡是投稿过盒子的。 注:仅出于本人喜好而制作,请勿上纲上线,不喜勿喷,不喜勿喷,不喜
    第二梦 9-13
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  • 103
    这里是Crescent. 本贴是wot通用火力指标解密系列的第二贴。此系列将以解密wot中主炮相关数据为目标,全系列分为散布,伤害/穿深浮动,相关火控公式,以及配件和战地改装共四篇。前两篇已由鄙人发布,后两篇将由@明月几时有🌸 发布。 ——分割线—— 请您知悉:本系列所有内容皆基于国外wot玩家“Overlord_Prime”于2022年1月2日发表的论文“World of Tanks: Ultimate Gun Mechanics Guide”。原文网址已在第一贴散布篇中贴出,请点进本人主页自行查收(原文网址
  • 269
    这里是Crescent. 正如标题所写,本贴将会是一系列数据贴中的第一贴,此系列将以解密wot中主炮相关数据为目标,分为散布、伤害和穿深浮动、火控公式以及配件和战地改装四篇。前两篇将由鄙人发布,后两篇将由@明月几时有🌸 发布。 ——分割线—— 本系列中所有内容皆基于国外wot玩家“Overlord_Prime”于2022年1月2日发表的“World of Tanks: Ultimate Gun Mechanics Guide”。原文网址将在本篇末尾贴出(需要伪屁嗯)。 为了保证可阅读性,本系列将主要摘取原文
    doruozl 1-30
  • 168
    距离上次发所谓的攻略贴已经是两年前了,想看黑历史可以移步https://tieba.baidu.com/p/7428717466?pid=140074484978&cid=0# 两年过后俺滴水平又有了一些小幅地提升正好最近一波大节奏也逐渐平息了,那么就多花点时间写一篇总集式的攻略吧。 字数较多,工程很大,容我慢慢更新(摸鱼)。
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    话不多说,先上公式,如上图。 对目标造成的伤害damage_target,m_rocket是我们开的火箭泥头车的吨位,v是相对速度,armor_target是目标撞击点的装甲值
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    哈喽大家好,我是排骨,欢迎大家来到贴吧精品组的新版块——“谣言粉碎机”。我们秉承实践出真知的道理,会通过真真切切的数据来为大家验证谣言的真伪。话不多说,让我们开启第一期的大白兔食用指南。 大白兔,也就是E100坦克歼击车,在游戏中拥有最高的穿深,金币弹HEAT可击穿厚达420毫米的装甲, 同时能造成1050的恐怖伤害,“套中就穿,一炮一千”说的就是它。但是有的玩家经常感觉到自己的白兔伤害老是达不到均伤,随后便有“白兔是
    羞羞嘎达 11-11
  • 41
    今夏,战游公司(Wargaming)将让玩家在游戏中体验到夜战地图。 首先,他们将在侦察模式中测试这些地图,如果一切运行良好,则将加入标准模式的随机战斗中。 第一批在侦察模式中测试的3张地图为: -拉斯威利(夏季地图) -冰川之地(冬季地图) -荒漠小镇(沙漠地图) 地图本身也做出了轻微的修改。例如,在拉斯威利,设计师在湖心建造了一所房子。新的音效——夜晚的蟋蟀鸣叫及其他动物的声音也将加入。 目前尚未得知是否会有单独的机制或
    Dad.yours 10-11
  • 56

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  • 330
    一直想整个10级重坦的评价,想看看诸位的想法是不是和我一致。正好最近被秃头酋膈应到半退坑了,多点功夫整个这个来耍耍。主要就评价5点,机动,火力,生存,地图适应性和对脑子和手的使用(比如e5这种车,你肯操作那就还算是好车,你要懒得操作那妥妥的five)。
  • 100
    指挥官们,大家好! 今天,我们带来了全新的坦克分支,这条分支的坦克将是十分amzing!
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    目前各平台均已出现见人就是挂、没开也是开的跟帖风气,严重影响且无益于正常讨论,经吧务组讨论决定,禁止在正常贴内鉴挂,包括但不限于以下情形: ·一看就是锁 ·我被连续击穿,是锁 ·我被炸了,是挂 ·有什么用,反正打不过挂 ·这车很适合锁子开 ·我开了又没人管 ·领土输了对面肯定有锁 若有充分的证据,请到此帖子内举报 https://tieba.baidu.com/p/8010489007 禁止随意鉴挂的规定,将于4月12日18:00开始实施,且由后台自动执行 【发表相关内容或
    twl2839323 4-17
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    这是一次游戏玩家的想法征集环节! 坦吧吧务组 & 精品组希望征集吧友们对目前坦克世界的任何想法、问题和建议,并提交给游戏官方。 但是!作为一次尝试的活动,希望吧友们可以燃烧点脑细胞,让游戏官方更好地了解各位的想法。 本期提交截止到【4月12日 周三 18:00】,请大家多多回复吧!
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    希望所有玩家都能享受到高水平的竞技对抗体验,这离不开对玩家社区的建设。这是我写贴的初衷
    丶瞎闹 7-26
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    首先感谢贴吧各位大佬前人的不懈努力,经过各位大佬解决方案的整合,已找出坦克世界在4K显示器下出现卡顿掉帧问题的全套解决方案【N卡、A卡、第三方软件】 引用贴吧大佬思路:@SaKSlOng @一方丶通行丨 @eric6899 @嘉儿的笑猫 感谢以上几位大佬提供的思路,现将各位的方案进行整合,以便更多遇到此问题的玩家能够4K流畅游玩游戏! 方案概述:目前坦克世界对于4K显示器的UI缩放有适配性问题,在UI缩放的扩展接口设置为x2或auto时,4K显示器在游戏内
    wxbatman 8-14
  • 12

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  • 175
    这里是Crescent. 在进入正题之前 不妨回顾一下wot的数值量化史. 众所周知 wot里有一些数据并不是能够直接在客户端内查询的 诸如扩圈系数 履带阻力 模块伤害之类 而在玩家们能够查询到这些数据之后 对一台车整体性能的评判依据的最后一块拼图也就归位了 在大约六七年前 我们可亲可爱的统公公@统日天💢 以前进极速 单位功率 车体转速三大指标为标准 创造了机动统标分 此后在不断改进算法和后台数据的进一步解密下 机动统标分可谓已臻化境 成为能
  • 162
    这是一篇尽可能描述我的游戏经验和思索的帖子,我希望能对想提升游戏水平的玩家起到一点帮助 ,本帖只讲大体思路,不讲具体实操。本帖略过一些游戏的基础常识,默认观者是有一定场次经验累计的老手。如果有看不懂的部分可以吧内搜索或百度搜索相关关键词 藏好自己 做好清理
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    Q:进阶轨迹是什么? A:”进阶轨迹就是每月月选定两条线,这两条线路上V-X级坦克在活动月内享有一定的折扣,并且拥有个体经验任务,可以大大减少玩家练线的时间,还能节省大量的的银币。这就是它的意义所在。
    3-1
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    想起自己当年新手之路,我就写一些刚开始时的教程吧。 刚开始时,坦克世界新用户,可以找老车长挂个招募(我招募满了,发个仁兄的https://wotgame.cn/referral/b12d94228d034585918b7da861cff0d2,登陆后,点这个链接确认招募),这样双方都能白嫖一辆车。其中新手可以选的车是6~7级的车,目前只有T-34-85M(6级S系MT),131虎(6级D系HT),SU-122-44(7级S系无头TD),斯柯达T40(6级J系MT),VK4503(7级D系HT)。优劣顺序如我列出的,我觉得T3485M和131虎不错,其中131虎
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    楼下开始正文
  • 55
    梳理一下皮肤上出现的彩蛋
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  • 29
    去年带了俩新人入坑,还好今年还偶尔会玩,我总结下一些对新人可能有用的建议吧。 首先,新用户可以找个老车长挂个招募(是浏览器打开wot的招募地址,登陆账号并接收邀请。我的招募链接在下方),这样两边都能白嫖一辆车,偶尔还能抓老车长问问题或者组队。此外,新手任务要做下(入口如图),有一些奖励。 接下来关于新手的练车爬线: 不要全线一起爬,新手刚开始的时候建议先选1~3条重坦线爬。一方面是因为wot每年各种活动会送0技能
  • 63
    活动期间,只要您在坦克世界贴吧发表攻略,教学,有趣游戏创作以及其他游戏相关内容的贴子,就算参与活动; 您可以将您的贴子链接分享在本帖内,申请加精的同时也更容易让我们看到。 活动时间:本主题发帖时间至2023年1月20号 活动奖品: 一等奖:2500金币*5,共1名; 二等奖:2500金币*2,共5名; 三等奖:2500金币*1,共15名。 活动要求: 1.禁止回复与活动无关或者违反吧规、法律的内容。 2.活动结束后由吧务组和精品组&活动组挑选合格玩家
    懒猫 3-29
  • 14
    活动期间,只要您在坦克世界贴吧发表攻略,教学,有趣游戏创作以及其他游戏相关内容的贴子,就算参与活动; 您可以将您的贴子链接分享在本帖内,申请加精的同时也更容易让我们看到。 活动时间:本主题发帖时间至2022年12月5号 活动奖品: 一等奖:30天高级帐号*3 & 5倍经验*150,共1名; 二等奖:30天高级帐号*2 & 5倍经验*20,共5名; 三等奖:30天高级帐号*1 & 5倍经验*10,共15名。 活动要求: 1.禁止回复与活动无关或者违反吧规、法律的
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    RT. 由于百度系统限制,吧务没有筛选个人发言的能力,且吧内已有明显的带货水军正在扩散宣传违规脚本或软件,目前只能无分辨全部处理。 在7月23日14:00后,提及明显的违规脚本或软件名称的,将会被锁定、删除和封禁10天。
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    有些兄弟就不相信我6000的个等能够打出279,那我就不要脸,晒晒自己的手写攻略!这就是我打279的决心!不求你们全都相信我!但愿你们要相信自己!我不是什么代练,也没那个水平!就很普通的老玩家一枚!
    No&Yes 4-22

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