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6rt,8101纸人不够用了(哭)
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13是弦一郎获得了什么特殊能力吗
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24初见40小时全成就算什么程度的天才少年?
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13饿饿啊啊啊啊啊啊啊啊 根本不能稳定的防住 有没有啥诀窍
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10就是跟穿越火线,cs2等fps游戏一样,人物的朝向默认跟视角方向一致,始终朝前,而不是人物朝向跟视角分离 一开始玩fps游戏习惯了,玩只狼的时候觉得老不跟手,但玩着玩着不知道怎么就玩下来了
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2看见一个评论区说官方表示龙之故乡是朝鲜
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18按照抖音的方法都不行,有没有大佬能教教我?
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2法环的跳跃跟翻滚手感太怪了 黏糊糊的 完全不知道怎么用翻滚躲过攻击 格挡也是,反馈好吉尔差,格挡成功连声音都没有,只有对面的动作说明“我格挡到了” 老贼到底是怎么做出只狼这种风格差别这么大的游戏的
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2打完弦一郎和🦋了,现在该往哪里走,找不到路了
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1为什么游戏开头是在地牢醒来
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12没有完美格挡就掉血 而且感觉他数值远在咱之上,咱到了三周目已经没有数值了...
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1为什么自动拾取用不了
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41普通连续攻击不涨架势条可以理解,可以防止玩家开局偷刀,但特喵我几次完美格挡+识破+普通攻击架势条不变还有点往回缩是什么意思,我可没有后退,是站在原地打的哦,是不是只有那个五连大风车次次完美格挡才有正的架势条收益? 不过还是打过了,这boss招数真是大开大合,除了夹杂少量快慢刀之外,过的那一把还真是打得痛快,铤铤镗镗的宛如奏响了战斗的交响乐,所有招都有对策,堪称小弦一郎,不过还好没有二阶段,不然实在容错率太
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4有没有大佬教一下我啊,照着网上弄还是不行
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11但是我蝴蝶夫人三次就过了,弦一郎在练级之后照样死活过不去。。。
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53835那就是在剑圣一心一阶段冒白光准备拔刀的时候,直接靠近他按防御键他会直接背身斩接下段危,这样他百分百不会出十字斩。28逛吧的时候看到有些说狮子猿和怨鬼非常粪的帖子,火牛和赤鬼这种前期boss也没比他们俩差到哪去 我就觉得这俩玩意有啥好粪的,多打打就过了,找到方法很简单 但转念一想,我第一次玩的时候好像也觉得很粪,是开风灵月影搞死的 我是怎么从觉得恶心到不觉得粪的? 后来看到爱琳野玩法环的“只狼艺术”mod,让狼在交界地跟各路boss弹反,在弹反boss的时候,我时不时就会想“这招能弹”? 然后忽然明白了点“我不觉得狮子猿粪”的思维怎么来的18第一次玩只狼的时候,我记得不死半兵卫一开始是“攻击”“弹反”“闪避”三个修炼,后来加了“失衡绕背”“识破”什么的,但我依稀记得,半兵卫还有什么“突刺的应对方式” “下段攻击的应对方式” “连续弹反” 还能触发一个模拟战(综合)好像?但是我不知道什么时候开始,这些我依稀记得的应对方式训练,半兵卫就不会再提供了,新开档是有的,旧存档玩到几十周目那种再也没有了,请问,有懂的大佬能解读下半兵卫这些修炼的触发价1593这个游戏前几个boss非常让我惊艳,但是到后面怎么就越来越拉了,前三个鬼形部,蝴蝶夫人,弦一郎,都有好几个阶段,打了我好几个小时,打得非常爽,但是后面抓3只猴子居然也能算一个boss,还有那个猿猴,也是非常简单打了不超过5遍就过了,然后又搬出一个一模一样的猿猴让我打,纯凑数的感觉,再后面是那个破戒僧,还以为有二阶段的结果也没有,感觉像是游戏的生产力不够了,希望后面的boss能耐打一点。。05盗国之战前还是盗国之战后? 游戏文本里有相关暗示吗10用鞭炮炸吗?总是慢一拍(除了开局起手不死斩的那一下)0强如破戒僧这样级别的存在都被虫子控制了 他还撑着毛事没有18服下变若水精华的弦一郎被一顿乱捅 受致命伤后短时间内依旧能起身 附虫者狮子猿破戒僧直接克服砍头 而狼就断个臂都要昏迷好几天 我感觉龙胤还不如附虫者迪奥24原贴:呜呜呜好难啊 那时候觉得只狼巨难,卡在蚺蛇重藏前面道心破碎。所以来贴吧发帖。然后大家各种鼓励帮助,终于克服困难,打完蝴蝶和弦一郎后,果然突然开窍,后面除了一心,全都十把以内过了。还治好了抖刀,能基本完美弹刀了。 接下来要挑战一下双难什么的,谢谢大家,蟹蟹蟹蟹!6有没有什么办法能调回难度啊328有个有意思的点,四猴boss战右上角的名字简中里写的是,“观猴、闻猴、言猴”,日文里写的是“見る猿、聞く猿、言う猿、”。最后有个顿号,算是宫崎英高的小巧思,暗示玩家有个看不见的猴子,中文翻译可能就是当笔误删掉了,挺可惜的。37
绯红之王
Ray


萤火の森





