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3感觉侦查放前线很快就被打掉了,放到家里又看不见人。
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1还有一个DLC没搞,想整个盗版的。不知道盗版DLC可不可以联机可不可以打Rank,会不会被欧根制裁啊
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13听说KDA比较超模,有没有好的反制办法,怎么对付KDA的火冰雹
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20欧根星200h第一次玩将军模式,玩的是第一个战役,拿82挡住整个东德冲锋。我本着爱兵如子的想法疯狂手操,拿布莱德利+M1狠狠拷打东德T55,局局战损比50+甚至100+昨天打了一整天最后发现华约还能掏出一大堆齐装满员的T55装甲团,我这边却因为疲劳度直接歇逼了 网上一看发现全自动拿🦶🏻通三星,我却连主力支援都没撑到就疲劳度全满歇菜了这个故事告诉我们将军模式只要敢手操就有无穷无尽的手操
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9如题,欧根星剧情和考证已经是图个乐子了,平衡和机制也几乎一坨,能否出个通卡模式限定房间,譬如允许同一阵营任意俩师组卡,点数砍到40点,在放置槽位时限制使用两个师中分数最高的格子(譬如一个师步兵栏1123,另一个12222,合并一下就是1223)
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24欧根星以前有没有出现过这种DLC新师非常牛逼爆老师的情况
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69吧主前两天得了感冒,外加工作比较累所以没有更新。可能之后写文日可能增多一点,尽量一周至少两更。
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2捷2步的烧鸡有全游唯一的“内部火灾”特性,跟普通燃烧弹比还少50压制,这个特质有什么独特之处?
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11我记得在红龙里,有个supply模块,只要把两个id(15对应补给单位,16对应机场补给)的所有supplybysecond数值改大,就能对所有飞机实现秒补。但在warno里,在mod文件夹下的GameData\Gameplay\Constantes\Ravitaillement ndf文件也有类似的supplybysecond数值,但改了完全没作用。尤其是飞机的装弹速度和维修速度还是无法实现秒补。请问吧里有高手知道怎么改机场对飞机的装弹速度和维修速度吗?
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9我感觉眼睛要瞎了,这对头吗? 我玩红龙和sd2的时候感觉挺亮的,但是warno为什么这么暗?是地图问题还是这个游戏就是这样的?
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0119师高富帅t80ud是真好用啊 憋出来几辆扔到一些叼毛位置就有爆爆 挑挑来送
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2刚入坑,看到有UP的火炮是预瞄位置然后即时开炮,这个是要怎么操作?
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13欧根小时候上厕所,需要10秒脱裤子,30秒瞄准马桶,撒完后需要25秒穿裤子,穿到20秒窗外飞过来一个9m55k5和一坨m46炮全家飞升了。 系统机制想到啥改啥,改动既不还原现实,也不在乎游戏性,曾经公告说了要区分拖曳火炮与自行火炮,结果通通25s后摇根本懒得做区分。一问员工就是经过我们测试游戏不会有问题,1010更没有问题,干脆把1010服务器删了呗省的大伙脏了您的眼睛。
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5之前的warno: 平原对掏 城市巷战 丛林绞肉 还有华盛顿少爷兵和莫斯科少爷兵 现在的warno: 诺曼底登陆 “战争之王”火炮(地狱尖兵同款,黑暗森林Promax版) mig31和f14抽奖 糟糕的车队环境
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6各位指挥官们好哇 欢迎回来。黑马过隙,LANDJUT的更新仿佛就在昨天,但时间不等人,我们马不停蹄地带来了“死敌#7:紧急状态”的下半部分前瞻。今天的开发日志中,让我们将目光投向华约组织,一起来看看——苏联内务部的DON-100(第100特别用途摩托化步兵师)。 直接来吧! “死敌#7”是欧根事先钦定的“精选”DLC之一,由组织提前敲定以加快开发进度。 本次死敌的主题是负责防御任务的战斗群,任务包括保护关键基础设施、维稳以及执行“法
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12有些战斗群的坦克都是一代主战坦克和二代主战坦克的旧型号,主动进攻和三代主战坦克打完全没胜算啊。是应该完全不带坦克去扩充其他类型的兵力,还是用作防御,当成自行反坦克炮
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6BMP3通古斯卡竞赛M
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28这次更新的结果让人瞋目结舌。今天先把迫击炮的所有相关知识全部说完,剩下的会接下来几天更新
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8像延迟复仇的《je te survivrai》,和九头蛇的捷克斯洛伐克空降兵之歌以及生还者的《in the army now》都挺不错的
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16如题苏联于1977年研制出世界首套主动防御系统"鸫",配备多普勒雷达和107毫米拦截弹,可在7米范围内进行60度防护-t55AMD1
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