-
-
1
-
2
-
2
-
10现在好想退款,设置全调最低了,还是卡的不行 我寻思前作叙利亚战争和终结者我都能玩,现在反而卡的起飞了。
-
4
-
14
-
46
-
27
-
1你们有没有注意到,在游戏《戈斯托梅尔的勇士们》中,一天的时间会发生变化,太阳的位置也会改变,天气和云层状况也会随之改变呢? 目前,这对游戏本身并没有什么直接影响,更多是起到营造氛围的作用而已。不过,我们就是喜欢在细节上多下点功夫啦。) 而这段视频只不过是展示这一过程的具体例子而已。实际上,这些画面都是从游戏关卡中拍摄下来的,只不过游戏时间被加速了 100 倍而已。 从黎明到黄昏。
-
0
-
7
-
86
-
5图下面发,一天了一直不过审
-
6
-
5
-
10
-
11陆陆续续给的太杂了,就问下能开载具和坦克的这一关都能带走吗,毛子支援的哪些能带走?
-
52
-
1请问有没有大佬知道在乌战里面修改射程要修改哪些参数 我是在basis/scripts/species中的ammunition.excel中的 中改的,但是改完了之后发现RPG的射程开火距离远了但是比较远的可能在140以上就会爆炸了,想问还需要修改什么别的参数 还有就是在ammunition.excel中的 这一栏填写内容是影响什么参数的,有没有大佬知道帮忙解答一下,谢谢
-
8
-
1
-
13通过网盘分享的文件:Warfare Reloaded.zip 链接: https://pan.baidu.com/s/1Ee9-QTGTP76cFcrzJw_YFA?pwd=77uq 提取码: 77uq 整合了最新的破解补丁,解压即玩,点击p3d.bat开始游戏。
-
4大家好! 让我们打破尴尬的沉默,聊聊我们最近一直在开发的游戏机制之一。 正如你可能已经从附带的视频中了解的——我们说的是无人机的“投放”。 在《Hostomel Heroes》中,我们首次出现了无人机。在游戏中,这些是臭名昭著的“马维克”,当时双方都积极使用,主要用于侦察。 但在马里乌波尔,这些设备不仅被用于侦察,还被用作“空投”,每个人都能反复观看。当弹药悬挂在无人机上,且无人机与照明电路关闭,且该电路被打开时,会发生
-
8本次更新用ai优化了文本,修改了一下字体颜色,欢迎大家下载游玩。有问题在下面提出! 通过网盘分享的文件:warfare汉化补丁第二版附升级补丁.zip 链接: https://pan.baidu.com/s/1cmw83Fp3GKj2eJlL9FVOJQ?pwd=ji52 提取码: ji52
-
2
-
1
-
78代码由steam评论区那位大佬提供,我修改后亲测可用,楼下放链接
-
0
-
1
-
13取自ukroboronprom_Catalogue_2016_2017
-
1
-
52在上一版本的基础上引入前作wafare和wafare:reloaded的大部分单位,并且修改加强了一些坦克、直升机、车辆,还有其它一些修改,请自行体验。 修改reserves.lua,添加以下单位: -- RUS:------------------------------------------------------------------------------ car_uragan tank_t80_base tank_t80_arm tank_t90a tank_bmd3 tank_btrd tank_bmp3 tank_2c9_nona tank_2c9_1 tank_tunguska tank_shilka_arm ru_vdv_at1 ru_vdv_hmg2 ru_vdv_at2 ru_vdv_snip ru_gru_at1 ru_gru_at2 ru_gru_hmg2 ru_gru_snip ru_gru_snip_heavy ru_engineer ru_infantry_ptur_squad_01 ru_
-
47
-
2steam游戏完整性都验证了,dlc都下载了,入口在哪?
-
2
-
62
-
30
-
2挺长时间没玩,回来从第三关重新打,发现不论什么载具只要打着火逼对面跳车以后一段时间必炸,怎么sl都没用,唯一缴车的方式变成把车打红等对面下车修车完了用狙击手毙了成员组了。主要为啥着火必炸这缴车也太费劲了。
-
14这个游戏今天刚下回来,结果玩了没几分钟,直接给我卡黑屏了。
-
44
-
0显示器比较老,1600*900的最佳分辨率
-
15
-
16
-
1
-
9新版本 放入根目录后没有变化,该怎么修改啊?

2