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steam游戏叙利亚战争交流吧

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    大家好! 今天,我们决定更详细地介绍即将发布的免费扩展包《戈斯托梅尔英雄们——未完成的战斗》中“操作机制”的相关内容。 正如我们之前多次提到的,这次更新将为游戏引入一个新的模式——“未完成的战斗”。实际上,这种模式类似于《前缘》游戏中与电脑对手进行的“对战”模式,只不过它有一些独特的特性。 可以在游戏的主菜单中进入此模式,只需点击右侧出现的相应选项即可。之后,系统将会加载一个特殊的关卡,这个关卡类似于
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    年度WameFest游戏节以“孩子们盛装打扮,在新鲜空气中自烤”为座右铭——志愿者在节日中展示了两款游戏,来自游戏工作室“Playing Cats”的成员《Hostomel Heroes》是一款基于NWO初期的即时战略游戏,讲述了2022年2月至3月基辅攻势期间空降部队(第45特种部队旅、第31空降旅、第11空降旅)的行动。“《前线》是一款专注于现代军队冲突的多人实时战术游戏(目前俄罗斯联邦和美国都有代表)。为了契合比赛精神并组建必要的随行人员,志愿者们扮演(模
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  • 2
    在叙利亚地区的行动中,一人扛起NSV的大毛 想想戈斯托梅利英雄里,一人扛着12.7重机枪到处跑的武器操作员
  • 10
    现在好想退款,设置全调最低了,还是卡的不行 我寻思前作叙利亚战争和终结者我都能玩,现在反而卡的起飞了。
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    那么怎么能没有带双联23的btr-zd呢,有这玩意儿的话,btr-d也不至于基本上没人用
    Czdffaa 8-13
  • 14
    这样,你可以花47块钱入手叙利亚🇸🇾战争,第一关就送一辆bmp1还附赠一队工兵
    TomCat2 8-12
  • 46
    发布一个自用修改版,每关增援数量和兵种上限都改为999,俄前进观察员的空袭距离和空袭次数改为999,可以使用原版和dlc的全部兵种,修改camera参数,可拉近视角。 使用方法:下载压缩包,解压后将文件放到游戏根目录,点击start-Mod.cmd启动游戏。 下载地址: pan盘.baidu百度.com云盘/s(删掉中文)/1WN-I3FgzK0_pgBGyUJ9LnQ 提取码: cag2
    cautionwet 8-11
  • 27
    《叙利亚战火》(Syrian Warfare)创意工坊内,除了官方DLC外,其余绝大部分战役基本都处于只有英语甚至俄语可用的状态。《东方冲突》经过了多年更新,有整整十五个任务,几乎是游戏本体加帕尔米拉战役的内容量之和,质量相当上乘。我在前段时间打通之后觉得这么一个大型mod没有汉化实在是太可惜,于是联系上了作者,花了大概两个星期制作了简单的汉化补丁。 (游玩截图) 作为一个架空故事,其背景实际上相当胡来。简要的说,2013年的俄罗
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  • 1
    你们有没有注意到,在游戏《戈斯托梅尔的勇士们》中,一天的时间会发生变化,太阳的位置也会改变,天气和云层状况也会随之改变呢? 目前,这对游戏本身并没有什么直接影响,更多是起到营造氛围的作用而已。不过,我们就是喜欢在细节上多下点功夫啦。) 而这段视频只不过是展示这一过程的具体例子而已。实际上,这些画面都是从游戏关卡中拍摄下来的,只不过游戏时间被加速了 100 倍而已。 从黎明到黄昏。
  • 7
    我在解包文件时看到了牢钟的步兵战车,还有老美的M113,M109,布莱德利,M1A2,我试了一下居然还能用,但美军兵模有问题,就算变成supper面筋人也要拿起M4为🇷🇺而战,顺便倒卖军火给毛子。 至于BMPT,不是游戏本体的,而是从终结者MOD里导入进来的,如果隔壁终结者有现成的模型说不定可以把T-80BV移植过来,替换掉T-72B。
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    在戈斯托梅利英雄中,步兵单位会因为其等级而提升各方面的属性,包括射击精确度,耐久度,耐力,近战技能等。所以保留并锻炼一支高等级的步兵部队是在后期关卡中减轻压力的关键。 步兵单位除了等级,还可花费补给为其升级装备,武器,以及颁发有加成能力的勋章。 关于装备,武器,勋章的选择我个人有几个大方向: 装备:生存第一,戈斯托梅利英雄中没有补员,多一个人多一份输出。 武器:尽可能保证班组内武器的射程统一,保持交火
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    图下面发,一天了一直不过审
    lin_drawn 8-8
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  • 6
    去掉终结者这个外传,你游warfare系列正传对主战的出场率确实卡的很死,sw是你上一关捡了一堆主战,下一关不让用,到uw1甚至都不让你带走了 所以像bmp3/bmd4这种占着步战位置的载人轻坦,在你游反倒成了比t64/t72这些主战性价比更高的玩意儿
  • 5
    大家好! 由于不断有人询问“到底什么时候发布呢?”,特此通知:《戈斯托梅尔的勇士们——未完成的战斗》这个补丁预计将于 2026 年 8 月 25 日发布。 这个免费更新将为游戏添加新的“战斗”模式。在该模式下,玩家可以在 8 张地图上与电脑对手进行战斗。其中 6 张地图来自原版游戏《戈斯托梅尔勇士》,另外 2 张则是专门为该模式而设计的较大规模地图:“戈斯托梅尔镇”和“布查”。 该模式的特点在于:你可以对军队进行训练,并在战斗之
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    你敢相信猫社居然还在更新这游戏?
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    陆陆续续给的太杂了,就问下能开载具和坦克的这一关都能带走吗,毛子支援的哪些能带走?
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    因为工作量巨大,几番纠结后还是决定试一试,更新速度会比较慢 在开始前我先写一点我的心得,希望能对新玩家有所帮助。 1.找掩体 步兵尽可能不要暴露空地上,就算移动中也尽可能保持一个掩体到另一个掩体。非掩护状态的步兵很容易被一梭子带走。如果找不到掩体就趴下。 2.及时撤换单位 步兵单位在受伤会出现橙色受创条,脱战后可恢复,但减员就不行。所以情况不妙直接拉下火线。(被坦克炮火箭弹直接命中就跳过受创嘞!) 3.善用烟幕弹
    stormhand 8-4
  • 1
    请问有没有大佬知道在乌战里面修改射程要修改哪些参数 我是在basis/scripts/species中的ammunition.excel中的 中改的,但是改完了之后发现RPG的射程开火距离远了但是比较远的可能在140以上就会爆炸了,想问还需要修改什么别的参数 还有就是在ammunition.excel中的 这一栏填写内容是影响什么参数的,有没有大佬知道帮忙解答一下,谢谢
  • 24

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  • 8
    嗯……如果“游戏中的猫”和“钢铁巴拉莱卡”这两个团队合作的话,那么这个项目应该叫什么名字呢? - 破碎的边缘? - 前方之箭? 您有哪些选择呢?
    CT1107 8-2
  • 1
    如图所示,wemod或者现在叫wand上也必须开会员才能玩,免费游玩的日子结束力!只能是跪求大佬们快点出修改器或者mod了……不开了来玩的话是真的会让自己血压飙升忍不住思考为什么要打开这游戏
  • 13
    通过网盘分享的文件:Warfare Reloaded.zip 链接: https://pan.baidu.com/s/1Ee9-QTGTP76cFcrzJw_YFA?pwd=77uq 提取码: 77uq 整合了最新的破解补丁,解压即玩,点击p3d.bat开始游戏。
  • 4
    大家好! 让我们打破尴尬的沉默,聊聊我们最近一直在开发的游戏机制之一。 正如你可能已经从附带的视频中了解的——我们说的是无人机的“投放”。 在《Hostomel Heroes》中,我们首次出现了无人机。在游戏中,这些是臭名昭著的“马维克”,当时双方都积极使用,主要用于侦察。 但在马里乌波尔,这些设备不仅被用于侦察,还被用作“空投”,每个人都能反复观看。当弹药悬挂在无人机上,且无人机与照明电路关闭,且该电路被打开时,会发生
  • 8
    本次更新用ai优化了文本,修改了一下字体颜色,欢迎大家下载游玩。有问题在下面提出! 通过网盘分享的文件:warfare汉化补丁第二版附升级补丁.zip 链接: https://pan.baidu.com/s/1cmw83Fp3GKj2eJlL9FVOJQ?pwd=ji52 提取码: ji52
    Rr炫琥 7-29
  • 2
    就主页面能进去,然后看了开场短片以后就闪退变成这样了,吧友们有没有什么解决的办法?
    Arduino161 7-22
  • 84

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  • 78
    代码由steam评论区那位大佬提供,我修改后亲测可用,楼下放链接
  • 0
    连六对轮551都有
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    各位大佬,兄弟们,这该怎么搞?
  • 13
    取自ukroboronprom_Catalogue_2016_2017
    Arduino161 7-22
  • 1
    【图1~3】t72b1 【图4~8】t72b3
    TomCat2 7-22
  • 71

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  • 52
    在上一版本的基础上引入前作wafare和wafare:reloaded的大部分单位,并且修改加强了一些坦克、直升机、车辆,还有其它一些修改,请自行体验。 修改reserves.lua,添加以下单位: -- RUS:------------------------------------------------------------------------------ car_uragan tank_t80_base tank_t80_arm tank_t90a tank_bmd3 tank_btrd tank_bmp3 tank_2c9_nona tank_2c9_1 tank_tunguska tank_shilka_arm ru_vdv_at1 ru_vdv_hmg2 ru_vdv_at2 ru_vdv_snip ru_gru_at1 ru_gru_at2 ru_gru_hmg2 ru_gru_snip ru_gru_snip_heavy ru_engineer ru_infantry_ptur_squad_01 ru_
  • 47
    自用修改版本 第一关解锁开局选兵出击,打完第一关给一辆BMPT 第一关、第四关、第五关任务完成后要再等10分钟才会退出战场 扩展关卡可用单位种类和数量,然后加了一些新物品 新增了N合1物品和N合1嘉奖以合并所有通用升级和奖章,国近的机枪/火箭筒升级物品一次给予两个武器槽 BRDM-2改为轻型车辆 载具现在不会爆炸 英配换俄配 视频若需要更换为俄语版,请将Ukrainian Warfare Gostomel Heroes\data\gostomel_localization\ru\basis_ru内的texture文件夹移动到Ukrainian War
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    steam游戏完整性都验证了,dlc都下载了,入口在哪?
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    好像是乌克兰战火可以选关了?
    ZemJohn 7-17
  • 62
    下载链接: https://wwawu。lanzouu。com/s/ChaoJiDaBan 密码:g539 本MOD基于 【震撼首发】《戈斯托梅利勇士》鹅联邦重... 戈斯托梅尔英雄 个人修改补丁 v1.0 以上俩个MOD的文件修改而来,我并没有找到如何解包pak文件的方法 使用说明: 1.找到游戏根目录 2.将压缩包内的data文件夹解压到游戏根目录并覆盖替换 3.开始新游戏 3.1存档已存在的单位不会生效,需要重新招募 更新日志 V1: 1.VDV步兵班由5人→12人,默认RPG由1具→2具,默认班用机枪由1具→2具,默认弹药携
  • 30
    俄罗斯开发者描绘入侵即时战略:“这不是娱乐,而是宣传”——乌克兰游戏开发者警告 我们应该如何处理一款仍在进行的战争主题游戏?我们请教了基辅开发商 Ilya。 非常感谢你一直以来访问 Game*Spark。我是 Mio,Game*Spark 的联合编辑。 2026 年 4 月 1 日,Game*Spark 发布了游戏《 乌克兰战争:戈斯托梅尔英雄 》的介绍。然而,我们收到许多评论称这款游戏是俄罗斯的宣传作品,因此我们已更新文章以补充相关信息。 从前提来看,Game*Spark 编辑团队并不
    爆弹 7-13
  • 8

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  • 2
    挺长时间没玩,回来从第三关重新打,发现不论什么载具只要打着火逼对面跳车以后一段时间必炸,怎么sl都没用,唯一缴车的方式变成把车打红等对面下车修车完了用狙击手毙了成员组了。主要为啥着火必炸这缴车也太费劲了。
  • 14
    这个游戏今天刚下回来,结果玩了没几分钟,直接给我卡黑屏了。
    njhgftr 7-11
  • 44
    修改内容: 步兵部分 1. 大幅降低所有单位(包括敌军)升级所需经验值; 2. 为国民近卫军单位增加手榴弹和烟雾弹作为默认装备; 3. 为VDV狙击手增加使用无人机的能力; 4. 为VDV狙击手、侦察兵增加呼叫炮火支援的能力; 5. SVD、毒刺、M252现在可以使用补给不限量购买(没什么意义); 载具部分 1. 为T-64BV坦克增加符合现实的7.62mm同轴机枪; 2. 为BMD-4伞兵战车增加ATGM,数量为符合现实的4发; 3. 将BMD-2伞兵战车的ATGM数量修改为符合现实的4发; 4. 将BMD-
    JDMCX 7-9
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    猫组游戏,【战火叙利亚】【前线】【战火乌克兰】【终结者】这一系列游戏都是用同一套引擎,也有着相似的命中算法 我个人观察认为,猫组的命中算法并不是常见的 【攻击单位】→【目标单位】之间计算命中率,然后根据弹道路径上的障碍物削减命中率。 而是 【攻击单位】→【各种障碍物】→【目标单位】之间多次计算命中率。 即:己方单位瞄准敌人,发射弹药,弹药会对飞行路径上每个可被攻击的障碍物(或单位)计算一次命中,如果命中
    Evelyn98 7-9
  • 16
    前提是不违反法律法规和度娘规定,有事没事水两下也不是坏事
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  • 1
    就是跟前座叙利亚战争差不多可以直接调兵的控制台,玩过demo感觉有点长。
    Code 7-8
  • 9
    新版本 放入根目录后没有变化,该怎么修改啊?

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