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0RT,最近刚刚开始用san11tool,初衷是想自己加一点城市,但是搜了很多帖子也没找到怎么做。改已有城市位置是方便的,但是新建城市要自己加名字、边界,这些我都不晓得怎么办
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7诡计+运筹+百出+鬼谋书+妙计书 对面岳飞+连击枪,没有洞察,围着岳飞一圈的敌人,然后给岳飞来一发诡计,每个伤害都是2000多×2,再×6个人,总共能打出两三四万的伤害,最好岳飞的副将是突袭,这样还没反伤,真是爽翻了
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0想自己魔改个版本,万分感谢
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38想速推李唐,结果发现白起枪兵控不了奇正的李靖 想速推刘秀,发现城里有个寇恂,没兵营也不停加兵 想速推宇文泰,有王思政而且路程太远 想速推李克用,发现这厮家里也有个后勤 但是要是守家的话,钱只够同盟李唐,家里武将少守不住剩下四路来攻,还要择机打出去 以及商鞅是四大变法里唯一开局在野的,难绷
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11话说san11绝对是用心的作品,玩火炸死过很多人,之前没啥感觉,但是昨天炸死一个路人武将,他临死居然发出一串惨叫,感觉有点瘆人,不是寡人害了你,是这个乱世害了你啊 就地建座军乐台以吊祭阵亡将士,看来只有早日平定乱世才能避免这种悲剧啊 寡人为了还天下苍生,东征西讨,北擒刘寄奴,东平韩昭侯,西破朱重八,遂霸有荆、江二州,二十年于今矣。所攻者破,所击者服。席卷荆襄,刘秀稽颡,雷霆入川,项羽面缚,张霸业雄据南国,
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118好像已经有两年多没更新了,累积的功能有点多。
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18电脑都感到明显的卡顿了 现在的想法是长安北起一排箭楼,抢滩登陆,先下三晋,再考虑干翻李唐
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0@猪猪真可爱🐷
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34果然,天下无不散之宴席啊
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0治军除了防混乱、伪报、溃散,能防破甲,摧锋和威风的减气、力吗?除外,有没有防道具掠夺的技能?
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1141、如果一场军事行动,君主(或待评定人物)不是统帅,没有直接指挥,成功或失败只影响政治,不影响统率值。例如:王莽派王匡,汉武帝派霍去病,慈禧派左宗棠 2、如果一场军事行动,君主(或待评定人物)是统帅,成功或失败只影响统率,不影响政治。例如:诸葛亮派马谡守街亭,王猛派邓羌打头阵 在长安之败这个例子中,比较特殊,前半段,刘裕是统帅,后半段不是。由于前半段刘裕是统帅,所以他应该做好交接,因为他最熟悉前线的部
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160增加了两个势力-元清 元:君主 铁木真 主城 云中 清:君主 皇太极 主城 蓟(考虑改名北京)
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3使用“武将扩展测试版(20231121 v6).scp”,出现了几个问题: 一、 1、无论是灭队还是破城后弹出抓获武将界面时,可以无限次对同一个被抓武将点击登庸按钮; 2、就算被抓武将在对话里同意登庸,这个武将也还是被抓状态,事实上并没有被登庸,还可以对这个武将点击登庸、俘获、释放、处决按钮; 3、当被抓武将在对话里同意登庸后,将这名武将处决,那么这名武将还会留在被抓列表里,但是登庸、俘获、释放、处决按钮全都黑了。 二、 全选被抓
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25有哪位大神知道怎么设置的吗,还请指教,非常感谢🙏
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4部队防御力可以抵挡敌部队战法伤害吗?
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7后期有科技都满了兵种排序什么样,是不是还是戟弩衣冠
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12邓禹好变态啊。卧槽伯乐怎么这么爽,我要是玩神宋和大明的玩家,我一定赶紧把在野都登了,免得被邓禹偷光。 关键邓禹还给我登了孔丘,齐小白血亏1个E
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13首先感谢rk大佬,从4.0直接跳到6.0sp10玩了水军系统大受震撼,突然有个想法,水军是否可以有击其半渡的设定? 岸上攻击水里的是否应该有加上伤?不知道这点在技术上是否难达到 值得一提,以前的版本水军几乎完全不玩,新版水军变得使用范围好广
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39主要是调整的一些有助于游戏体验的系数,增强了大部分较为白板的特技
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10老是这些人,玩的乏味了
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15配合新忠诚系统,解决了后期无聊的问题。现在不灭势力很难登到武将加上不需要手动内政,后期专跟AI打架挺爽的
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30兵圣兵神兵仙,孙武有孙子兵法,吴起有吴子,韩信也有兵书传世,只是被吕雉烧了。李靖有李卫公问对,完全配的上一个专属特技,至于叫军神还是别的都无所谓。当然这里不是说奇正不好,奇正完全可以挪给另外一个人。 考虑到李靖喜欢骑兵长途奔袭并且也有丰富的水战经历,可以给个长驱+遁走+推进+统高全战法成功+军魂
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2部队怎么搭配?
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16一级光环,90到95,一共6个数:90,91,92,93,94,95 二级光环,96到99,一共4个数:96,97,98,99 三级光环:100到110,一共11个数 强迫症表示很不习惯,如果是95开2级光环,那么一级光环和二级光环就刚好都是5个数,这样整齐划一。 你要说,光环越高,数列越少,那为啥三级光环反而多了? 既然三级光环有11个数,为啥二级光环不能有5个数呢? 另外,是否可以考虑105及以上开4级光环?且最大4级光环?这样在顶级名将中,又可以分为2个档次,且再度提高统率值
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362填坑老是半途而废,索性开个坑把大家拉过来一起看,每天至少更新一个人物,总计大概八百人,慢慢码字
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31如题。兵种相克有利是只针对进攻的还是对防御也有效?比如我方戟兵面对敌方骑兵的时候
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44如题所示,能不能详细介绍下
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8玩孙家灭了刘裕俘虏了江东重臣张昭 感觉不对重开了一把搜了一下果然找到了,肯定是被刘穆之拐跑的 太影响体验了,研究水军最高科技花了小半年
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5这游戏在破局后,要经过大量的垃圾时间,才能完成统一(这也算是大型策略类游戏的通病)。我理想中的游戏流程应该是:前期顶住巨大压力,一点点逆转破局,实力快速提升,和主要势力战略决战,战胜后摧枯拉朽传檄而定。目前游戏里的劝降基本上只有对面没野心,实力又弱,相性接近才能成功。 能不能优化一下ai接受劝降的意愿,提升实力差距对于ai投降意愿的影响。比如,对面有十几座城池,数量是自己好几倍,兵力钱粮大大优于己方,自
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32春节玩了一下群英荟萃3.0,相比以前的2.1感觉一些人物立绘换的有点丑,可能为了适配换回侧身暴击图的原因吧。所以自己弄了下,可能之后适配逐鹿天地。如果有全史的mod需要用(如群英荟萃,逐鹿天地,华夏风云等)直接用即可。适配图和暴击图在楼下…
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8我开挑战看了下,怎么是500 默认的,没改过
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19为何不把相性分散一点而不是中原王朝一个相性???比如汉刘75李唐0赵宋35朱明110。这样会不会更有游戏性?
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4261、此吧以讨论游戏和历史为主,饭圈退散。平时调侃一下也就算了,相信吧里绝大多数人都是讨厌无脑饭圈的,关于历史可以各抒己见,饭圈味太重就不好了。 2、这波就当过节,热闹完就过去了,别一直跟风。 3、在帖子里搞人身攻击、骂人、开地图炮的,小吧会陆续处理。 4、rk吧一直就有一条吧规,7级以下号无人权,被引流而来的1级号被小吧误伤了勿怪
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35有军师每回合40行动力,没军师37,太难了。种田完全不行,难道只有rush一条路?


云间碧落















