那就不用骨灰

实际法环本体的骨灰就是给浅度玩家降难度的。老ass除了极个别恶心的情况,不用骨灰打才是正常的魂系战斗交互。法环这个设计是“成功”的。确实因此吸收了一堆轻度玩家入坑。成了年轻人的第一款魂游。
所以法环DLC刚出的时候有一部分差评也是因为这个“骨灰”

法环DLC的BOSS战是有意“削弱”骨灰的作用。很多BOSS都喜欢进门就来给你一下,目的就是为了压制你的出手让你进场不能立刻招骨灰。然后就导致了什么?本体那一群靠骨灰“逃课”打过去的轻度玩家,DLC打不过了

然后愤而差评

但对于我这种几乎没用过骨灰的来说,DLC除了极个别BOSS设计极度不合理(说的就是你,米塔恩)。大部分BOSS设计都是在线的,能打得有来有回,见招拆招。