高通吧 关注:183,416贴子:4,838,339

现在手游为什么会出现CPU瓶颈?

只看楼主收藏回复

笔记本原赛扬的N95都能带满血1060 6g,那么现在手机平板应该全都是高U低显才对。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-08-20 01:25回复
    因为散热功耗限制,长时间玩游戏大核只能跑在1.5~2.2ghz左右,红魔这种就好很多


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-08-20 01:27
    回复
      2025-10-10 23:39:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      手游本身优化太差,正常手游不会瓶颈


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-08-20 02:15
      回复
        先预热把geekbench包名换鸣c或者o神试试


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2025-08-20 02:26
        收起回复
          别看是赛扬就觉得弱,也别看得起1060都老卡了,这赛扬比老4核i5还强,以前i5都随便带1060


          IP属地:广西5楼2025-08-20 04:50
          收起回复
            安卓生态碎片化


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-08-20 07:21
            回复
              pc那么大的CPU风扇


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2025-08-20 07:24
              回复
                pc那么大的CPU风扇


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2025-08-20 07:24
                回复
                  2025-10-10 23:33:14
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这种u的笔记本子,有可能是没风扇的。
                  然后多核跑分跟4c4t的skylake相当,但是这东西的缓存性能还是差,日常差不多真要玩游戏确实比不了


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-08-20 07:43
                  收起回复
                    你去玩玩吃u的游戏看看,什么pubg这种,你看赛扬能不能带得动


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-08-20 07:46
                    收起回复
                      第一赛扬甚至不能发挥1060完整性能 第二手机pl2锁死6w gpu满载都十多w了 跑游戏能给你cpu分多少?


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-08-20 08:46
                      回复
                        因为你对手游的要求是稳定60帧一条直线,而1060打大型游戏能稳定30以上就算成功


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2025-08-20 10:38
                        收起回复
                          有没有可能,手机soc一直是高u低显所以手游的优化方向就是把压力放在cpu上的


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-08-20 14:57
                          回复
                            因为手游的分辨率很低,大部分在720P左右
                            如果GPU成不了瓶颈,那瓶颈肯定出在CPU,这俩总要有一个背锅的
                            如果游戏分辨率拉到和手机一致,那GPU早就瓶颈了


                            IP属地:浙江14楼2025-08-20 17:24
                            回复
                              2025-10-10 23:27:14
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              两个大核配四个小核或者六个小核,这样架构跑分看上去强但是进游戏进程会被小核拖慢吧,那或者就是关键操作不要绑在小核上?那样的话就只剩下两个线程可以用了,我听说pc英特尔那边手动玩线程绑定的,基本上不会有人用小核挂到游戏上,都是用小核来挂后台,这样优化很难做吧,pc大核还有超线程,手机都是单线程,大核还少


                              IP属地:新疆来自iPhone客户端15楼2025-08-20 20:55
                              回复